Страница 2 из 20
Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:07
kugelblitz
Dim4ik писал(а):kugelblitz писал(а):david_duke писал(а):а я жду версию с волосиками, тессееляцией, и текстурками в 16 раз лучше
это та версия где лара бутылки с шампунем по всему острову собирает?

мене то же на лобковые волосья Ларки ахота позырить

специально для тебя в комплект с игрой положат

с нитирпением жду

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:18
DesFolk
При этом, если в Uncharted 2 мы сами управляли тем куда нам лучше залезть
Стороговыверенная дорожка от разрабов, которая единственное что позволяет - не успеть вовремя прыгнуть в новую сторону теперь называется выбором пути?
загадки ... они слабее, чем в Uncharted 3
В Uncharted 3 не было загадок, там были простые паззлы, решение которых игроку рассказывали спутники почти сразу.
В общем, если вам нравились фееричные, разнообразные перестрелки/драки в Uncharted 3
Какое нафиг разнообразие перестрелок, они как были тупо перестрелки перекатами и укрытиями, такими и остались. А драке в Uncharted 3 стали разнообразнее только в том плане, что иногда под руку Дрейку попадаются тяжёлые предметы для того, чтобы огреть врага по голове и он научился из рук выбивать оружие и снимать кольца с гранат.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:29
Barrayar
DesFolk писал(а): А драке в Uncharted 3 стали разнообразнее только в том плане, что иногда под руку Дрейку попадаются тяжёлые предметы для того, чтобы огреть врага по голове и он научился из рук выбивать оружие и снимать кольца с гранат.

а также он всего то научился вырубать противников несколькими разными анимациями, а также он всего лишь может нырнуть под воду, чтобы укрыться от выстрелов, а также он всего то уже умеет вырубать противников в воздухе ударом с ноги или припечатыванием их к полу, он всего то может убить противника несколькими способами, когда висит на края, а противника стоит сверху
всего то добавили контекстную анимацию, приемы, блоки и контрудары.
ну и дебил же ты, малец

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:31
kugelblitz
Barrayar писал(а):DesFolk писал(а): А драке в Uncharted 3 стали разнообразнее только в том плане, что иногда под руку Дрейку попадаются тяжёлые предметы для того, чтобы огреть врага по голове и он научился из рук выбивать оружие и снимать кольца с гранат.

а также он всего то научился вырубать противников несколькими разными анимациями, а также он всего лишь может нырнуть под воду, чтобы укрыться от выстрелов, а также он всего то уже умеет вырубать противников в воздухе ударом с ноги или припечатыванием их к полу.
всего то добавили контекстную анимацию, приемы, блоки и контрудары.
ну и дебил же ты
величайшее достижение скажу ... мене токо остаёцца подохнуть от завести

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:36
Barrayar
kugelblitz писал(а):Barrayar писал(а):DesFolk писал(а): А драке в Uncharted 3 стали разнообразнее только в том плане, что иногда под руку Дрейку попадаются тяжёлые предметы для того, чтобы огреть врага по голове и он научился из рук выбивать оружие и снимать кольца с гранат.

а также он всего то научился вырубать противников несколькими разными анимациями, а также он всего лишь может нырнуть под воду, чтобы укрыться от выстрелов, а также он всего то уже умеет вырубать противников в воздухе ударом с ноги или припечатыванием их к полу.
всего то добавили контекстную анимацию, приемы, блоки и контрудары.
ну и дебил же ты
величайшее достижение скажу ... мене токо остаёцца подохнуть от завести

покажи у срантендо где лучше

P.S.
ахуенчик

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:39
DesFolk
Barrayar писал(а):DesFolk писал(а): А драке в Uncharted 3 стали разнообразнее только в том плане, что иногда под руку Дрейку попадаются тяжёлые предметы для того, чтобы огреть врага по голове и он научился из рук выбивать оружие и снимать кольца с гранат.

а также он всего то научился вырубать противников несколькими разными анимациями, а также он всего лишь может нырнуть под воду, чтобы укрыться от выстрелов, а также он всего то уже умеет вырубать противников в воздухе ударом с ноги или припечатыванием их к полу, он всего то может убить противника несколькими способами, когда висит на края, а противника стоит сверху
всего то добавили контекстную анимацию, приемы, блоки и контрудары.
ну и дебил же ты, малец

И всё это делает одной кнопкой. Отличное разнообразие, а анимации при чём тут? Хоть 100500 анимаций запихнуть, в анче ближний бой всегда был одноклеточным и однообразным, да и на высоких уровнях сложности ближний бой не играл роли, т.к. дрейка с пары выстрелов убивали.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:41
farsh05
В общем новая Ларка это уже Анчартед для бедных

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:42
Barrayar
DesFolk писал(а):
И всё это делает одной кнопкой
и что? хочешь использовать много кнопок, пиздуй играть на пианино, дебил

Это игра, а не Жизель на фортепиано для двух рук,
Отличное разнообразие, а анимации при чём тут?
пиздец, я такого дауна еще не видел
Хоть 100500 анимаций запихнуть, в анче ближний бой всегда был одноклеточным и однообразным
я просто утонул в аргументах
Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:44
farsh05
И всё это делает одной кнопкой. Отличное разнообразие, а анимации при чём тут?
Оптимизация управления??? Не не слышал. Привык в слэшеры от Крапкома на пеке, с клавой гамать

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:46
BotPekara
Прям как игорь на пс 3

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:46
DesFolk
farsh05 писал(а):
И всё это делает одной кнопкой. Отличное разнообразие, а анимации при чём тут?
Оптимизация управления??? Не не слышал. Привык в слэшеры от Крапкома на пеке гамать

Одноклеточная боёвка без нормального QTE, который бы оправдал разнообразие анимаций. А тут тупо жми квадрат до посинения, иногда треугольник. Супер же, разнообразие ближнего боя.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:47
DesFolk
Barrayar, а аргумент про уровень сложности решил не замечать, ведь ты еле еле прошёл игру на very easy. :joker:
Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:48
kugelblitz
Barrayar писал(а):kugelblitz писал(а):Barrayar писал(а):DesFolk писал(а): А драке в Uncharted 3 стали разнообразнее только в том плане, что иногда под руку Дрейку попадаются тяжёлые предметы для того, чтобы огреть врага по голове и он научился из рук выбивать оружие и снимать кольца с гранат.

а также он всего то научился вырубать противников несколькими разными анимациями, а также он всего лишь может нырнуть под воду, чтобы укрыться от выстрелов, а также он всего то уже умеет вырубать противников в воздухе ударом с ноги или припечатыванием их к полу.
всего то добавили контекстную анимацию, приемы, блоки и контрудары.
ну и дебил же ты
величайшее достижение скажу ... мене токо остаёцца подохнуть от завести

покажи у срантендо где лучше

P.S.
ахуенчик

... мене энти онимациённые выверты давно ни удивляють ... в любом экшоне или шутане от третьева леца , есть свои аналоги ... имееца в виду на многих платформах ... тем паче мариобоям можна играть где захочецца
ну чо качнешь версию на ящег 360 ??? научить пользовацца Нерой ??? или Алкахолем с Имхбурном

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:49
farsh05
Одноклеточная боёвка без нормального QTE
Анч как бы ТПС, не файтинг. А ты хотел механики Теккена. А в Теккене наверное тебе не хватило бы езды на водном мотоцикле
Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:50
DesFolk
kugelblitz писал(а):Barrayar писал(а):kugelblitz писал(а):Barrayar писал(а):DesFolk писал(а): А драке в Uncharted 3 стали разнообразнее только в том плане, что иногда под руку Дрейку попадаются тяжёлые предметы для того, чтобы огреть врага по голове и он научился из рук выбивать оружие и снимать кольца с гранат.

а также он всего то научился вырубать противников несколькими разными анимациями, а также он всего лишь может нырнуть под воду, чтобы укрыться от выстрелов, а также он всего то уже умеет вырубать противников в воздухе ударом с ноги или припечатыванием их к полу.
всего то добавили контекстную анимацию, приемы, блоки и контрудары.
ну и дебил же ты
величайшее достижение скажу ... мене токо остаёцца подохнуть от завести

покажи у срантендо где лучше

P.S.
ахуенчик

... мене энти онимациённые выверты давно ни удивляють ... в любом экшоне или шутане от третьева леца , есть свои аналоги ... имееца в виду на многих платформах ... тем паче мариобоям можна играть где захочецца
ну чо качнешь версию на ящег 360 ??? научить пользовацца Нерой ??? или Алкахолем с Имхбурном

Обзор же с ящика делался же.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:51
DesFolk
farsh05 писал(а):
Одноклеточная боёвка без нормального QTE
Анч как бы ТПС, не файтинг. А ты хотел механики Теккена. А в Теккене наверное тебе не хватило бы езды на водном мотоцикле
Ты хоть знаешь что такое QTE? Хотя, если бы знал, не писал этот бред про теккен.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:51
Barrayar
DesFolk писал(а):farsh05 писал(а):
И всё это делает одной кнопкой. Отличное разнообразие, а анимации при чём тут?
Оптимизация управления??? Не не слышал. Привык в слэшеры от Крапкома на пеке гамать

Одноклеточная боёвка без нормального QTE, который бы оправдал разнообразие анимаций. А тут тупо жми квадрат до посинения, иногда треугольник. Супер же, разнообразие ближнего боя.

Дебил, это не слешер, это адвенчура,
Хочешь ебашиться по кнопкам, пиздуй играть в ДМС
Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:52
farsh05
Ты хоть знаешь что такое QTE?
Так тебе геймплея не хватает, или QTE
Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:53
Barrayar
DesFolk писал(а):Barrayar, а аргумент про уровень сложности решил не замечать, ведь ты еле еле прошёл игру на very easy. :joker:
ты пиздаболина тоже хочешь получить слив медаль, как тот муфлон, что говорил, что я не прошел ДМК?!
пруф, что я прошел на вери изи или пиздабол навеки
Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью
: 04 мар 2013, 12:53
Barrayar
farsh05 писал(а):
Ты хоть знаешь что такое QTE?
Так тебе геймплея не хватает, или QTE
ему немножко мозгов не хватает