Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]
: 17 май 2013, 15:16
Особенно те, которые идут в риалтайме. Идиоткатсцены многие снимают в стандартных киношных 24 кадрах
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
Особенно те, которые идут в риалтайме. Идиоткатсцены многие снимают в стандартных киношных 24 кадрах
Особенно те, которые идут в риалтайме. Идиот![]()
Наверное. Никогда ими не интересовался, предпочитаю играть в игры.кадровая интерполяция - это, наверное, слишком сложные слова![]()
Не тянет и нет альтернативы - значит не нужно![]()
неуч?Мудк писал(а):-gunzoller-, 30-фпсный видеопоток можно в режиме реального времени разогнать до 60? От твоей истории так веет прохладой, что я замерз в этот кошмарно душный день.

а как еще по твоему делают 60 фпс?Мудк писал(а):Вставили несуществующие кадры и онлайн-трансляцию?
ты видимо слепой. на фпс обращают внимание.Если бы это было нужно, то на это бы обращали внимание

но и их 60 фпс не испортят.Nihiluum писал(а):а вот TPSки в принципе даже в 30 неплохо идут
в мультиплеере было бы охуенно с 60 фпсMirasol писал(а):Все игры прошел в 60 фпс, на 30 фпс смотреть не могу. Вот Анчартед в 60 фпс:
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps
По-моему, смотрится здорово.
не спорю , просто говорю что в тпски комфортно и при 30 фпс(на паде офк)но и их 60 фпс не испортят.
Пример тому Томб Райдер.
30-фпсный видеопоток можно в режиме реального времени разогнать до 60? От твоей истории так веет прохладой, что я замерз в этот кошмарно душный день.
Умиляет, когда невежды своё незнание пытаются записывать себе в плюсНаверное. Никогда ими не интересовался
Во многих современных телевизорах, между прочим, есть такая фича."Motion interpolation is a form of video processing in which intermediate animation frames are generated between existing ones, in an attempt to make animation more fluid, and to compensate for display motion blur."
ну так большинство и не играют с интерполяцией по причине того, что эта обработка заметно увеличивает инпут-лаг (этой обработке нужны кадры наперёд, отсюда и задержка вывода картинки). Хотя кому я это рассказываюпредпочитаю играть в игры
Это о ком?неплатёжеспособны
не сказал бы, что прям "комфортно", но соглашусь в том, что в ТПС играть в 30 фпс не напрягает. Скорее всего из-за того, что задний план не настолько динамичен, как в ФПС.не спорю , просто говорю что в тпски комфортно и при 30 фпс
Ну так вот уже сколько лет кормежки 30 фпсами прошло. Теперь консольщиков приучают кушать 20 фпс.Doctor Net писал(а):Неужели я один плевалсся на мульт хало 4 по причине того что там не было, как в КОД 60 fps?

А ведь действительно намного круче смотритсяMirasol писал(а):Все игры прошел в 60 фпс, на 30 фпс смотреть не могу. Вот Анчартед в 60 фпс:
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps
По-моему, смотрится здорово.
задний план не настолько динамичен, как в ФПС.
кто?Мудк писал(а):задний план не настолько динамичен, как в ФПС.
Что он несет?

На самом деле в мультиплеер-шутанах нужно больше 60 фпс.60 кадров нужно в мультиплеер-шутанах
всинк добавляет инпут-лаг (двойная-тройная буферизация кадра)сперва с VSync
Который снижает частоту обновления кадров...дабы не было видно их разрыва от быстрой смены.всинк добавляет инпут-лаг (двойная-тройная буферизация кадра)
а вот в кз сонебоям 60 не нужно, а ведь тоже фпс и с мультиплеером. где логика?Diman_101 писал(а):В кал оф дуте нужно 60 фпс