Страница 2 из 4

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:16
HyperSun
катсцены многие снимают в стандартных киношных 24 кадрах
Особенно те, которые идут в риалтайме. Идиот :kaz3:

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:22
Мудк
-gunzoller-, 30-фпсный видеопоток можно в режиме реального времени разогнать до 60? От твоей истории так веет прохладой, что я замерз в этот кошмарно душный день.

Добавлено спустя 48 секунд:
Особенно те, которые идут в риалтайме. Идиот :kaz3:

Специально написал - "снимают". Читать учись :facepalm:

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:22
ив.
кадровая интерполяция - это, наверное, слишком сложные слова :huang:
Наверное. Никогда ими не интересовался, предпочитаю играть в игры.
Не тянет и нет альтернативы - значит не нужно :huang:

Есть альтернатива: оптимизировать до того момента, пока не будет тянуть 60фпс. И да, это не нужно. Если бы это было нужно, то на это бы обращали внимание - и нет, фапающие на количество пикселей пекари на игровых форумах не в счёт; неплатёжеспособны.

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:26
EDDISON
Мудк писал(а):
-gunzoller-, 30-фпсный видеопоток можно в режиме реального времени разогнать до 60? От твоей истории так веет прохладой, что я замерз в этот кошмарно душный день.
неуч? :petrosyan:
CrystalPlayer - Multisampling

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:26
Nihiluum
60 кадров нужно в мультиплеер-шутанах , стратежках , гонках, файтингах , платформерах ... а вот TPSки в принципе даже в 30 неплохо идут :prof:

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:27
EDDISON
Мудк писал(а):
Вставили несуществующие кадры и онлайн-трансляцию? :kaz3:
а как еще по твоему делают 60 фпс?
http://rutor.org/search/0/0/100/0/bdrip%2060%20fps

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:30
tohdom
Если бы это было нужно, то на это бы обращали внимание
ты видимо слепой. на фпс обращают внимание.
каждая новость а ля "а в этой консольной игре все таки будет 60 фпс" воспринимается как праздник.

Нахуя консольные разрабы вообще постят новости о том в каком разрешении и фпс будет идти их игра если это никому не интересно? :omar:

Добавлено спустя 55 секунд:
Nihiluum писал(а):
а вот TPSки в принципе даже в 30 неплохо идут :prof:
но и их 60 фпс не испортят.
Пример тому Томб Райдер.

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:38
Ivalice
Mirasol писал(а):
Все игры прошел в 60 фпс, на 30 фпс смотреть не могу. Вот Анчартед в 60 фпс:
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps

По-моему, смотрится здорово.
в мультиплеере было бы охуенно с 60 фпс :awesome17:

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:38
Nihiluum
но и их 60 фпс не испортят.
Пример тому Томб Райдер.
не спорю , просто говорю что в тпски комфортно и при 30 фпс(на паде офк)

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:43
-gunzoller-
30-фпсный видеопоток можно в режиме реального времени разогнать до 60? От твоей истории так веет прохладой, что я замерз в этот кошмарно душный день.
Наверное. Никогда ими не интересовался
Умиляет, когда невежды своё незнание пытаются записывать себе в плюс :apple:
Вот, почитайте. Ах да, там на англ. С этим у вас могут быть проблемы.
http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_interpolation
Ну а если уж слишком много текста, то вкратце
"Motion interpolation is a form of video processing in which intermediate animation frames are generated between existing ones, in an attempt to make animation more fluid, and to compensate for display motion blur."
Во многих современных телевизорах, между прочим, есть такая фича.
предпочитаю играть в игры
ну так большинство и не играют с интерполяцией по причине того, что эта обработка заметно увеличивает инпут-лаг (этой обработке нужны кадры наперёд, отсюда и задержка вывода картинки). Хотя кому я это рассказываю :apple:
неплатёжеспособны
Это о ком?

Добавлено спустя 2 минуты 46 секунд:
не спорю , просто говорю что в тпски комфортно и при 30 фпс
не сказал бы, что прям "комфортно", но соглашусь в том, что в ТПС играть в 30 фпс не напрягает. Скорее всего из-за того, что задний план не настолько динамичен, как в ФПС.

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:45
Doctor Net
Неужели я один плевалсся на мульт хало 4 по причине того что там не было, как в КОД 60 fps?

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:47
-gunzoller-
Doctor Net писал(а):
Неужели я один плевалсся на мульт хало 4 по причине того что там не было, как в КОД 60 fps?
Ну так вот уже сколько лет кормежки 30 фпсами прошло. Теперь консольщиков приучают кушать 20 фпс. :povar: :apple:

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:49
FATAL279
Mirasol писал(а):
Все игры прошел в 60 фпс, на 30 фпс смотреть не могу. Вот Анчартед в 60 фпс:
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -at-60-fps

По-моему, смотрится здорово.
А ведь действительно намного круче смотрится :awesome20:

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 15:56
Мудк
задний план не настолько динамичен, как в ФПС.

Что он несет?

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 16:03
-gunzoller-
Мудк писал(а):
задний план не настолько динамичен, как в ФПС.

Что он несет?
кто? :awesome20: :petrosyan:
Разумеется, если выкрутить на максимум чувствительность, то можно устроить мазню, только вот в ТПС больше взгляда приковано к герою, который находится в одном месте на экране, в фпс только оружие и плюс отстойный консольный фпс фов 45-60 всё ещё усугубляет :omar:

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 16:04
AlexFormul@
60 кадров нужно в мультиплеер-шутанах
На самом деле в мультиплеер-шутанах нужно больше 60 фпс.
Причем это довольно легко понять, запустив например на ПеКа тот же CoD сперва с VSync, который как раз и дает те самые 60 фпс, а потом без него.
И все это с оглядкой на то, что играть будет нормальный геймер, который много перемещается и двигается...а не какой-нибудь захудалый эстонец или крысенышь с берданкой в углу.


А если уж совсем ехать в мат. часть, то не 60 кадров в секунду, а полу кадров.
Кадров реальных глаз видит не более 24...все что выше, это те самые полу кадры, которые сводят на нет возможность увидеть задержку между сменой кадров, что и ведет за собой плавное изображение и его восприятие.

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 16:08
-gunzoller-
сперва с VSync
всинк добавляет инпут-лаг (двойная-тройная буферизация кадра) :omar:
В CS:GO этот инпут-лаг просто неиграбелен. А это всего лишь, теоретически, 16-30 мс (возможно и больше).
Хотя у консолия и 200-500 лага в порядке вещей :kaz2:

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 16:10
AlexFormul@
всинк добавляет инпут-лаг (двойная-тройная буферизация кадра)
Который снижает частоту обновления кадров...дабы не было видно их разрыва от быстрой смены.

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 16:10
Diman_101
В кал оф дуте нужно 60 фпс :borat:

Re: 60 fps [тема очередного слива пекарей]

: 17 май 2013, 16:16
-gunzoller-
Diman_101 писал(а):
В кал оф дуте нужно 60 фпс :borat:
а вот в кз сонебоям 60 не нужно, а ведь тоже фпс и с мультиплеером. где логика? :chan: