Страница 2 из 6

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 02:07
Gray
Но ведь ежу понятно, что вся эта хуйня про облака и удалённый обсчёт чего-либо - полная лажа. Майкрософт любит припизднуть, красочно рисуя своим потенциальным покупателям радужное будущее. Но, как показывает практика, все обещания оказываются на проверку - лишь рекламной брехнёй.

Сами подумайте: интернет отключился и что тогда? Враги вдруг стали тупыми? Графика ухудшилась? Физические законы в игре перестали работать? Да нахер нам такое счастье нужно? :chan:

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 02:13
Dr PSX
Gray писал(а):
Да нахер нам такое счастье нужно? :chan:
Нам нужно, чтобы был сокрушающий сонивин! :kaz2:

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 02:16
Gray
Dr PSX писал(а):
Gray писал(а):
Да нахер нам такое счастье нужно? :chan:
Нам нужно, чтобы был сокрушающий сонивин! :kaz2:
В победе Сони уже никто и не сомневается. Но что вот конкретно мне делать с Xbox One после покупки? Я коллекционер и обязательно приобретаю все новые игровые девайсы. Куда мне, блядь, от этого кинекта и облачной слежки спрятаться? :okey:

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 02:37
Dr PSX
Gray писал(а):
Dr PSX писал(а):
Gray писал(а):
Да нахер нам такое счастье нужно? :chan:
Нам нужно, чтобы был сокрушающий сонивин! :kaz2:
В победе Сони уже никто и не сомневается. Но что вот конкретно мне делать с Xbox One после покупки? Я коллекционер и обязательно приобретаю все новые игровые девайсы. Куда мне, блядь, от этого кинекта и облачной слежки спрятаться? :okey:
Не всё так просто, я решительно не верю что у Майков одни идиоты работают, что то мне подсказывает они припасли пару козырных фокусов. Прошлое поколение у них игроцентризм был, почему они внезапно переменились - не совсем ясно.

Коллекционер? Ну приобрети для коллекции и пусть пылиться, или ты ТВ любишь смотреть? :trollface: Что до кинекта, придётся ему ограничить зону видимости, включать хбокс только когда нужен. Если ему не всегда нужно видеть лицо - накрыть тряпочкой. Любителям пофапать перед теликом не повезёт, увы :lol5:

А что насчёт новой камеры для PS4, она хоть не обязательна? А то с таким успехом вии у победит, ибо там нет такой хуйни
СПОЙЛЕР
как и игор :prof:
И останется на выбор недонексген от нинтендо или "элитный" клан пекарей. А, ну и портативки.

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 02:38
The RaDaMaNt
Gray писал(а):
Dr PSX писал(а):
Gray писал(а):
Да нахер нам такое счастье нужно? :chan:
Нам нужно, чтобы был сокрушающий сонивин! :kaz2:
В победе Сони уже никто и не сомневается. Но что вот конкретно мне делать с Xbox One после покупки? Я коллекционер и обязательно приобретаю все новые игровые девайсы. Куда мне, блядь, от этого кинекта и облачной слежки спрятаться? :okey:
Накрой кинект одеялом :prof: :poher:

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 02:49
Gray
Dr PSX писал(а):
А что насчёт новой камеры для PS4, она хоть не обязательна?
Не. Думаю, что в случае с ПС4 камера не обязательно должна быть включена. Это ж тебе не тоталитарная монополистическая американская корпорация. :prof:

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 02:55
The RaDaMaNt
Gray писал(а):
Dr PSX писал(а):
А что насчёт новой камеры для PS4, она хоть не обязательна?
Не. Думаю, что в случае с ПС4 камера не обязательно должна быть включена. Это ж тебе не тоталитарная монополистическая американская корпорация. :prof:
Камера не идет в комплекте с ПС4. С чего бы вдруг оно было нужно? :lol5:

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 03:00
Dr PSX
Gray Оффтопик

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 03:12
Gray
Dr PSX писал(а):
Gray Оффтопик
Оффтопик

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 04:05
JERONIMO
Мало того что xbox one слабее Playstation 4 так еще облако нифига не помогает. Ни дня без слива вани. :ploho:

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 06:25
Korhog
Dr PSX,
С облаком затея тухлая, так придётся always-online-with-great-speed-and-awesome-ping, иначе то лагать будут вычисления. Серваки не всегда будут стабильны, а уж на будущее перспектив нет у этой функции.

Сказал человек, который походу никогда не видел ММОРПГ :huang: :apple:

Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
The RaDaMaNt, Оффтопик

Gray,
Куда мне, блядь, от этого кинекта и облачной слежки спрятаться?
Я смотрю ты занимаешься перед теликом теми делами, которые не хотел бы афишировать :povar2

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 06:25
Dim4ik
Korhog писал(а):
Dr PSX,
С облаком затея тухлая, так придётся always-online-with-great-speed-and-awesome-ping, иначе то лагать будут вычисления. Серваки не всегда будут стабильны, а уж на будущее перспектив нет у этой функции.

Сказал человек, который походу никогда не видел ММОРПГ :huang: :apple:

Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
The RaDaMaNt, Оффтопик
Скинь мне ММОРПГ хоть одну, где графические вычисления на сервере выполняются. :awesome16:

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 06:34
Korhog
Dim4ik, А кто говорит про графические вычисления? На ФПС помимо нагрузки на видеокарту сказываются много расчетов, например просчет ИИ в открытом мире, взаимодействие объектов (в ММОРГП допустим при атаке врага, результат твоей атаки считается на сервере исходя из кучи параметров, поэтому на замесах 500 на 500 комп не умирает), тот же дождь, его поведение это расчет физической модели на входе которой количество частиц а на выходе их положение в диапазоне времени. Если расчитать поведение погодных эффектов с буферизацией 1-5 минут, и дать консоли результат, это заметно снизит нагрузку на CPU/GPU.

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 06:38
Dim4ik
кто говорит про графические вычисления?
Microsoft

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 06:43
Korhog
Dim4ik, Даже если так, просадки фпс происходят при расчете исходных данных, буферизовать можно что угодно. Вот например потоковое видео, данные закачиваются наперед, а плейер лишь рендерит нужный кадр. Облака не такая уж утопичная вещь. Ща вон даже мощные виртуальные БД на облаках располагают, и работают те лучше чем на локальной тачке :conf2:

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 06:43
Daxter
Korhog, ии и взаимодействие объектов способны нагрузить разве что то вонючее говно которое майки и ящеры называют консолями, все сегодняшнее cpu даже на планшетах такой хуйней особо не загрузишь, и то что gpu на 40% слабее gpu ps4 (а с учетом памяти на 50-60%) это не компенсирует не в каком виде ибо именно графические вычисление на облаке не расшаривают. И да, в ммо это как правило делается для борьбы с читерами и защитой от пиратства а не снизить нагрузку у юзера - у той же воув стабильного пиратского сервера я не припоминаю.

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 06:48
Korhog
Daxter,
взаимодействие объектов способн нагрузить разве что то вонючее говно которое майки и ящеры называют консолями

Скажи мне друх, почему при использовании PhysX через CPU, так сильно падает FPS? Неужели i5 и феновы настолько вонючее говно?

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 06:50
Dim4ik
Korhog писал(а):
Daxter,
взаимодействие объектов способн нагрузить разве что то вонючее говно которое майки и ящеры называют консолями

Скажи мне друх, почему при использовании PhysX через CPU, так сильно падает FPS? Неужели i5 и феновы настолько вонючее говно?
Ты нагрузку видел с этим физиксом? Одно ядро заюзано. :awesome5:

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 06:52
Korhog
Dim4ik, и что? да хоть пол ядра, не справляется одно ядро с каким то там галимым расчетом физики? охует нас на даллары кидают :omar:

Re: Avalance Studios: Облачные сервисы не помогут Xbox One повысить фпс.

: 09 июн 2013, 06:53
Dim4ik
и что?
Весомый аргумент в любом споре. :lol3: