Мозг круче Cell'a и Quadro-SLI!
: 28 янв 2018, 21:08
Э, а в смысле не тянет анчартед 2?Flex писал(а): 28 янв 2018, 20:09Прошло 9 лет. Вышла ps4, и она не тянет 2 анчартед без урезания графонаВ 2009 все бы смеялись, услышав такое
![]()
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
Э, а в смысле не тянет анчартед 2?Flex писал(а): 28 янв 2018, 20:09Прошло 9 лет. Вышла ps4, и она не тянет 2 анчартед без урезания графонаВ 2009 все бы смеялись, услышав такое
![]()
Ну не все консольные игроки могут вот так вот резко на пк перейти...RAZOR писал(а): 28 янв 2018, 20:33truth1one писал(а): 12 дек 2009, 19:06Сёдня видел сон, в нём я играл в Risen, и врубил настройки графики почти на максимум (через опции которых в игре нет).
В результате я бегал по миру Risen'а с в разы лучше графикой! Правда притормаживало немного, во сне я осозновал что конфа моего PC такой графон гладко не потянет. В глаза сразу бросились лучшие текстуры и тени.
Как же просто наш мозг создаёт образы...
И ведь заметьте, во сне есть и физика, и чувства, всё как в реале (кроме логичности). В будущем наверняка можно будет создать искусственные миры по этому же принципу.
Трешеделы из германии за неколько лет не смогли сделать лучше, чем мозг во сне придумал сходу.
Скажу больше, графон в том Risen'е был лучше Анчартеда 2!
![]()
Тот сон когда федя стал пекарем, но хороший пк купил лишь в 2015![]()
Там в некоторых местах тени порезали, которые на ps3 CELL обрабатывал, и SSAO.Mgs Maslorez писал(а): 28 янв 2018, 21:08Э, а в смысле не тянет анчартед 2? Если не тянет анчартед 4 - то понятно почему, а вот анч 2...
Пухом
Ааааа, лол, так эксперементальный Cell был мощнее Ягуара в пс4, совсем забыл об этом.Flex писал(а): 28 янв 2018, 21:18Там в некоторых местах тени порезали, которые на ps3 CELL обрабатывал, и SSAO.Mgs Maslorez писал(а): 28 янв 2018, 21:08Э, а в смысле не тянет анчартед 2? Если не тянет анчартед 4 - то понятно почему, а вот анч 2...
Это ж надо - в консоли 2006 года выпуска мощнее процессор, чем в сегодняшней ps4, которой абсолютное большинство ps игроков в 2018 пользуются. 
они просто обосрались с портом, поленились все перенести на новую архитектуруFlex писал(а): 28 янв 2018, 21:18Там в некоторых местах тени порезали, которые на ps3 CELL обрабатывал, и SSAO.
они просто поняли что тратить на это больше ресурсов чем два индуса за 200 долларов в месяц нет смысла