Страница 2 из 2
Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 31 мар 2011, 16:54
Nihiluum
говно и то красивее выглядит чем эта рожа

Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 31 мар 2011, 16:55
david_duke
John Shepard,
Эталон дмс - дмс 2. Расскажи мне про геймплей дмс 3-4, что в нем такого, что гов отдыхает.
Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 01 апр 2011, 07:45
John Shepard
david_duke, там божественная музыка и хуенный юмор

Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 01 апр 2011, 14:50
AFFALIN
John Shepard,
Бро, мои вот скажи мне... мои lntel Core i3 M330 2.13GHz, 4GB RAM, ATI Mobility Radeon HD5470 (512MB DDR3), OS Windows 7 64-bit потянут Arma II на Steam' е? Ооо...
P.S. Контроллер поддерживает. Ааа...

Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 02 апр 2011, 00:41
Zonda
DMC лучше, чем GoW, потому что выходил на ПеКа.

Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 02 апр 2011, 16:48
Vafelka
Чего блеать?

Самая тупая и унылая часть во всей серии. Она чуть всю серию в очко не слила. Третья всё и справила

Четвёртая среднячок, а первая шедевр.
А у ГоВ сюжет интереснее чем у дмк. имхо блеать.
З.Ы. после твоего поста я подавился куском мяса

Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 02 апр 2011, 21:00
EvilMan
Пекате особенно понравиться новая часть, ведь там пидорнутый глав. ге-й

Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 02 апр 2011, 21:22
BLADE soule
John Shepard писал(а):david_duke, пустота и вуки в ДМК3-4 уделывают все части gow(god of war

)'на
fix

Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 06 апр 2011, 21:02
Dim4ik
EvilMan писал(а):Пекате особенно понравиться новая часть, ведь там пидорнутый глав. ге-й

А игра то на ПК не будет... Так как все издатели отказались выпускать этот Фэйл на ПК, заранее зная, что прибыли не будет.
По теме:
Морфологический АА спсает графику в
некоторых играх, где отсутствует сглаживание.
НАпример когда играю с MLAA в Gothic 2 то лесенок СОВСЕМ не видно как бы не присматривался, хотя игра максимум идёт на разрешении 1440х900 и апскейлится до 1680х1050
Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 06 апр 2011, 21:07
david_duke
и все-таки я настаиваю, что
Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 06 апр 2011, 21:15
Dim4ik
david_duke, если в ДМК2 Данте самый мощный и выносит легко всех подряд, то я не думаю, что это даёт второй часте обойти третью
Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 25 май 2011, 01:02
Slonik
На PS3 MLAA лучше. И вообще на ПеКа игор то нет. куда им MLAA
Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 26 май 2011, 09:27
Рептил
Играю с минимальными настройками, всё выглядит
как на ПС3, заебись, типа.
Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 28 май 2011, 16:49
nicknoltE
Рептил,

Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 03 июн 2011, 08:05
Diman_101
Господи, блять, что за уебище на скрине
Добавлено спустя 1 минуту:
Dim4ik писал(а):EvilMan писал(а):Пекате особенно понравиться новая часть, ведь там пидорнутый глав. ге-й

А игра то на ПК не будет... Так как все издатели отказались выпускать этот Фэйл на ПК, заранее зная, что прибыли не будет.
По теме:
Морфологический АА спсает графику в
некоторых играх, где отсутствует сглаживание.
НАпример когда играю с MLAA в Gothic 2 то лесенок СОВСЕМ не видно как бы не присматривался, хотя игра максимум идёт на разрешении 1440х900 и апскейлится до 1680х1050
Нахуй нужен пека с его 30к продажами
Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд:
John Shepard писал(а):david_duke, геймплей и музыка в ДМК3-4 уделывают все части gow(god of war

)'на
А графон то где в DMC? Sorry grafon not found.

Ты огорчил Дрейка

Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 03 июн 2011, 08:14
Mirasol
Шепард, а можешь сделать скриншот Кризиса с листвой с выключенным сглаживанием в настройках игры, но включенным MLAA?
Хочется посмотреть, как MLAA листву сглаживает.
Чтобы далеко до листвы не ходить, в главном меню в консоли:
con_restricted 0
map village
Первая настройка позволяет вбивать команды консольные, вторая грузит карту.
Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 08 июн 2011, 16:35
Acolnahuacatl
MLAA, как и aMSAA довольно перспективные технологии. Во-первых - они не требуют чрезмерных затрат ресурсов на обработку; во-вторых - могут неплохо справляться с прозрачными масками текстур; втретьих - умеют находить неровности не только на стыках, но и внутри текстур. SSAA, не смотря на то, что сглаживает наиболее качественно, является архаизмом, ибо обрабатывает каждый кадр в четырехкратном размере, а потом уменьшив выводит на монитор. Это очень трудоемкий процесс, который, фактически, увеличивает нагрузку на виде-карту в четыре раза только ради того, чтобы убрать зубцы.
У Nvidia, увы, ничего подобного пока нет =(
Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 08 июн 2011, 17:12
Dim4ik
У Nvidia, увы, ничего подобного пока нет =(
Зато у них есть CSAA, где циферки большие, а эффект такойже как и в два раза меньший MSAA
16xQ CSAA = 8x MSAA
Re: MLAA на PC,ваше мнение,отзывы
: 08 июн 2011, 19:25
Acolnahuacatl
Acolnahuacatl писал(а):У Nvidia, увы, ничего подобного пока нет =(
Ан... нет. Узнал про некий TrMSAA, судя по скринам, сглаживает не намного хуже Adaptive MSAA.
Кстати, заметил, что MLAA замечательно работает в Dolphin'е, по сути являясь наилучшим видом сглаживания для игр с GameCube и Wii.