Re: AMD-шный FreeSync - говно
: 15 июн 2015, 16:04
gutalin, пушо костыль никогда не сравнится с нативной поддержкой 

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/

дык по ощущениям то в чём разница?Weisses Fleisch писал(а):gutalin, пушо костыль никогда не сравнится с нативной поддержкой
я хоть и пекарь,но мне так похуй-gunzoller- писал(а):http://www.youtube.com/watch?v=VkrJU5d2RfA
Как оказалось, амд-шная попытка потягаться с хуангом не умеет работать с фпс/гц ниже 40/48, ниже этого предела всинк отключается полностью. Но самое веселое то, что вместе с наглядным тирингом (куда более наглядным, чем вообще без этих технологий, потому как "разорванный" кадр более заметен при 40 гц, чем 60/120/144) появляются и "рывки" (stuttering) от постоянного включения/отключения этого самого адаптивного всинка.
Почему не могут ниже 40/48 гц? Да потому что сама матрица не умеет, нижний предел имеется у них всех.
Только вот в начале июня показали на выставке монитор, который умеет до 30 гц. Игрокам в AC Unity может и не хватить![]()
У хуанга подход куда более разумный, но более дорогой. При снижении фпс ниже 36 модуль g-sync начинает дублировать предыдущий кадр и, вместе с этим, удваивает/утраивает частоту обновления монитора. То есть при 36 кадрах - 72, 18 - 72 и так далее. Нижнего предела работы модуля, как такового, нет. (Правда, неизвестно, сколько добавляется инпут-лага в таких условиях). Отсюда понятно, почему у хуанга под g-sync целый модуль с процессором, памятью и т.п.
Такие дела
а для чего?NightlyRevenger писал(а):Horn, титан не для игр
на говённой TN матрице? с фрисинком моник на 200$ дешевле и IPS-gunzoller- писал(а):

ширпотребные 6-битные ипсы лучше тн сейчас разве что вертикальными углами обзора. И всё еще слишком медленные, чтобы тянуть 3d vision.truth1one писал(а):на говённой TN матрице? с фрисинком моник на 200$ дешевле и IPS-gunzoller- писал(а):![]()