Страница 2 из 24

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 09:59
FanboyHater
Ждём статью про виту и шилд :yoba:

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 10:01
ggSpaM
FanboyHater писал(а):
Ждём статью про виту и шилд :yoba:
да чё там, ща набросаю
Вита - говно без игр
Nvidia Shield - охуенная портативная консольна андроиде :conf2:

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 10:26
surgeon1979
Шикарная статья :slepicwin:

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 10:46
EDDISON
чтото в стиле про хеви рейн красивее реальности :lol5: :lol5: :lol5: :lol5:

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 11:25
Рептил
Федя горит от того, что консольщиков опрокинули с некстгеном :crybaby:

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 11:37
farsh05
В этот раз как то не удалоооось... Слишком много буков. Я утомился читать на половине :crybaby:

P.S.
А ну и моушин контроль это болезнь/опухоль, а не крутота. А лишние приблуды на DS4 (...ный фонарь например) это в 99% случаев, просто не нужный ускоритель сокращения времени, и без того слабенького заряда аккума пада. В общем "+" ставлю, только в знак благодарности за отменную 1-ую часть статьи, про графон. Но больше таких авансов не будет

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 11:47
farsh05
metallsatanist писал(а):
Зачем играть в гоночные симуляторы на клавиатуре, когда можно подключить любой руль
Имеется в виду "достать из коробки и играть". На консолях это пад, на пека клаво-мышь (которая реально давно уже сосет везде, кроме стратежек, а еще квестов/головоломок и то и др. вымерший жанр). Рули доп. периферия, мне например не интересна в принципе. Ибо "игрушечный руль", а совсем уж дет.сад разводить в доме не хочу

Изображение

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 11:50
Fanlost
Просто пиздец, у Феди целая стена аргументов, а обосранные пекари приходят и оставляют комменты на уровне ВРЁТИ!!1.
:facepalm:

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 12:00
metallsatanist
Fanlost, так он в половине текста соврал.

Re: Дополнение к статье – "Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал?"

: 04 июл 2015, 12:08
Shagohod
metallsatanist писал(а):
Fanlost, так он в половине текста соврал.
Изображение

На пк был порт

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 12:14
FanboyHater
Shagohod писал(а):
На пк был порт
От китайцев да :ohyou: :omar:

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 12:15
farsh05
metallsatanist писал(а):
Fanlost, так он в половине текста соврал.
Ну основная мыль:
1) пад привлекательнее клавомыши, соотношение удобноты, и предпочтительность в большем количестве актуальных на данный момент жанров. В общем прав;
2) голимые статы железа (некстген не так крут, пека может 4к. ультра 120 фпс) не решают ничего. Решает аудитория поддерживающая разрабов рублем. Не будет поддержки не будет пека экзов с 4к 120 фпс, ультра, а будет консольный порт мульти, которая на топах не запуститься. Тут тоже он прав;
3) Моушин контроль правда говно, за уши притянут

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 12:17
Link
MGS 2 был портом. Притом кривым инвалидом. Также портировали Онимушу и ДМС 3, в которых тоже поурезали освещение, некоторые эффекты и на гемпаде часто не поиграть толком.

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 12:40
metallsatanist
Shagohod, так оригинал не вышел на PC, там вышел MGS2: Substance, который на PS и PC вышел одновременно.
farsh05 писал(а):
1) пад привлекательнее клавомыши, соотношение удобноты, и предпочтительность в большем количестве актуальных на данный момент жанров. В общем прав;
Так на пк есть возможность играть на чём угодно, даже если это не поддерживает сама игра.
farsh05 писал(а):
Не будет поддержки не будет пека экзов с 4к 120 фпс, ультра, а будет консольный порт мульти, которая на топах не запуститься.
Это не ты ли ругал консольную версию ведьмака 3?

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 13:07
Рептил
А фенька в чём-Фёдор выбирает фоточки для ПК похуже, для консолей-получше, при этом ему похуй,
при каких условиях, на каком железе, и какими средствами были сделаны эти картинки. Ведь дело
прошлое-сейчас уже не докажешь, что на мониторе в середине 90-х настолько всё выглядело чётко
и круто, что народ охуевал.
Теперь ОП берёт снимок с ТВ, и говорит-смотрите, вот оно-сглаживание! А потом старую ПК игру, возможно
кем-то заскриненую на современном мониторе, и говорит-фуу, пиксели! Ну и вся статья предыдущая
в таком духе :nenado:
А самое забавное даже не это, а то, что автор забывает, что на ПК хуева туча движков и игр, где все
перечисленные навороты можно встретить.
Вот фёдор говорит, что нет засвета от источников:
Освещение и спецэффекты на PC (железо 1996 года) - свет статичный, по сути его вообще нету (там чисто разукрасили текстуры в разный цвет):
Изображение
И не знает, или не хочет знать, что ещё в 2005-м году была игра Descent, где использовались световые ракеты, и взрывы освещали окружение.
http://www.youtube.com/watch?v=fchpnY9uSTU

Потом говорит: Смотрите-в Анрыл дурнамент лица топором вырублены! То ли дело лицо Рио-всё такое пухленькое, гладенькое, высокополигональное!
Но в том же году, например, на ПК вышла "Outcast"
http://www.youtube.com/watch?v=ilmHXyH08j4
Не столь детализированная как Шенму, но гляньте на водичку, например.

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 13:13
TheTinkino
Обожаю фанбойские статьи Феди, интересно читать :uwe:

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 13:37
Shagohod
На пк можно сделать все, что можно на консолях, и даже больше. Но возникает несколько проблем. Во первых, кто и на какие деньги будет этим заниматься. На консолях есть платформодержатель, которому нужно продвигать платформу, а сторонние разрабы получают профит со своих удачных игр, благодаря хорошим продажам этих игр на консолях. Во вторых, невозможно использовать все возможности пк, так как игра будет херово работать у большинства юзеров. Поэтому зачастую, чем игра проще, тем она популярнее. Так как пойдет на каждом первом ноуте. Если она бесплатная при этом, то это просто лучший вариант для пк. (дота) Ради условного квидикса, никто не будет рвать жопу и делать ультрамегаэксклюзив на пеку, потому что таких квидиксов меньшинство. На консолях же, при всех ограничениях, есть свобода в том, чтобы выжать максимум из конкретной железяки, не оглядываясь на тех, у кого ее нет.

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 13:41
Рептил
Link писал(а):
MGS 2 был портом. Притом кривым инвалидом. Также портировали Онимушу и ДМС 3, в которых тоже поурезали освещение, некоторые эффекты и на гемпаде часто не поиграть толком.
Найдёшь в каком моменте разница?
http://www.youtube.com/watch?v=5EKuEg5AmeA
http://www.youtube.com/watch?v=g6u0CxK29U4

Re: Дополнение к статье –

: 04 июл 2015, 13:45
Рептил
Shagohod писал(а):
На пк можно сделать все, что можно на консолях, и даже больше. Но возникает несколько проблем. Во первых, кто и на какие деньги будет этим заниматься. На консолях есть платформодержатель, которому нужно продвигать платформу, а сторонние разрабы получают профит со своих удачных игр, благодаря хорошим продажам этих игр на консолях. Во вторых, невозможно использовать все возможности пк, так как игра будет херово работать у большинства юзеров. Поэтому зачастую, чем игра проще, тем она популярнее. Так как пойдет на каждом первом ноуте. Если она бесплатная при этом, то это просто лучший вариант для пк. (дота) Ради условного квидикса, никто не будет рвать жопу и делать ультрамегаэксклюзив на пеку, потому что таких квидиксов меньшинство. На консолях же, при всех ограничениях, есть свобода в том, чтобы выжать максимум из конкретной железяки, не оглядываясь на тех, у кого ее нет.
Всё так, только с одной оговоркой-мультиплатформа на ПК выглядит лучше, чем на приставках, по большей части.

Re: Дополнение к статье – "Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал?"

: 04 июл 2015, 13:54
Shagohod
Рептил писал(а):
Shagohod писал(а):
На пк можно сделать все, что можно на консолях, и даже больше. Но возникает несколько проблем. Во первых, кто и на какие деньги будет этим заниматься. На консолях есть платформодержатель, которому нужно продвигать платформу, а сторонние разрабы получают профит со своих удачных игр, благодаря хорошим продажам этих игр на консолях. Во вторых, невозможно использовать все возможности пк, так как игра будет херово работать у большинства юзеров. Поэтому зачастую, чем игра проще, тем она популярнее. Так как пойдет на каждом первом ноуте. Если она бесплатная при этом, то это просто лучший вариант для пк. (дота) Ради условного квидикса, никто не будет рвать жопу и делать ультрамегаэксклюзив на пеку, потому что таких квидиксов меньшинство. На консолях же, при всех ограничениях, есть свобода в том, чтобы выжать максимум из конкретной железяки, не оглядываясь на тех, у кого ее нет.
Всё так, только с одной оговоркой-мультиплатформа на ПК выглядит лучше, чем на приставках, по большей части.
Но не всегда лучше работает и/или управляется. И опять же, не на каждом пк будет хотя бы уровень пс4. Поэтому консоли так популярны. Многим достаточно консольного уровня мульти и как бонус идут эксклюзивы. При этом ситуаций, аналогичных бетману на пк, почти не случается. Разве что ососин.