Страница 2 из 2
Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 18:00
fatal
Потому что с самого начала 9 район должен был быть экранизацией хало?

Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 18:03
Aserp
fatal, хз, он местами похож
Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 18:06
SliFF_ZoscHitaN
именно
а если местами, зачем "="? округлил?
Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 18:07
fatal
Aserp писал(а):fatal, хз, он местами похож
Ну потому что изначально Джексон и Бломкамп делали хало муви, после ссоры с издателями половина нароботок превратились в Район 9.
Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 18:41
lolw00t
Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 19:13
Spirit-ford
Вообще,сравнивать такое г,как
хало с таким фильмом,как
аватар как минимум тупо
а вообще друг утверждал,что они скопировали вертолет из хало и весь фильм твердил об этом,как и делают все ящеры(а именно убиваются завистью(прим. сони 3 с кучей экзов

)

).А вообще,как утверждает камерон,он придумал сюжет еще 15 лет назад,а в реале просто скопировал книгу (60-ых годов) братьев стругатских,там тоже была пандора,тоже такие же люди,только больше похожие на собак,все животные были связанны и тд,почти пол книги скатал

Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 19:27
Bafun
наконец-то досмотрел.. и теперь скажу.
Аватар это мировой фильм
и я очень рад за тех кто понял идеи вложенные в него.
SliFF_ZoscHitaN,
fatal, есть ещё старый новый год.
fatal, Спасибо за поддержку котят. лови
Аватар никакого отношения к Хало не имеет. кстати.. на него(Аватар) и наши коммунисты погнали.. сказав что идею украли у наших фантастов.. братьев Стругацких. причём ухудшили.

кретинизм так и прёт.
Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 19:29
Bafun
lolw00t, зачем 2 раза? в первый не распробовали?

Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 19:32
Spirit-ford
Bafun писал(а): на него(Аватар) и наши коммунисты погнали.. сказав что идею украли у наших фантастов.. братьев Стругацких. причём ухудшили.

кретинизм так и прёт.
Я это уже писал,прямо над твоим постом))
п.с.
ОффтопикНемного о том, как создавался «Аватар»
«Художники показывают свою работу, режиссер хочет побольше того или другого, и все это повторяется туда и обратно много раз. Это цикл, который двигает нашу работу и заставляет вещи выглядеть так, как они выглядят в итоге. Таким путем каждый маленький кусочек становится лучше и лучше, потом становится совершенным, а потом мы переходим к следующему кадру», – так описывает свою работу над фильмом «Аватар» Джо Уилки (Joe Wilkie), один из менеджеров студии спецэффектов Weta Digital из Веллингтона, Новая Зеландия. Именно здесь создавалась вся магия фильма «Аватар», которая покорила нас всех.
2 Мб на кадр, 288 Мб на секунду, 17,28 Гб на минуту. Все 162 минуты фильма, который мы увидели на экранах – огромный объем информации – это только маленькая толика того, что пропустил через себя новый дата-центр студии Weta. Собранный, как вы уже могли догадаться, на серверах HP: 34 стойки с 32 блейдами HP Proliant BL2x220c в каждой – 40 000 процессоров и 104 Тб RAM, 7 мест в суперкомпьютерном рейтинге Top-500. Посмотрим немного на ту сторону фильма, что осталась за кадром.
Weta Digital, неоднократно получавшая кинонаграды за лучшие спецэффекты, имеет очень впечатляющее портфолио. Но когда студия получила заказ на пост-продакшн от Джеймса Кэмерона, даже имеющегося в ее распоряжении испытанного блейд-кластера от одного из крупных вендоров оказалось недостаточно. Поэтому летом 2008 года Weta полностью обновила свой дата-центр площадью 950 м2.
Чтобы накормить весь парк сдвоенных HP BL2x220c задачами, Weta пришлось установить оптоволоконную сеть стораджей на 3 Пб. А сами стойки с серверами, соединенные несколькими 10-гигабитными линками, пришлось поставить поближе друг к другу, чтобы достичь требуемой пропускной способности.
Что нечасто можно услышать от владельцев такого дата-центра сегодня, в Weta предпочли отказаться от распараллеливания задач с помощью виртуализации. Пол Ганн (Paul Gunn), главный системный администратор студии, говорит, что виртуализация бы только замедлила творческий процесс.
Дело в том, что процесс работы над фильмом в Weta строился так:
* режиссер обсуждает с художниками свое видение какой-то сцены;
* художники воплощают ее, каждый свою часть, в пакетах Maya или RenderMan и отправляют свою работу на рендеринг;
* задачи от художников собираются в иерархическую очередь с помощью продукта студии Pixar под именем Alfred – системы, которая по порядку отдает их на свободные процессоры кластера, загружая их на 100% одной задачей;
* сцена обсчитывается полностью точно к тому моменту, когда режиссер готов отсмотреть ее с художниками и дать свои замечания.
Работа по расстановке каждой сцены в очереди ложилась на плечи Джо Уилки, которого в студии называют «погонщиком рендеринга». В последний месяц перед премьерой фильма дата-центр Weta Digital обрабатывал в среднем по 1,3 млн. задач рендеринга в сутки – по 7-8 Гб данных в секунду, 24 часа в сутки!
«Это сложная система, и когда у вас приближается дедлайн на проект вроде «Аватара», вы действительно хотите, чтобы все работало как надо», – говорит Пол Ганн. Поэтому еще одной необходимой частью нового дата-центра стала система охлаждения.
Полностью водяная, со страховочными пассивными радиаторами на верху каждой стойки, система позволила на 40% сократить расходы на охлаждение дата-центра по сравнению с его аналогичными по плотности собратьями, которые охлаждаются стандартным воздушным способом. «Не хочу давать точных цифр, но когда мы говорим об охлаждении на 1 градус, речь идет о десятках тысяч долларов экономии», говорит Пол. Даже если он имел в виду новозеландские доллары, разница впечатляет.
На сегодня Weta Digital является обладателем мощнейшего кластера для 3D-рендеринга в мире. И существующий задел еще долгие годы позволит студии создавать шедевры, которым нет равных. Таким был «Аватар», и я уже не могу дождаться каким будет «Хоббит» режиссера Гильермо Дель Торо, выход которого ожидается в следующем году…
Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 19:35
Bafun
кстати вы друзья не видели видимо аниме. там вообще можно сказать что все друг с друга всё перекопировали. то бишь одного и того же в разной оболочке очень много. но никто не судится и никого ни в чём не обвиняет. видимо привыкли к плагиату.
а то что было в этом фильме.. так или иначе было в мультиках прошлых лет. ну и что? фильм хороший. Замечательный. а какие там Котики Живые))
насчёт Пандоры.. да тыщу лет существует ящик Пандоры и сама Пандора. .ну и что?
Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 19:37
Bafun
Spirit-ford, я увидел. но мне кажется нельзя говорить о копировании.
неужели там тоже кто-то вселялся в чьё-то тело?
Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 21:02
truth1one
Респект Джеймсу, истенный канадец!
Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 21:13
lolw00t
Bafun писал(а):lolw00t, зачем 2 раза? в первый не распробовали?

Чтобы почувствовать разницу между Digital 3D и IMAX-ом, да и просто еще раз насладиться красотой Пандоры

Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 13 янв 2010, 21:33
Bafun
lolw00t, оу. и какая разница?

Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 14 янв 2010, 00:21
Bafun
вот.. может кому-то понравятся и Морские котики)
http://www.youtube.com/watch?v=YnmtPm_-cwI
Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 14 янв 2010, 12:44
lolw00t
Bafun, Весьма существенная.

Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 14 янв 2010, 14:01
Bafun
lolw00t, Москва? Питер? там правда 8ми этажный экран?

Re: Джеймс Кэмерон бузит на фанатов Halo
: 14 янв 2010, 16:31
Patch
так их, камерон! этих галобоев