Страница 2 из 2
Re: Anti-Aliasing на G45 integrated graphics
: 10 ноя 2016, 11:42
ibn_kazimir
Cheewbakka писал(а):Что такое sweetfx?

Выкрученная контрастность и перешарп, в отчаянных попытках, дотянуться до консольных стандартов

Re: Anti-Aliasing на G45 integrated graphics
: 23 ноя 2016, 07:29
truth1one
ibn_kazimir писал(а):
Выкрученная контрастность и перешарп, в отчаянных попытках, дотянуться до консольных стандартов
не пизди. вот например что SweetFX добавляет RE4:
- FXAA
- HDR
- LUMASHARPEN
- LEVELS
- LIFTGAMMAGAIN
- TONEMAP
- VIBRANCE
Re: Anti-Aliasing на G45 integrated graphics
: 23 ноя 2016, 07:31
Newfag
"Класненькие эффектики" для поколения инстаграмщиков

Re: Anti-Aliasing на G45 integrated graphics
: 23 ноя 2016, 09:35
youreternalreward
Weisses Fleisch,
Запускай игры в оконном режиме без рамок, тогда сработает виндосовский DWM, который включит тройной буфер и вертикалку.
Re: Anti-Aliasing на G45 integrated graphics
: 26 ноя 2016, 12:37
Weisses Fleisch
youreternalreward, о, охуенно, спс камрад

Re: Anti-Aliasing на G45 integrated graphics
: 26 ноя 2016, 12:46
Полотенце
Weisses Fleisch, как отдохнул, очко не болит?

Re: Anti-Aliasing на G45 integrated graphics
: 26 ноя 2016, 13:35
Weisses Fleisch
Полотенце, норм всё :gaydad:
Re: Anti-Aliasing на G45 integrated graphics
: 26 ноя 2016, 14:33
Полотенце
Weisses Fleisch писал(а):Полотенце, норм всё :gaydad:
ясн, уже разработал

Re: Anti-Aliasing на G45 integrated graphics
: 26 ноя 2016, 14:36
Weisses Fleisch
Полотенце,

Re: Anti-Aliasing на G45 integrated graphics
: 26 ноя 2016, 14:38
Полотенце
Weisses Fleisch,
