несвязанные вещи. Тот же сквад адреналина и драйва дарит больше, чем любая колда или батла. Потому что там реально на нервах бежишь, постоянно выискивая врага(который не подсвечивается), который может тебя убрать раньше, чем ты об этом подумаешь.
на самом деле, чем медленней игра, тем более важен графон, потому что есть время рассмотреть все красоты. И для новой батлы это пиздец как актуально
. Когда показывали скринчики с техники, все казалось прям вау как красиво, а в трейлере быстро пробежали, восприятие графона сразу на уровень ниже упало, с фотореализма до мультика.
так что хз нахуя тебе графон в динамичных играх типа титанфола. там бы наоброт селшейдинг с квадратными домами и стенами, чтоб вся механика игры была насквозь видна без всякого графона.














