Страница 2 из 5
Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:04
snakesokol
Dark Walker писал(а): 22 янв 2019, 22:02
Эта именно та игра, ради которой стоит купить новый телевизор
Да

Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:07
robotik
Dark Walker, Да я петросяню, сам жду игруху

Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:08
snakesokol
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:07
скидона ждать будешь?
Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:09
robotik
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 22:04
Dark Walker писал(а): 22 янв 2019, 22:02
Эта именно та игра, ради которой стоит купить новый телевизор
Да
Ты берёшь на себя ответсвенность, ведь если после покупки нового тв он не испытает вау эффекта ( как это случилось у меня) то к тебе будут вопросы

Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:12
Alex Maslorez
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 21:44
Иewfag писал(а): 22 янв 2019, 21:28
Fanlost, ну пока и на обычной пс4 графика хорошая и играется отлично, сонечка не позволит ее отыквить, за этим к хуангу
на обычной пс4 везде фпс проседает, а на прошке царские, стабильные версии. продай свою, накинь 10-15к и стань уже белым человеком, а не маслорезом
Так я не играю на пс4 в мульти, долбоеб.

А ты выродился в псевдопекаря уже - говнишь пс4, на которой столько лет играл и топишь за про свою убогую, смотреть жалко.

Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:15
Alex Maslorez
wario писал(а): 22 янв 2019, 21:28
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 21:25
Норм прокатили сониблядей
Превратили в пекарей с апгрейдами железа.

Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:16
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 21:34
robotik, фотореализм
Вряд ли, фотореализма полного нету еще в играх, может на 9 гене будет.
Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:17
snakesokol
Mgs Maslorez, на Прошке РЕ2 идет в 2880×1620 и 60кадров, на базовой в ФуллХД с просадками, зачем играть на фатке(при наличии денег на прошку) ,если есть Прошка, и тем более 4К тв.?
Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:17
robotik
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 21:44
царские, стабильные версии.
Какие ещё стабильные, если видно, что просадки есть

Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:18
robotik
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 22:17
на базовой в ФуллХД с просадками
Блять, хватит идиализировать проху уже

Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:18
Fanlost
Mgs Maslorez писал(а): 22 янв 2019, 22:12
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 21:44
Иewfag писал(а): 22 янв 2019, 21:28
Fanlost, ну пока и на обычной пс4 графика хорошая и играется отлично, сонечка не позволит ее отыквить, за этим к хуангу
на обычной пс4 везде фпс проседает, а на прошке царские, стабильные версии. продай свою, накинь 10-15к и стань уже белым человеком, а не маслорезом
Так я не играю на пс4 в мульти, долбоеб.

А ты выродился в псевдопекаря уже - говнишь пс4, на которой столько лет играл и топишь за про свою убогую, смотреть жалко.
ты не играешь в мульти на пс4, потому что ты нищий вор и пиздишь всё с торрентов. пс4 я не говню, а объективно говорю, что она отжила своё, ведь 6 летний срок службы при цене 400 баксов нереалистичен
Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:19
snakesokol
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:18
Блять, хватит идиализировать проху уже
И не думал ,просто если есть лучшее решение, зачем топить за худшее?
Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:22
Fanlost
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:17
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 21:44
царские, стабильные версии.
Какие ещё стабильные, если видно, что просадки есть
просадки есть везде, главное их частота и амплитуда
Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:23
robotik
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 22:19
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:18
Блять, хватит идиализировать проху уже
И не думал ,просто если есть лучшее решение, зачем топить за худшее?
Никто не топит за худшее

Разница в версиях не разительная, а половина сонебоев разницу в фпс вообще не видит, при этом не забывая в каждом втором посте пиздануть о мифическом стабильном фреймрейте

Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:24
robotik
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 22:22
бля, сонебои переобуваются быстрее хохлов, в который раз убеждаюсь

Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:24
snakesokol
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:23
а половина сонебоев разницу в фпс вообще не видит
Я вижу

Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:25
snakesokol
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:23
Разница в версиях не разительная
Разрешение - не разительная разница?
Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:26
robotik
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 22:24
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:23
а половина сонебоев разницу в фпс вообще не видит
Я вижу
поздравляю
Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:27
robotik
snakesokol писал(а): 22 янв 2019, 22:25
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:23
Разница в версиях не разительная
Разрешение - не разительная разница?
Нет
Resident Evil 2 Remake - технический анализ
: 22 янв 2019, 22:28
Fanlost
robotik писал(а): 22 янв 2019, 22:24
Fanlost писал(а): 22 янв 2019, 22:22
бля, сонебои переобуваются быстрее хохлов, в который раз убеждаюсь
я нигде не переобувался, а всегда говорил, что трофеи, псн и дуалшок важнее фпс и разрешения, получается выбор идёт между пс4 и пс4про, а тут он очевиден, моя позиция выстроена как китайская стена
