FanboyHater писал(а): 26 янв 2019, 19:13Я тебе скажу больше, любой самый современный комп обосрется рендерить первую историю игрушек в рилтаймеMgs Maslorez писал(а): 26 янв 2019, 17:01Жесть, там же графики современной мало вообще, спецэффекты только красивые, а качество самой графики в стиле мультфильма - и до мультфильмов 2001 года ей далеко.![]()
Вроде движок ue4 самый современный, а все равно заставляют людей любоваться графикой времен ue2.
![]()
![]()
В Kingdom Hearts III будет два режима - для графики или для фпс
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Графика лучше чем в cgi нулевых. Маслорез, ебаны стыдMgs Maslorez писал(а): 26 янв 2019, 17:01Жесть, там же графики современной мало вообще, спецэффекты только красивые, а качество самой графики в стиле мультфильма - и до мультфильмов 2001 года ей далеко.![]()
Вроде движок ue4 самый современный, а все равно заставляют людей любоваться графикой времен ue2.
![]()
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15326 раз
- Профиль и ЛС:
Ну, тут довольно спорно.Mgs Maslorez писал(а): 26 янв 2019, 19:21FanboyHater писал(а): 26 янв 2019, 19:13Я тебе скажу больше, любой самый современный комп обосрется рендерить первую историю игрушек в рилтаймеMgs Maslorez писал(а): 26 янв 2019, 17:01Жесть, там же графики современной мало вообще, спецэффекты только красивые, а качество самой графики в стиле мультфильма - и до мультфильмов 2001 года ей далеко.![]()
Вроде движок ue4 самый современный, а все равно заставляют людей любоваться графикой времен ue2.
![]()
![]()
Да уж, конечно.
![]()
С одной стороны- да, современные мощные связки могут зарендерить. Но с другой- там 34 терабайта данных (если не ошибаюсь) рендерить в риал-тайме

Да ну нахер играть в экшен в 30 фпс, пусть лучше уж с худшим графоном но в 60(хотя я сомневаюсь что тут будет 60 даже на прохе)Shagohod писал(а): 26 янв 2019, 04:37Лучше бы просто сделали идеальные 30 кадров с нормальной картинкой, а не вот это вот все



Во втором режиме 30ка стабильная
https://youtu.be/ZwVivKxQ9fc
Это не кривущий фф15 где все режимы были ущербные.
https://youtu.be/ZwVivKxQ9fc
Это не кривущий фф15 где все режимы были ущербные.
Не видел ещё графона как в роликах онимуши или фф8.Firex писал(а): 26 янв 2019, 20:41Графика лучше чем в cgi нулевых. Маслорез, ебаны стыдMgs Maslorez писал(а): 26 янв 2019, 17:01Жесть, там же графики современной мало вообще, спецэффекты только красивые, а качество самой графики в стиле мультфильма - и до мультфильмов 2001 года ей далеко.![]()
Вроде движок ue4 самый современный, а все равно заставляют людей любоваться графикой времен ue2.
![]()
![]()
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
https://www.youtube.com/watch?time_cont ... vFQyUgFsjU Вот ЭТО что ли?truth1one писал(а): 26 янв 2019, 22:30Не видел ещё графона как в роликах онимуши или фф8.Firex писал(а): 26 янв 2019, 20:41Графика лучше чем в cgi нулевых. Маслорез, ебаны стыдMgs Maslorez писал(а): 26 янв 2019, 17:01Жесть, там же графики современной мало вообще, спецэффекты только красивые, а качество самой графики в стиле мультфильма - и до мультфильмов 2001 года ей далеко.![]()
Вроде движок ue4 самый современный, а все равно заставляют людей любоваться графикой времен ue2.
![]()
![]()
В памяти это наверное выглядит лучшеMgs Maslorez писал(а): 30 янв 2019, 18:49https://www.youtube.com/watch?time_cont ... vFQyUgFsjU Вот ЭТО что ли?truth1one писал(а): 26 янв 2019, 22:30Не видел ещё графона как в роликах онимуши или фф8.Firex писал(а): 26 янв 2019, 20:41Графика лучше чем в cgi нулевых. Маслорез, ебаны стыдMgs Maslorez писал(а): 26 янв 2019, 17:01Жесть, там же графики современной мало вообще, спецэффекты только красивые, а качество самой графики в стиле мультфильма - и до мультфильмов 2001 года ей далеко.![]()
Вроде движок ue4 самый современный, а все равно заставляют людей любоваться графикой времен ue2.
![]()
![]()
А где тут графон то? Какая то параха из каменного века только видна.
![]()
В памяти это наверное выглядит лучшеMgs Maslorez писал(а): 30 янв 2019, 18:49https://www.youtube.com/watch?time_cont ... vFQyUgFsjU Вот ЭТО что ли?truth1one писал(а): 26 янв 2019, 22:30Не видел ещё графона как в роликах онимуши или фф8.Firex писал(а): 26 янв 2019, 20:41Графика лучше чем в cgi нулевых. Маслорез, ебаны стыдMgs Maslorez писал(а): 26 янв 2019, 17:01Жесть, там же графики современной мало вообще, спецэффекты только красивые, а качество самой графики в стиле мультфильма - и до мультфильмов 2001 года ей далеко.![]()
Вроде движок ue4 самый современный, а все равно заставляют людей любоваться графикой времен ue2.
![]()
![]()
А где тут графон то? Какая то параха из каменного века только видна.
![]()
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Зато на е3 2013 еще показывали, за 6 лет почти сложно было нормальную картинку сделать видимо.
Вот тебе мультфильм 12-летней давности, 20 миллионов часов на рендер полутора часов видео, посчитай, сколько это в годах“For Shrek 3, we will consume close to 20 million CPU render hours for the making of the film”, says DreamWorks Animation CTO Ed Leonard.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Shagohod, Я про сравнение картинки которая возможна сегодня в играх с мультфильмами, а не про то, что игра должна обрабатываться как мультфильм.
Сравни шрека своего и сегодняшние игры 2018 - 2019го - шрек твой отсосет по полной просто. CGI фильмы типа kingsglave - другое дело, до них непросто действительно добраться будет картинке в играх.
- Mister Book
- Почти Крутой

- Сообщения: 45825
- Рега: 23 апр 2013, 01:16
- Откуда: Палата №6
- Мои платформы: PC, Vita
- Лайкнул: 814 раз
- Лайкнули: 3170 раз
- Дизлайкнули: 1
картинка там запредельная просто. Какой бюджет у него?
Геометрия и освещение в шреке все-равно далеко впередиMgs Maslorez писал(а): 30 янв 2019, 19:28Сравни шрека своего и сегодняшние игры 2018 - 2019го - шрек твой отсосет по полной просто.


Тени мягкие, модельки круглые без углов, волосы и шерсть не спрайтовые, одежда тоже по симуляции, трава опять же, хоть десять титанов свяжи вместе, они все равно такую картинку не вытянут
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
FanboyHater, Туфта по сравнению с играми 2018 - 2019 и даже с 2017, волосы уже в ведьмаке 3 были не спрайтовые с хайрворксом, а уж в SotTR с purehair они вообще обалденные, будто волосы из cgi фильмов.
Тени мян=гкие в играх - как раз не нужны, нужны максимально четкие, плевать что это нереалистично, это игра все таки, а не риаллайф. 






