Страница 2 из 3
: 16 мар 2019, 20:36
NightlyRevenger
bravointheua писал(а): 16 мар 2019, 18:49
Последняя НЕ FPS игра на нем была в 2013- коридорный Ryse
Kingdom Come Deliverance

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 16 мар 2019, 21:29
bravointheua
NightlyRevenger, она же тоже от первого лица (я имел ввиду FPS как тип камеры. Мб нужно было уточнить

)

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 16 мар 2019, 21:32
snakesokol
bravointheua, ну State of Decay ещё на их двигле
Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 16 мар 2019, 21:35
bravointheua
snakesokol, также 2013-ый. (я даже не в курсе был что SoD на CE, лол. Я думал он на UE работал

)
Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 16 мар 2019, 21:38
NightlyRevenger
bravointheua писал(а): 16 мар 2019, 21:29
NightlyRevenger, она же тоже от первого лица (я имел ввиду FPS как тип камеры. Мб нужно было уточнить

)
First-person
shooter
Sonic Boom: Rise of Lyric
http://www.snowthegame.com/
https://en.wikipedia.org/wiki/Winning_Putt

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 16 мар 2019, 21:46
Shagohod
NightlyRevenger, ну ты зануда

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 16 мар 2019, 21:48
bravointheua
В
SNOW играл недавно, кстати. Кривое шо пиздец. Камера под землю только-так уходит

: 16 мар 2019, 21:52
tohdom
bravointheua, а как еще тесселяцию подземных вод рассматривать по твоему?

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 16 мар 2019, 22:10
bravointheua
tohdom, справедливо

: 13 апр 2019, 13:10
tohdom
Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 13 апр 2019, 23:40
Alex Maslorez
tohdom писал(а): 13 апр 2019, 13:10
Вот петухи, ну нахрен так делать...

Анивей в Миррорс Эдж 2 и Изоляции с модом делали прекрасные отражения, такие что не доебешься при всем желании и это когда еще было, когда о рейтрейсинге игроки и не слышали.

Нужно просто разработчикам заниматься как следует отражениями в играх, а не на отъебись их делать, как сейчас принято, махнув рукой и сказав "а рейтрейсинг все сделает за нас".

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 13 апр 2019, 23:43
Newfag
Mgs Maslorez писал(а): 13 апр 2019, 23:40
Вот петухи, ну нахрен так делать
Показать всем петушкам, в том числе хуангу, что если сделать хороший фейк, то его никто толком не отличит от реального рейтрейсинга.
В общем нормас узкоглазого и всю нвидиабратию на карусели прокатили

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 13 апр 2019, 23:53
snakesokol
Рэйтрейсингу уже более 20 лет, но оказывается во время выхода Изоляции о нем не слышали, бляяя

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 13 апр 2019, 23:53
Alex Maslorez
Newfag писал(а): 13 апр 2019, 23:43
Mgs Maslorez писал(а): 13 апр 2019, 23:40
Вот петухи, ну нахрен так делать
Показать всем петушкам, в том числе хуангу, что если сделать хороший фейк, то его никто толком не отличит от реального рейтрейсинга.
В общем нормас узкоглазого и всю нвидиабратию на карусели прокатили
Ну вот и говорю - в моде к Изоляции такие отражения сделали, что охренел, при этом они нихрена не статичные какие нибудь, а полноценные и от всех объектов, только игра при этом работает все также шикарно, только 1440р - 4к нужно для хорошей детализации отражений иначе размытые будут.

А у хуанга на 1080ti в бф 5 9фпс с рейтрейсингом для создания отражений.

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 14 апр 2019, 00:00
Newfag
snakesokol писал(а): 13 апр 2019, 23:53
Рэйтрейсингу уже более 20 лет
Еще в дюке был

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 14 апр 2019, 00:02
snakesokol
Newfag, Не, ну технологии реально уже овердохуя лет, ещё в начале 2000-х грезили, но воплотить это реалтайм тогда в свете очевидных причин не могли.
Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 14 апр 2019, 00:06
Alex Maslorez
Newfag писал(а): 14 апр 2019, 00:00
snakesokol писал(а): 13 апр 2019, 23:53
Рэйтрейсингу уже более 20 лет
Еще в дюке был
Ну так в компьютерных мультфильмах понятно что давным давно юзали рейтрейсинг, но в играх то до сих пор не поюзаешь нормально, Хуанг со своей rtx 2080ti за 100к, на которой в итоге в 1080р 60фпс от силы с рейтрейсингом в лужу только сел.

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 14 апр 2019, 00:09
Newfag
snakesokol, ну вроде еще задолго до изобретения render to texture более-менее норм фейки делали
Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 14 апр 2019, 00:12
Newfag
Mgs Maslorez писал(а): 14 апр 2019, 00:06
в компьютерных мультфильмах
Так мы тут про игры вроде говорим
Mgs Maslorez писал(а): 14 апр 2019, 00:06
но в играх то до сих пор не поюзаешь нормально
Так прикол в том, что его никто не отличит от хорошего фейка (только под лупой), который требует намного меньше ресурсов и еще специальных карточек
Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
: 14 апр 2019, 00:25
Alex Maslorez
Newfag писал(а): 14 апр 2019, 00:12
Mgs Maslorez писал(а): 14 апр 2019, 00:06
в компьютерных мультфильмах
Так мы тут про игры вроде говорим
Mgs Maslorez писал(а): 14 апр 2019, 00:06
но в играх то до сих пор не поюзаешь нормально
Так прикол в том, что его никто не отличит от хорошего фейка (только под лупой), который требует намного меньше ресурсов и еще специальных карточек
Ну да, а отражения на отъебись обычно делаются уже черт знает сколько лет.

Но вот приперся дядя Хуанг и простое решение предложил(типа).

Только вот еще в Думе 3 в самом начале были прекрасные отражения без всякой доп. мощности на их обработку.

А потом куда то начали проебываться в играх, в итоге в Ведьмаке 3 в цирюльнях стоят какие то гладкие плитки металлические вместо нормальных зеркал.
