Страница 2 из 6

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 13:20
molecule
COVID19_barjarez писал(а): 07 апр 2020, 12:58
Будут мегатекстуры
уже много где есть :messi:

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 13:25
Chris
metallsatanist, У Сони 5.5 гб\сек ( 8-9 сжатых ), у бокса 3.6 гб\сек, либо 2.4 гб\сек по разным данным. Однако это самый бесполезный параметр, который совершенно не решает в реальных задачах.

https://3dnews.ru/995849/pci-express-4-0-for-nvme-ssd

Вот тут в обзоре SSD со скоростью линейного чтения 5 гб соснул у того, который умеет "всего" 3.5 гб, притом поражение сокрушительное.

Изображение

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 13:46
molecule
Chris писал(а): 07 апр 2020, 12:55
Теперь попробуем представить - предположим игрок предпочтет сделать резкий поворот камерой и перед SSD встанет задача прогрузить пару тройку гигов новых данных за треть секунды...
падает раз в 10 на мелкоблочных операциях и при попытке подгружать текстуры со скоростью 300-500 мб\сек при резком поворетое камеры будут фризы. Вся остальная вырожденческая аналитика отталкивается от заранее ложного посыла и её можно не читать.
ну 4килобайтовые ассеты вряд ли будут нужны игорям. Те же 1к-4к текстурки весят довольно много и данные с ссд будут подгружаться блоками. так что хз, может и не будет сильного падения скорости.
Для резких поворотов этого не хватит, но позволит постоянно подгружать ассеты в ту часть врам, где хранятся данные для потенциального востребования.

Допустим сейчас ресурсы для всей панорамы весят 3гига и за кадр перемещения игре нужно новых данных на 10мегабайт. Хдд это физически не успеет сделать, он от силы за кадр подгрузит 1мегабайт, а значит разрабам приходится помещать во врам намного больше инфы с учетом этой проблемы. Церни сказал про 30 сек перемещения, может так и есть.
А ссд вполне позволит подгрузить за кадр 10-100мегабайт, а значит во из врам можно будет убрать кучу инфы, т.е. панорама сможет весть уже не 3гб, а 10гб и 10-100мб за кадр с ссд хватит, что при перемещении не было фризов.

вот так я это вижу:
Изображение
для построения кадра и 360 поворота нужна вся инфа к красном круге с быстрым доступом во врам.
но поскольку на хард надеяться нельзя, то приходится заранее грузить во врам ассеты из зеленого круга(большинство нафиг не нужны).
А поскольку врам ограничено, то приходится либо создавать кучу одинаковых ассетов, либо снижать общую детализацию локации.

С ссд можно будет снизить зеленый круг до синего(не 30 секунд предсказания геймпеяЮ, а одну секунду). Это позволит держать в памяти ссд(100ГБ) держать практически всю карту и подгружать только то, что нужно в синем круге.
Т.е. формально детализация локации возрастет раз в 10.
По сути разрабы об этом уже говорят -если в этом поколении детализация была 10 текселей на сантиметр, или 100 текселей на см квадратный, то у некстгена говорят о 40 текселях на см или 1600 текселей на сантиметр квадратный.

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 13:53
Chris
molecule, интересная аналитика, но я больше имел ввиду то что реальная скорость ссд в боксе и пс 5 может оказаться +- равной, а пиковая скорость в 5.5 гб всё равно будет недостижима, см скриншот скорости загрузки игры с прошолого поста.
То что ты расписал и на боксе должно нормально работать.

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 16:19
Mister Book
molecule, ссд Секса тогда вполне хватит для такой быстрой подгрузки :reggie:

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 21:03
wario
На деле же Соне будет пытаться продавать свои кастомные ссд втридорога толку от которых относительно обычных почти не будет. Так уже было с псп и витой с соневскими мемори стиками, 32гиг на псп и 64гиг на вите стоили больше чем сами приставки, у сонепоне память как у рыбки. Если пс5 и будет мощнее иксбокса , то из - за видяхи, проца и/или памяти, но не из - за быстрого жесткого диска. Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек. А статья типичная мыльная агитка из дракеляндии

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 21:14
ShakotanGX71
wario писал(а): 07 апр 2020, 21:03
Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек.
Я просто напомню, что сейчас надо весь хуан разобрать, чтобы на нем хдд поменять. А когда он только запустился, там еще софтовые ограничения какие-то были. Какой-то гемор был, если хдд сдох. Это во-первых.
А во-вторых :spencer:
Изображение

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 21:16
snakesokol
wario писал(а): 07 апр 2020, 21:03
На деле же Соне будет пытаться продавать свои кастомные ссд втридорога толку от которых относительно обычных почти не будет. Так уже было с псп и витой с соневскими мемори стиками, 32гиг на псп и 64гиг на вите стоили больше чем сами приставки, у сонепоне память как у рыбки. Если пс5 и будет мощнее иксбокса , то из - за видяхи, проца и/или памяти, но не из - за быстрого жесткого диска. Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек. А статья типичная мыльная агитка из дракеляндии
Наркоман :lol5:

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 21:18
snakesokol
Dionis писал(а): 07 апр 2020, 11:59
Будут ли разрабы заморачиваться именно под ПС5 в мульти?
Разрабы мульти вообще не будут нихера юзать их возможностей консолей, ибо теперь пека - слабое звено, а вот в экзах разгуляются по-полной :slepicwin:

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 21:25
wario
snakesokol писал(а): 07 апр 2020, 21:16
wario писал(а): 07 апр 2020, 21:03
На деле же Соне будет пытаться продавать свои кастомные ссд втридорога толку от которых относительно обычных почти не будет. Так уже было с псп и витой с соневскими мемори стиками, 32гиг на псп и 64гиг на вите стоили больше чем сами приставки, у сонепоне память как у рыбки. Если пс5 и будет мощнее иксбокса , то из - за видяхи, проца и/или памяти, но не из - за быстрого жесткого диска. Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек. А статья типичная мыльная агитка из дракеляндии
Наркоман :lol5:
700 $ за 512 гиг накопил? :gabelol:

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 21:26
snakesokol
wario писал(а): 07 апр 2020, 21:25
700 $ за 512 гиг накопил?
Зачем мне копить? :lol5:

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 21:27
Flex
wario писал(а): 07 апр 2020, 21:03
Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек
Заменять нельзя нигде. Можно расширять через доп слоты.

К боксу можно подключать как обычные диски (для мультимедиа контента и пастген игр через обратку), так и спец ssd от майков, на который уже можно и некстген игры ставить.

К ps5 можно подключать только обычные диски, так что память под игры никак не расширить.

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 21:47
wario
Flex писал(а): 07 апр 2020, 21:27
wario писал(а): 07 апр 2020, 21:03
Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек
Заменять нельзя нигде. Можно расширять через доп слоты.

К боксу можно подключать как обычные диски (для мультимедиа контента и пастген игр через обратку), так и спец ssd от майков, на который уже можно и некстген игры ставить.

К ps5 можно подключать только обычные диски, так что память под игры никак не расширить.
Значит соне пошла по пути аппле. За пс5 128гиг будут просить 500 далларов, а за 512гиг 1200$ :gabelol:

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 22:02
metallsatanist
Flex писал(а): 07 апр 2020, 21:27
К ps5 можно подключать только обычные диски, так что память под игры никак не расширить.
Expandable Storage NVMe SSD Slot. :ohyou:

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 22:05
konstant
molecule писал(а): 07 апр 2020, 13:46
Chris писал(а): 07 апр 2020, 12:55
Теперь попробуем представить - предположим игрок предпочтет сделать резкий поворот камерой и перед SSD встанет задача прогрузить пару тройку гигов новых данных за треть секунды...
падает раз в 10 на мелкоблочных операциях и при попытке подгружать текстуры со скоростью 300-500 мб\сек при резком поворетое камеры будут фризы. Вся остальная вырожденческая аналитика отталкивается от заранее ложного посыла и её можно не читать.
ну 4килобайтовые ассеты вряд ли будут нужны игорям. Те же 1к-4к текстурки весят довольно много и данные с ссд будут подгружаться блоками. так что хз, может и не будет сильного падения скорости.
Для резких поворотов этого не хватит, но позволит постоянно подгружать ассеты в ту часть врам, где хранятся данные для потенциального востребования.

Допустим сейчас ресурсы для всей панорамы весят 3гига и за кадр перемещения игре нужно новых данных на 10мегабайт. Хдд это физически не успеет сделать, он от силы за кадр подгрузит 1мегабайт, а значит разрабам приходится помещать во врам намного больше инфы с учетом этой проблемы. Церни сказал про 30 сек перемещения, может так и есть.
А ссд вполне позволит подгрузить за кадр 10-100мегабайт, а значит во из врам можно будет убрать кучу инфы, т.е. панорама сможет весть уже не 3гб, а 10гб и 10-100мб за кадр с ссд хватит, что при перемещении не было фризов.

вот так я это вижу:
Изображение
для построения кадра и 360 поворота нужна вся инфа к красном круге с быстрым доступом во врам.
но поскольку на хард надеяться нельзя, то приходится заранее грузить во врам ассеты из зеленого круга(большинство нафиг не нужны).
А поскольку врам ограничено, то приходится либо создавать кучу одинаковых ассетов, либо снижать общую детализацию локации.

С ссд можно будет снизить зеленый круг до синего(не 30 секунд предсказания геймпеяЮ, а одну секунду). Это позволит держать в памяти ссд(100ГБ) держать практически всю карту и подгружать только то, что нужно в синем круге.
Т.е. формально детализация локации возрастет раз в 10.
По сути разрабы об этом уже говорят -если в этом поколении детализация была 10 текселей на сантиметр, или 100 текселей на см квадратный, то у некстгена говорят о 40 текселях на см или 1600 текселей на сантиметр квадратный.
гта вообще причём? там особо на ssd не уедешь :huang:

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 22:26
molecule
konstant писал(а): 07 апр 2020, 22:05
гта вообще причём?
не при чем. просто вид сверху для схематичности.
так-то радиусы намного больше, и их несколько для разных уровней детализации\текстур.

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 23:07
Dark Walker
NGA_NGA писал(а): 07 апр 2020, 08:54
стремные бабищи в виагре все-таки :kaz3:
Седокова топ :musk:

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 23:10
Dark Walker
Chris писал(а): 07 апр 2020, 13:25
metallsatanist, У Сони 5.5 гб\сек ( 8-9 сжатых ), у бокса 3.6 гб\сек, либо 2.4 гб\сек по разным данным. Однако это самый бесполезный параметр, который совершенно не решает в реальных задачах.

https://3dnews.ru/995849/pci-express-4-0-for-nvme-ssd

Вот тут в обзоре SSD со скоростью линейного чтения 5 гб соснул у того, который умеет "всего" 3.5 гб, притом поражение сокрушительное.

Изображение
все это хуйня

+ никто не хватил ssd в боксе

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 23:12
Dionis
Быстрее бы некстген поКАЗали,сейчас можно много чего наговорить

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

: 07 апр 2020, 23:13
ibn_kazimir
Dark Walker писал(а): 07 апр 2020, 23:10
хуйня
:dad: