Страница 2 из 3
Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 15:24
Firex
truth1one, только лучи не на максималках
ну и анизатропка

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 15:25
KlausAusfII
truth1one писал(а): 19 дек 2021, 23:07
хсх версия чётче на порядок

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 16:45
truth1one
KlausAusfII писал(а): 20 дек 2021, 15:25
truth1one писал(а): 19 дек 2021, 23:07
хсх версия чётче на порядок
Ты слепой, юноша?
Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 17:36
KlausAusfII
truth1one, норм ты придумал всматриваться в одинаковые облака, чтобы оправдать немощь ящика

: 20 дек 2021, 18:02
truth1one
KlausAusfII, норм ты в своём манямирке разницу видеть отказываешься, понимая что плоечка5 снова соснула

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 18:13
KlausAusfII
Я вижу, тебе там комфортно, вот там и оставайся

: 20 дек 2021, 18:59
bravointheua
KlausAusfII,

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 21:11
Firex
truth1one писал(а): 20 дек 2021, 16:45
KlausAusfII писал(а): 20 дек 2021, 15:25
truth1one писал(а): 19 дек 2021, 23:07
хсх версия чётче на порядок
Ты слепой, юноша?
0ae792ce0c67.jpg
Это насколько все плохо у хбокса что приходиться выдумывать разницу на скриншотах с приближением?

: 20 дек 2021, 21:51
truth1one
Firex, разница заметна и очевидна. Именно в этой сцене на хсх выше разрешение, что объясняет разницу в четкости.
Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 21:57
Firex
truth1one, ну разница в одной сцене конечно решает
PS5 and Xbox Series X in the Ray Tracing Mode both use a dynamic resolution with the highest resolution found being 3840x2160 and the lowest resolution found being 2560x1440. Pixel counts were often similar for PS5 and Xbox Series X in the Ray Tracing Mode with one exception found being the opening cutscene where pixel counts came in at approximately 3200x1800 on Series X and 2560x1440 on PS5.
Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 21:57
Newfag
Разницы нет, шо там мыло, шо там, а все из-за сабхд разрешения

: 20 дек 2021, 22:40
truth1one
Firex писал(а): 20 дек 2021, 21:57
3200x1800 on Series X and 2560x1440 on PS5
Т.е клаус слил сам себя показав игру в которой на хсх гораздо выше разрешение в сцене? (5.7 млн пикселов против 3.6 млн на 8тф говне).
Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 23:18
Dionis
Newfag писал(а): 20 дек 2021, 21:57
Разницы нет, шо там мыло, шо там, а все из-за сабхд разрешения
Как заметно ты помолодел смотрю, ибо сейчас 2007й год и балом правит 720р разрешение.

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 23:21
Dionis
truth1one писал(а): 20 дек 2021, 22:40
Firex писал(а): 20 дек 2021, 21:57
3200x1800 on Series X and 2560x1440 on PS5
Т.е клаус слил сам себя показав игру в которой на хсх гораздо выше разрешение в сцене? (5.7 млн пикселов против 3.6 млн на 8тф говне).
У Сони просто есть 4 хороших студии разработчика, в железо им не стоит лезть, пусть создают новые миры и сюжеты. И желательно без пастген ориентиров, пока с этим напряг. Мне интересно когда в Сони вернут путь 2006 года?
: 20 дек 2021, 23:34
truth1one
Dionis, у сони теперь все игры про:
Сильных и независимых
Лгбт
Негров
Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 23:38
KlausAusfII
truth1one писал(а): 20 дек 2021, 22:40
на хсх гораздо выше разрешение в сцене
Норм Фёдор прочитал только то, что ему удобно, теперь будет маняврировать, что во всей игре так. Ну, а хули, ящик без постоянного

сложно выгораживать
Firex писал(а): 20 дек 2021, 21:57
Pixel counts were often similar for PS5 and Xbox Series X in the Ray Tracing Mode with one exception found being the opening cutscene where pixel counts came in at approximately 3200x1800 on Series X and 2560x1440 on PS5.
Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 23:41
Alex Maslorez
PS5 and Xbox Series X in the Ray Tracing Mode both use a dynamic resolution with the highest resolution found being 3840x2160 and the lowest resolution found being 2560x1440. Pixel counts were often similar for PS5 and Xbox Series X in the Ray Tracing Mode with one exception found being the opening cutscene where pixel counts came in at approximately 3200x1800 on Series X and 2560x1440 on PS5

И это еще на дохлых консольных недонастройках, с мыльными 1440p реальными от силы.
Тогда как на пк по тестам спокойно 4к 30фпс на ультре на 1070/разогнанной 1060, какое же консольки эти дно конечно.

Карта уровня почти RX 5700XT пусть и порезанная - а работает гораздо хуже чем полноценная 5700xt для пк.
Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 20 дек 2021, 23:44
Alex Maslorez
Это еще при графике в игре уровня 2016 - 2017 года...

: 20 дек 2021, 23:58
bravointheua
bravointheua писал(а): 09 дек 2021, 03:45
биллибои итт:
)))0)
Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
: 21 дек 2021, 01:29
Dionis
truth1one писал(а): 20 дек 2021, 23:34
Dionis, у сони теперь все игры про:
Сильных и независимых
Лгбт
Негров
Была ещё Дэйз Ган, но Сони закрыла. Хотя ГоВ ещё пока без баб и негров.