Страница 2 из 3

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 15:24
Firex
truth1one, только лучи не на максималках :newfago:
ну и анизатропка :lol5:

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 15:25
KlausAusfII
truth1one писал(а): 19 дек 2021, 23:07
хсх версия чётче на порядок
:wanka:

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 16:45
truth1one
KlausAusfII писал(а): 20 дек 2021, 15:25
truth1one писал(а): 19 дек 2021, 23:07
хсх версия чётче на порядок
:wanka:
Ты слепой, юноша?
0ae792ce0c67.jpg

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 17:36
KlausAusfII
truth1one, норм ты придумал всматриваться в одинаковые облака, чтобы оправдать немощь ящика :uporot:

: 20 дек 2021, 18:02
truth1one
KlausAusfII, норм ты в своём манямирке разницу видеть отказываешься, понимая что плоечка5 снова соснула :yoba5:

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 18:13
KlausAusfII
truth1one писал(а): 20 дек 2021, 18:02
в своём манямирке
Я вижу, тебе там комфортно, вот там и оставайся :yoba5:

: 20 дек 2021, 18:59
bravointheua
KlausAusfII, :pled:
Изображение

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 21:11
Firex
truth1one писал(а): 20 дек 2021, 16:45
KlausAusfII писал(а): 20 дек 2021, 15:25
truth1one писал(а): 19 дек 2021, 23:07
хсх версия чётче на порядок
:wanka:
Ты слепой, юноша?
0ae792ce0c67.jpg
Это насколько все плохо у хбокса что приходиться выдумывать разницу на скриншотах с приближением? :lol5:

: 20 дек 2021, 21:51
truth1one
Firex, разница заметна и очевидна. Именно в этой сцене на хсх выше разрешение, что объясняет разницу в четкости.

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 21:57
Firex
truth1one, ну разница в одной сцене конечно решает :lol5:
PS5 and Xbox Series X in the Ray Tracing Mode both use a dynamic resolution with the highest resolution found being 3840x2160 and the lowest resolution found being 2560x1440. Pixel counts were often similar for PS5 and Xbox Series X in the Ray Tracing Mode with one exception found being the opening cutscene where pixel counts came in at approximately 3200x1800 on Series X and 2560x1440 on PS5.

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 21:57
Newfag
Разницы нет, шо там мыло, шо там, а все из-за сабхд разрешения :ploho:

: 20 дек 2021, 22:40
truth1one
Firex писал(а): 20 дек 2021, 21:57
3200x1800 on Series X and 2560x1440 on PS5
Т.е клаус слил сам себя показав игру в которой на хсх гораздо выше разрешение в сцене? (5.7 млн пикселов против 3.6 млн на 8тф говне).

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 23:18
Dionis
Newfag писал(а): 20 дек 2021, 21:57
Разницы нет, шо там мыло, шо там, а все из-за сабхд разрешения :ploho:
Как заметно ты помолодел смотрю, ибо сейчас 2007й год и балом правит 720р разрешение. :crybaby: :ps3man: :yobahide:

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 23:21
Dionis
truth1one писал(а): 20 дек 2021, 22:40
Firex писал(а): 20 дек 2021, 21:57
3200x1800 on Series X and 2560x1440 on PS5
Т.е клаус слил сам себя показав игру в которой на хсх гораздо выше разрешение в сцене? (5.7 млн пикселов против 3.6 млн на 8тф говне).
У Сони просто есть 4 хороших студии разработчика, в железо им не стоит лезть, пусть создают новые миры и сюжеты. И желательно без пастген ориентиров, пока с этим напряг. Мне интересно когда в Сони вернут путь 2006 года?

: 20 дек 2021, 23:34
truth1one
Dionis, у сони теперь все игры про:
Сильных и независимых
Лгбт
Негров

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 23:38
KlausAusfII
truth1one писал(а): 20 дек 2021, 22:40
на хсх гораздо выше разрешение в сцене
Норм Фёдор прочитал только то, что ему удобно, теперь будет маняврировать, что во всей игре так. Ну, а хули, ящик без постоянного :vrun: сложно выгораживать :musk:
Firex писал(а): 20 дек 2021, 21:57
Pixel counts were often similar for PS5 and Xbox Series X in the Ray Tracing Mode with one exception found being the opening cutscene where pixel counts came in at approximately 3200x1800 on Series X and 2560x1440 on PS5.

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 23:41
Alex Maslorez
PS5 and Xbox Series X in the Ray Tracing Mode both use a dynamic resolution with the highest resolution found being 3840x2160 and the lowest resolution found being 2560x1440. Pixel counts were often similar for PS5 and Xbox Series X in the Ray Tracing Mode with one exception found being the opening cutscene where pixel counts came in at approximately 3200x1800 on Series X and 2560x1440 on PS5
:tom: И это еще на дохлых консольных недонастройках, с мыльными 1440p реальными от силы. :gabe:
Тогда как на пк по тестам спокойно 4к 30фпс на ультре на 1070/разогнанной 1060, какое же консольки эти дно конечно. :ploho: Карта уровня почти RX 5700XT пусть и порезанная - а работает гораздо хуже чем полноценная 5700xt для пк.

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 20 дек 2021, 23:44
Alex Maslorez
Это еще при графике в игре уровня 2016 - 2017 года... :yoba_happy:

: 20 дек 2021, 23:58
bravointheua
bravointheua писал(а): 09 дек 2021, 03:45
биллибои итт:
Изображение

)))0)

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

: 21 дек 2021, 01:29
Dionis
truth1one писал(а): 20 дек 2021, 23:34
Dionis, у сони теперь все игры про:
Сильных и независимых
Лгбт
Негров
Была ещё Дэйз Ган, но Сони закрыла. Хотя ГоВ ещё пока без баб и негров.