Страница 2 из 2

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:15
MaxTrane
vendetta, если исключить из твоего предложения вот эту фразу "квадратных потных мужиков нету", то ты прям анчартед описал :uwe:

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:16
mark4all
MaxTrane писал(а):
Выглядит красиво, но в чём заключается геймплей я не понял :slow:
во Flower играл?

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:16
MaxTrane
mark4all, нет

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:17
Заводной Апельсин
Выглядит красиво, но в чём заключается геймплей я не понял :slow:

Ни в чём. Игра для расслабона, как Flower. Отличное лекарство после порванной жопы в Демон Соулс... или на мфб, ящерам рекомендуется. :trollface:

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:18
MaxTrane
vendetta писал(а):
Выглядит красиво, но в чём заключается геймплей я не понял :slow:
только истинные ценители настоящего искусства поймут всю прелесть данного шедевра :prof:
Жаль среди сонибоев нет таких :trollface:

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:18
kolombo
Там чето вроде надо летать с помощью кристаллов на шарфе, а рядом с тобой бегает другой игрок. Но прикол в том, что общаться с ним нельзя, и если у него нихуя нет, то ты сам решаешь делиться с ним или нет.
Ахуенная идея :up:

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:19
mark4all
MaxTrane, ну тогда не поймешь, например во Flowere все управление - только гироскопами сисаксиса, можно еще любую кнопку зажать чтобы ускорить лепестки (но это не обязательно). Плюс во Фловере нельзя здохнуть (вообще - ожечься на электричестве можно, но он этого никакого гамовера)
Вот такая инди игра

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:30
Fanlost
Шедевр инкаминг :yeah:
Фловер это просто мега эпик вин же :awesome17:

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:43
Aes
Там чето вроде надо летать с помощью кристаллов на шарфе, а рядом с тобой бегает другой игрок. Но прикол в том, что общаться с ним нельзя, и если у него нихуя нет, то ты сам решаешь делиться с ним или нет.
Ахуенная идея
Писали еще, что нельзя будет играть с людьми с твоего френд листа - т.е. тебя кидает к кому-то рандомно (или наоборот), также и только рандомно ты сможешь и с друзьями поиграть, хотя вряд-ли. :awesom: :awesome17:

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:48
kolombo
Aes, я знаю, просто н стал уточнять :conf2:

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:52
sidmoid
thatgamecompany просто молодцы :up:

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 22:59
mark4all
Aes, так никакой голосовой связи не будет + ник другого человека вряд ли отображаться будет. Учитывая идеи разработчиков - так оно 95% и будет. Так что можешь попасть хоть на соседа, но хуй поймешь что это он будет

Re: Геймплей Journey

: 04 июн 2011, 23:56
Daggerfall
Геймплейный ролик, который не раскрывает смысла игры... В чем смысл игры то?

Re: Геймплей Journey

: 05 июн 2011, 00:01
Zonda
Daggerfall, путешествовать по абстрактным мирам с незнакомым напарником, м?

Re: Геймплей Journey

: 05 июн 2011, 00:07
Daggerfall
Zonda писал(а):
Daggerfall, путешествовать по абстрактным мирам с незнакомым напарником, м?
Весь геймплей сводится к бессмысленному хождению? Сюжет и диалоги надеюсь завезут? :upsen:

Re: Геймплей Journey

: 05 июн 2011, 00:40
mark4all
Daggerfall, :facepalm: :facepalm: :facepalm: поиграй во Flower что-ли

Re: Геймплей Journey

: 05 июн 2011, 00:41
Barrayar
Daggerfall писал(а):
Zonda писал(а):
Daggerfall, путешествовать по абстрактным мирам с незнакомым напарником, м?
Весь геймплей сводится к бессмысленному хождению? Сюжет и диалоги надеюсь завезут? :upsen:
Отсутствие нормальных диалогов и сюжетной составляющей, тебе не мешает считать Хало лучшим шутеров и фапать на него :facepalm: :trollface:
Так с какой стати у шедевра, подобного Journey, должны быть диалоги? :stupid: