Нет ,не будетOrevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:15don trawolta, так тут речь про сравнение с DLSS, которое не отменяет, что FSR 1440p будет лучше 1080p.![]()
Это какой то позор
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
Давай ты ещё раз пересчитаешь главный пост и не будешь переводить тему в желании защитить свою священную корову .в диджитал фаундри черным по белому написано ,что они столкнулись с проблемами в оптимизации ,что в режиме качества разрешение значительно ниже чем обещанные сони 4 к ,а в режиме производительности разрешение вообще динамическое которое до позорных 620 пи отпускается .ты блять будешь спорить с тем что вам насрали по части оптимизации? Ты школьник?Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:22В большинстве игр используется TAA сглаживание, которое мылит. В итоге нативные 4К c TAA дает не такое чистое и четкое изображение, как 4K FSR Quality.![]()
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
Ну т.е с оптимизацией на консолях все четко ? ЕА красавчики ? Диджитал фаундри долбоебы , но я тебе ещё раз скажу ,уже наверное в 4 раз раз уж ты настолько тупой школьник.Я не отрицаю ,что на ПК оптимизация в целом хуже чем на консолях , хуже .дальше будешь ахинею нести и пытаться уличить меня в чем то ?Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:29don trawolta, во-первых, при чем тут Сони, когда на обеих консолей одинаковая ситуация и при чем тут динамическое разрешение, когда у ПК с DLSS или FSR оно тоже динамическое и тоже берется с рендеринга более низкого разрешения, отчего лишние FPS и выигрываются?![]()
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
попизди мне тут 

высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
снова маховик понижения набирает обороты
высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
Цель треда? Все и так знают, что разработчики бывают криворукие. Вон, на боксе редфолл выглядит так, что без слез не взглянешь.don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:32Я не отрицаю ,что на ПК оптимизация в целом хуже чем на консолях ,
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
Так если это правда .Я в куче игр юзал этот фср и она делала картинку гораздо хуже .А моя система позволяет мне играть в любой проект на ультраз в 60 ФПС в 1080 пи .а оно гораздо лучше чем фср апскейл .тем более у меня и монитор 1080 пи всего лишь .Нет необходимости в фср вообще
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
Это не лень": Разработчик Naughty Dog заявил, что оптимизировать игры для ПК
Последние несколько месяцев выдались далеко не самыми лучшими для сообщества ПК-геймеров. Многие из громких релизов 2023 года вышли в плачевном техническом состоянии, в том числе это касается компьютерного порта The Last of Us: Part I.
После проблемного старта Naughty Dog обратилась к игрокам и совместно с Iron Galaxy пообещала довести проект до уровня качества, которого ожидали фанаты. К настоящему моменту разработчики выпустили уже несколько крупных патчей и сейчас продолжают заниматься улучшением игры, но как заявил старший художник студии по персонажам Дел Уолкер, "оптимизировать порты для ПК невероятно сложно".
Уолкер отметил, что компьютерные игры приходится адаптировать под гораздо более широкий спектр аппаратного обеспечения, чем на консолях, что является одной из самых больших трудностей при разработке для ПК и никак не связано с ленью. Проект действительно может выглядеть и ощущаться полностью готовым, пока его не запустят в продажу для миллионов людей с разным железом. По словам Уолкера, разработчики очень стараются, но это непросто, когда имеешь дело с нестандартными платформами, особенно с учетом того, насколько сложными и графически насыщенными являются современные видеоигры.
"Когда вы делаете игру для консоли, вы делаете ее для одного набора драйверов/оборудования. Когда вы делаете игру для ПК, вы делаете ее для 900+ возможных конфигураций.
Я уверяю вас, что это не лень. Это просто очень очень очень очень сложно".
На прошлой неделе для ПК-версии The Last of Us: Part I вышло обновление 1.0.4, включающее в себя оптимизацию работы с процессорами и графическими ускорителями, улучшенную четкость текстур и разрешения при низких и средних настройках графики, исправление вылетов и многие другие изменения.
https://gamemag.ru/news/177960/naughty- ... optimizing
Последние несколько месяцев выдались далеко не самыми лучшими для сообщества ПК-геймеров. Многие из громких релизов 2023 года вышли в плачевном техническом состоянии, в том числе это касается компьютерного порта The Last of Us: Part I.
После проблемного старта Naughty Dog обратилась к игрокам и совместно с Iron Galaxy пообещала довести проект до уровня качества, которого ожидали фанаты. К настоящему моменту разработчики выпустили уже несколько крупных патчей и сейчас продолжают заниматься улучшением игры, но как заявил старший художник студии по персонажам Дел Уолкер, "оптимизировать порты для ПК невероятно сложно".
Уолкер отметил, что компьютерные игры приходится адаптировать под гораздо более широкий спектр аппаратного обеспечения, чем на консолях, что является одной из самых больших трудностей при разработке для ПК и никак не связано с ленью. Проект действительно может выглядеть и ощущаться полностью готовым, пока его не запустят в продажу для миллионов людей с разным железом. По словам Уолкера, разработчики очень стараются, но это непросто, когда имеешь дело с нестандартными платформами, особенно с учетом того, насколько сложными и графически насыщенными являются современные видеоигры.
"Когда вы делаете игру для консоли, вы делаете ее для одного набора драйверов/оборудования. Когда вы делаете игру для ПК, вы делаете ее для 900+ возможных конфигураций.
Я уверяю вас, что это не лень. Это просто очень очень очень очень сложно".
На прошлой неделе для ПК-версии The Last of Us: Part I вышло обновление 1.0.4, включающее в себя оптимизацию работы с процессорами и графическими ускорителями, улучшенную четкость текстур и разрешения при низких и средних настройках графики, исправление вылетов и многие другие изменения.
https://gamemag.ru/news/177960/naughty- ... optimizing
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Кстати , патч 1.03 улучшил производительность Звездных войн на консолях, теперь там практически стабильные 60фпс.
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39432
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1465 раз
- Лайкнули: 3103 раза
- Дизлайкнули: 11
Зачем ты пишешь в одном предложении, что у ПК оптимизация хуже чем у консолей, а потом следом тут же пишешь «ни смейти хуисосить пк за оптимизацию»? Ты дурак?don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:06Я не заявляю ,что ПК по части оптимизации игр лучше чем консоли ,ПК хуже , только вот просьба консолятам не открывать пасть в сторону ПК по части оптимизации
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
даже не сомневался что конкретно ТЫ дурачек не поймешь. собственно я пояснил свою мысль несколько раз, повторять ее еще раз, зная о твоих умственных способностях, я не собираюсьmetallsatanist писал(а): 04 май 2023, 19:14Зачем ты пишешь в одном предложении, что у ПК оптимизация хуже чем у консолей, а потом следом тут же пишешь «ни смейти хуисосить пк за оптимизацию»? Ты дурак?don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:06Я не заявляю ,что ПК по части оптимизации игр лучше чем консоли ,ПК хуже , только вот просьба консолятам не открывать пасть в сторону ПК по части оптимизации

metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
ну да 30 фпс и динамическое разрешение далекое от 4 к это банальный стандарт для консолей . в принципе джедаи не подвелиOrevuaar писал(а): 04 май 2023, 19:27Shagohod, разрабы метро всеми силами стремились к таргету 60 фпс и у них получилось отлично даже на эске, пусть и ценой мыльца. К джедаям тоже нет в принципе претензий относительно режима качества, где с картинкой и детализацией все ок, как и с производительностью (кроме пары мест). Они с режимом производительности накосячили, но производительность уже поправили, осталось мыльцо победить.
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
как и ожидалось сонибои пришли к тому, что на их священной корове все в порядке с оптимизайцией . 30 фпс и плавающее разрешение которое начинается с 972 пи это сущие мелочи и пустяк , хотя сонечка им всю дорогу пиздела о мнимых 4 к во всех играх
а вообще на сонечке хоть одна крупная трип эй игра есть с нативным 4 к?
а вообще на сонечке хоть одна крупная трип эй игра есть с нативным 4 к?metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
ахахахахахахахахахахаахахахахахахахах пошли сказки от сониебланов 10 летней давности ахахахахахахахаахахахахахахахахахахахахахахаахахахахахахахах. получается у вас как бы не 30 фпс , а 35, хоть счетчик и показывает 30?

metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
бля где вы этого сонибоя откопали? он меня вернул в 2015
я думал такие давно вымерли
я думал такие давно вымерлиmetallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"






