Страница 2 из 2

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 25 июн 2023, 17:33
metallsatanist
Daggerfall писал(а): 25 июн 2023, 17:15
Рожа в тени и подсвечивается только спереди, хотя светодиодные фары сзади бьют слепящим ровномерным светом, который отражается от объектов на морду мента включительно.
От каких объектов идёт отражение "ровномерным светом", если в кадре из отражающих поверхностей только пол и этого недостаточно даже для освещения туфлей и брюк. А потом смотрим на порезанное освещение на левой руке копа, на упрощённое освещение на руке гг, на косячные тени на потолке и делаем выводы, что овердрайв кривая говнина для дебичей.

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 25 июн 2023, 18:00
Alex Maslorez
Пусть с патчем 2.0 и расширением - оптимизацию хоть какую то добавят наконец(а то там она сдохла еще до рождения игры ведь и так и не появилась). :yoba5: Я хочу на пк проходить во 2 раз их огромную игру классную а не мудохаться на пс4 без модов и допа. :drake:
Ну хоть fsr 2.0 есть еще правда - с ним хоть можно будет играть наверняка, потом 3.0 еще будет как он появится в играх.

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 25 июн 2023, 18:03
Alex Maslorez
Newfag писал(а): 25 июн 2023, 17:06
Изображение

Почему тут на пс4 графон пизже - есть свет от мигалок и тени на роже мента :gabe:
Ну потому что все экспериментики с днищенским подобием rtx и ее подобиями - лишь уродское засвечивание портящее атмосферу игр и их естественное расчетное освещение, но всем издателям/разработчикам :poher: конечно. :huangh:

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 25 июн 2023, 19:38
Dionis
Newfag писал(а): 25 июн 2023, 15:03
Dionis писал(а): 25 июн 2023, 14:56
Newfag писал(а): 25 июн 2023, 14:53
Dionis писал(а): 25 июн 2023, 14:51
Через год-полтора увидишь разницу в общем.
Уже почти 4 года ждем когда 12Тф самая мощная в галактике приставка с фулл RDNA 2.0 будет разъебывать 7Тф RDNA 0.5 обрубок, а воз и ныне там :gabe:
Игры 5 лет делаются, все игры сейчас выходящие в 2023м из 2018го по сути.
А в 2023 игры уже будут 7-8 лет делаться, так и не дождемся разъеба :huang:
Дождемся, ПС5 раньше на пенсию отправят, ибо она не потянет игры следующего поколения, а Секс ещё продержится.

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 25 июн 2023, 19:40
Newfag
Dionis писал(а): 25 июн 2023, 19:38
ПС5 раньше на пенсию отправят, ибо она не потянет игры следующего поколения, а Секс ещё продержится.
Секс сейчас уже толком потянуть ничего не может, старфилд кое-как в 1080п 30фпс тянет с дикими просадками и графоном с пс3 :kaz3:

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 25 июн 2023, 19:40
Dionis
Alex Maslorez писал(а): 25 июн 2023, 18:00
Пусть с патчем 2.0 и расширением - оптимизацию хоть какую то добавят наконец(а то там она сдохла еще до рождения игры ведь и так и не появилась). :yoba5: Я хочу на пк проходить во 2 раз их огромную игру классную а не мудохаться на пс4 без модов и допа. :drake:
Ну хоть fsr 2.0 есть еще правда - с ним хоть можно будет играть наверняка, потом 3.0 еще будет как он появится в играх.
Сейчас на консолях FSR 2 используют, а 3я версия будет на Хбоксе поддерживаться? На ПС5 то под вопросом с ее RDNA 1,5, у секса полноценная 2.0 версия.

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 25 июн 2023, 19:41
Orevuaar
Dionis писал(а): 25 июн 2023, 19:38
Дождемся, ПС5 раньше на пенсию отправят, ибо она не потянет игры следующего поколения, а Секс ещё продержится.
По аналогии с XO и PS4 скорее XBS уйдет на пенсию раньше из-за немощной эски. :newfago:
Dionis писал(а): 25 июн 2023, 19:40
Сейчас на консолях FSR 2 используют, а 3я версия будет на Хбоксе поддерживаться? На ПС5 то под вопросом с ее RDNA 1,5, у секса полноценная 2.0 версия.
Полноценная RDNA2 только на ПК, у бокса нет Infinite Cache например, уже не 2.0 Фил напиздел, как всегда :newfago:

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 25 июн 2023, 19:57
Dionis
Orevuaar, какое то фанбойство за узкую белую япошку.
А может нах этот FSR не нужен, говорят он мылит экран , лучше бы все игры 1080/60 стандартом сделали на консолях, а не 800р с FSR до 4к.

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 25 июн 2023, 20:03
Orevuaar
Dionis, ну новых джедаи на 12 терафлопс боксе скейлят с 684p, а плойка с 648p. То есть 12 терафлопс не помогли дотянуть даже до 900p, поэтому разница в 2 терафлопса выразилась всего в 40p, то есть 6%, при разнице по FPS в 16% в пользу плойки :tom:

Изображение

Какой же Xbox немощное позорище, тебя разводят как лошка :ohyou:

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 26 июн 2023, 00:46
Daggerfall
Newfag писал(а): 25 июн 2023, 17:23
Нету там тени, ебу дал? :lol5: А вот на куртке тень такая же, как на пс4 :kaz2:
Куртка и должна быть темная, т.к большую часть света поглощает из-за своего цвета. Да и материал отличный от лица. Если щас толерастики борятся за дерьмонтин и подделку под кожу вместо натуральной кожи, то в 2077 скорее всего ничего натурального и не останется. Все будут из переработанного говна шить
metallsatanist писал(а): 25 июн 2023, 17:33
Daggerfall писал(а): 25 июн 2023, 17:15
Рожа в тени и подсвечивается только спереди, хотя светодиодные фары сзади бьют слепящим ровномерным светом, который отражается от объектов на морду мента включительно.
От каких объектов идёт отражение "ровномерным светом", если в кадре из отражающих поверхностей только пол и этого недостаточно даже для освещения туфлей и брюк. А потом смотрим на порезанное освещение на левой руке копа, на упрощённое освещение на руке гг, на косячные тени на потолке и делаем выводы, что овердрайв кривая говнина для дебичей.
Почти любой объект может в той или иной мере отражать свет включая самого Ви. Ну разве только если он не сухой матовый черный, поглощающий свет как черная дыра. И да, там потолок светлый, пол глянцевый, даже значок и куртка со светоотражающими полосками. Все это будет источниками вторичного света. В PS4-версии как раз свет на человека идет тупо по прямой, как представляют в упрощенных моделях для школьников. Не огибая, не отражаясь, и не преломляясь, и не рассеиваясь. При чем потолочный свет гаража и вовсе будто несуществует. И еще раз светодиодные лампы распределяют свет равномерно. Это не свечки

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 26 июн 2023, 02:03
Dionis
Orevuaar писал(а): 25 июн 2023, 20:03
Dionis, ну новых джедаи на 12 терафлопс боксе скейлят с 684p, а плойка с 648p. То есть 12 терафлопс не помогли дотянуть даже до 900p, поэтому разница в 2 терафлопса выразилась всего в 40p, то есть 6%, при разнице по FPS в 16% в пользу плойки :tom:

Изображение

Какой же Xbox немощное позорище, тебя разводят как лошка :ohyou:
684 -648р ,меня вот это сейчас больше волнует, какого хрена разрешение на консолях стало ниже чем у ПС3 было?

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 26 июн 2023, 02:17
Orevuaar
Dionis писал(а): 26 июн 2023, 02:03
684 -648р ,меня вот это сейчас больше волнует, какого хрена разрешение на консолях стало ниже чем у ПС3 было?
Из-за рейтрейсинга и FSR. На ПК тоже самое ведь, 1440p с DLSS уровня Performance скейлит изображение с 720p, а Quality с 960p. Такая эпоха пришла. Что на консолях, что на ПК даже мощнее консолей играем по-сути в разрешении ниже нативных 1080p, но с качеством лучше нативных 1080p, даже если это скейл с 684p. Правда артефачит FSR побольше, но на телеке разница не особо заметна, только на большом мониторе если с метра сидеть.

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 26 июн 2023, 09:51
Dionis
Orevuaar писал(а): 26 июн 2023, 02:17
Dionis писал(а): 26 июн 2023, 02:03
684 -648р ,меня вот это сейчас больше волнует, какого хрена разрешение на консолях стало ниже чем у ПС3 было?
Из-за рейтрейсинга и FSR. На ПК тоже самое ведь, 1440p с DLSS уровня Performance скейлит изображение с 720p, а Quality с 960p. Такая эпоха пришла. Что на консолях, что на ПК даже мощнее консолей играем по-сути в разрешении ниже нативных 1080p, но с качеством лучше нативных 1080p, даже если это скейл с 684p. Правда артефачит FSR побольше, но на телеке разница не особо заметна, только на большом мониторе если с метра сидеть.
Нафиг этот рейтрейсинг не нужен думаю сейчас, надеюсь что не будет заметно, а то звучит конечно ппц -640-680р...даже RDR 1 на ПС3 в более высоком разрешении шел.

: 26 июн 2023, 11:09
Mister Book
Alex Maslorez писал(а): 25 июн 2023, 18:00
потом 3.0 еще будет как он появится в играх
А потом 4.0 и 5.0.
Херня это все, меняй свою дохлую никчемную 1060, это карта для бомжей, даже 1080р на максималках в 60фпс не тянет.

В Cyberpunk 2077 добавят консольных отражений

: 26 июн 2023, 16:39
Orevuaar
Dionis писал(а): 26 июн 2023, 09:51
Нафиг этот рейтрейсинг не нужен думаю сейчас, надеюсь что не будет заметно, а то звучит конечно ппц -640-680р...даже RDR 1 на ПС3 в более высоком разрешении шел.
Ты не упускай, что в джедаях дропы ниже 720р на консолях это редкая просадка, большую часть времени игра идет в разрешении гораздо выше еще и с FSR который имеет свои плюшки по улучшению картинки.