Создатели The Order 1886 всё
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Unsteelix, так на интересные отвечаю же.
А на унылые/которыми пытаются срач начать очередной или оскорбить зачем? 
Alex Maslorez, какой еще срач? вопрос про питание был
ты сам постоянно форсишь это
ты сам постоянно форсишь этовысокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Ни с чем они не ''обсирались'' как бы, хорошая игра это была.
Ну там вонэмуль ps 4 прогрессирует сейчас огромными шагами, еще полгодика - и Блядьборн будет на пк наконец на что молятся годами тучи фанатиков соулсов.
Это просто дерьмовая игра. И графика там дерьмовая. Все мылом залили как в каком-нибудь хеллблейд2Alex Maslorez писал(а): 11 авг 2024, 10:41Ни с чем они не ''обсирались'' как бы, хорошая игра это была.Ну только чуть ли не на 1 раз, 2 раз ее и сейчас не особо охота проходить если бы была полноценная пк версия а не консольный обрубок только с 800р мылницей.
![]()
Ну там вонэмуль ps 4 прогрессирует сейчас огромными шагами, еще полгодика - и Блядьборн будет на пк наконец на что молятся годами тучи фанатиков соулсов.Ордер соответственно тоже.
В фильмах такие способы тоже в основном мудаки используют. Те же нетфликс заебали например в своих сериалах заливать края картинки мылом.Delesseriaceae писал(а): 11 авг 2024, 14:54Как же ты фильмы и CGI смотришь, свидетель мыла? Словно из деревни вышел и про художественную составляющую картинки ничего не слышал![]()
Ну и игры эт не фильмы. Тебе типа кнопки нужно тыкать и смотреть куда идешь. А в говне вроде ордера или хеллблейд2 у тебя видимость пару метров, а все остальное мылом залито. Куда приятнее играть в игры с чистой и четкой картинкой. Сейчас вот в destroy all humans 2 играю и она намного лучше hellblade2 выглядит
В играх ты смотришь на персонажа со стороны, отсюда масштаб деталей меньше, отсюда там гораздо больше мелких объектов на экране. Поэтому играм требуется более высокая четкость.
В некоторых играх эти эффекты делают классно. В ордере и хеллблейд2 это сделано отвратительно.Delesseriaceae писал(а): 11 авг 2024, 17:51Firex, мыло, всякие эффекты постобработки делают картинку эффектней, сглаживают недостатки и добавляют художественную составляющую. А ты хочешь стерильную говнокартинку без фильтров, как каком-нибудь Макс Пейне нулевых с овершарпом?![]()
Вон контрол и алан вейк2 хороший пример как волуметриками и цветом можно графон апнуть мощно, без замыливания всего экрана.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Нет и нет. Игра хорошая иначе была бы заброшена на первых часах и забылась бы давно, а уж графику ''дерьмовой'' называть в Ордере - это вообщеFirex писал(а): 11 авг 2024, 14:33Это просто дерьмовая игра. И графика там дерьмовая. Все мылом залили как в каком-нибудь хеллблейд2Alex Maslorez писал(а): 11 авг 2024, 10:41Ни с чем они не ''обсирались'' как бы, хорошая игра это была.Ну только чуть ли не на 1 раз, 2 раз ее и сейчас не особо охота проходить если бы была полноценная пк версия а не консольный обрубок только с 800р мылницей.
![]()
Ну там вонэмуль ps 4 прогрессирует сейчас огромными шагами, еще полгодика - и Блядьборн будет на пк наконец на что молятся годами тучи фанатиков соулсов.Ордер соответственно тоже.
Это как Крайзис с Биошоком в 2007 назвать дерьмовыми по графике. Прекрасная стилизация под CGI графику для чего пошли в ход мыльность и 800p в том числе и топовый уровень технически в целом смотрелись просто топ.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
В СGI просто по умолчанию идеальная графика которую давно и не улучшишь то в принципе, можно как угодно ее показывать на экране.truth1one писал(а): 11 авг 2024, 17:39В играх ты смотришь на персонажа со стороны, отсюда масштаб деталей меньше, отсюда там гораздо больше мелких объектов на экране. Поэтому играм требуется более высокая четкость.
По этому говну плакать начали уже после того как серию закрыли. На выходе же справедливо обосрали это поделие мыльноеAlex Maslorez писал(а): 11 авг 2024, 22:21Нет и нет. Игра хорошая иначе была бы заброшена на первых часах и забылась бы давно, а уж графику ''дерьмовой'' называть в Ордере - это вообщеFirex писал(а): 11 авг 2024, 14:33Это просто дерьмовая игра. И графика там дерьмовая. Все мылом залили как в каком-нибудь хеллблейд2Alex Maslorez писал(а): 11 авг 2024, 10:41Ни с чем они не ''обсирались'' как бы, хорошая игра это была.Ну только чуть ли не на 1 раз, 2 раз ее и сейчас не особо охота проходить если бы была полноценная пк версия а не консольный обрубок только с 800р мылницей.
![]()
Ну там вонэмуль ps 4 прогрессирует сейчас огромными шагами, еще полгодика - и Блядьборн будет на пк наконец на что молятся годами тучи фанатиков соулсов.Ордер соответственно тоже.
Это как Крайзис с Биошоком в 2007 назвать дерьмовыми по графике.
![]()
Прекрасная стилизация под CGI графику для чего пошли в ход мыльность и 800p в том числе и топовый уровень технически в целом смотрелись просто топ.Сейчас того впечатления нету конечно но во времена пс4 оно было по полной.
Вот что это вообще значит?
Король скорпионов идеальный или первая истори игрушек может быть? По какому "умолчанию" если симуляцию воды, волос, снега и тд там годами до приемлемого уровня делали.
А в итоге пиксар спустя кучу лет так своим "идеальным" cgi заебали людей что все радугой кончали от спайдерверса и аркейна.
Alex Maslorez, там дело в анимации, в движении игры не смотрятся так плавно как GC и дело тут не в фпс.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
В CGI не ограниченном временем( когда оно было еще слабенькое/резаное в хлам - как 97 год с его роликами Героев 3 тех же или Варика 2 ранее. Когда в 2001 Шрек 1 с Корпорацией Монстров и Ледниковым Периодом были все еще ограниченным барахлом на фоне современности - но это уже была революция для того времени) - идеальный технически визуал и никаких проблем там быть с визуалом как в видеоиграх не может, что это еще значит...Firex писал(а): 11 авг 2024, 22:35Вот что это вообще значит?
Король скорпионов идеальный или первая истори игрушек может быть? По какому "умолчанию" если симуляцию воды, волос, снега и тд там годами до приемлемого уровня делали.
А в итоге пиксар спустя кучу лет так своим "идеальным" cgi заебали людей что все радугой кончали от спайдерверса и аркейна.
В итоге в FF:Kingsglaive с Варкрафтом в 2016 и Короле Льве тех же такой cg - что можно отправлять отдыхать реальные съемки и в cg снимать все, еще и актеришкам не надо распиаренным до небес бабла горы отваливать как бы тогда.
Конечно - сейчас смотрю Дом Дракона наконец и что то он просто обалденно радует, чуть ли не лучше самой основной серии Игры Престолов и четкость крутая без мыльности CGI с реальными эмоциями актеров прекрасны, но тем не менее - не все далеко можно идеально воссоздать/снять/в нужном масштабе снять в реале, а вот CGI что угодно может сделать.
Ремейк Варика 3 такой же кайф дает после оригинала) а люди то сняты все реальными съемками и совершенно иначе смотрятся в каждом бою. Делать так орков без графики или космодесант например в Вахе 40к - заебешься просто и фальшивость будет видно в фильме. пшел нахуй клоун
высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Так естественно и анимация будет идеальная в CGI, а не скачущая в качестве очень в разных играх(как и в целом ей далеко до CGI уровня было до недавних пор).truth1one писал(а): 12 авг 2024, 02:45Alex Maslorez, там дело в анимации, в движении игры не смотрятся так плавно как GC и дело тут не в фпс.
К счастью не так давно TLoU 2 показал как надо прогрессировать в анимации и бежать за CGI хотя бы где то сильно позади а не за горизонтом как всегда в играх(Цусима тоже кайф но там такой нету конечно).
Где испоганить еще графику умудряются на Сноудропе который в Дивижене 1 выдавал намного лучше визуал чем в этой поделке. Рагнарек хорош, анимацию тоже улучшили после GoW 2018 сразу было заметно и ему хватает еще как.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Ну в том силе кстати, да.Delesseriaceae писал(а): 12 авг 2024, 08:25Он имеет ввиду, что в CGI не надо укладываться в отрисовку кадра за 33.33 милисекунды минимум, там кадр отрисовывать можно хоть неделю, поэтому там нет снижении детализации, 2д деревьев вдали, разных уровней детализации объектов, артефактов сглаживания, отсутствие тесселяции на всех объектах и массы прочих артефактов оптимизации. Поэтому CG это идеальная графика в плане отсутствия косяков которые есть в играх и которые следствие оетимизации![]()
Достаточно показать как выглядит Инсомния в Кингсглейве в реальном времени и как ее показывают на 100% как хотят просто а не экономя на каждом шагу и думая как бы весь бюджет не въебать на дорогущие съемки/декорации/объекты/костюмы/машины и т.д.
Это еще крошечный показ в одном моменте, в фильме там такие красоты что показ того же Минас Тирита может на курение вечное отправляться сразу.

- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
С такой то индустрией которая видимо стоять на месте так и будет хоть до 2124го с 2015 - 2016го - неудивительно и такое будет.Delesseriaceae писал(а): 12 авг 2024, 20:45И жаль, что игры никогда уровня CG не достигнут. Ведь даже сейчас для отрисовки среднего CG нужна мощь десятков тысяч RTX 4090, что бы делать это за 33.33 мс (30 кадров в секунду)Alex Maslorez писал(а): 12 авг 2024, 20:23Ну в том силе кстати, да. И никакой голимой экономии массовой на декорациях/показе городов красивых/битв/событий масштабных и т.д., никакие актеришки не сжирают половину бюджета одним только участием, хотя их можно заменить на с Круза на Лиама Нисона например или Лунгрена - и ну ни 0.00000000000000001% достоинств фильм не потеряет как бы![]()
А вот если бы все летели в небеса упорно как Икар, как Гурилла, Санта Моника, Платинум и Лариан сейчас - тогда надежда была бы, Хорайзон 2 смотрится очень в CGI лайк - стиле, балдеешь с первых часов и до последних прям.
И это паршивенькая пс4, пк версию еще и не трогал, а там и на фоне пс4 - 5 обрезанной версии будет мощный прогресс. 





