Прошел (второй раз)
Fallout 3
Мейн, все DLC и отмечаемые сайды.
Если что сборочка с патчами тут
https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=6563838
Я когда его впервые проходил не было никаких Нью Вегасов, более симпатичного фолла4, скайрима так что мне он тогда оч понравился.
Сейчас видел недостатки но все равно чет играл и играл и играл и играл. "Контента" тут жопой жуй.
На последних уровнях дают перк открывающий карту и у меня всё таки не хватило сил посетить прям все "интересные" места.
На этом моменте я сверился с вики и посетил только те где выдаются сайды.
Интересные взяты в кавычках потому что иногда ну просто пустая поляна с врагами и ни записочки ни лута. И так может быть много раз подряд. По-моему следующие части и особенно фол4 поправились и стали в каждую мини-локу сувать хоть что-то лорное (и что легко найти без помощи вики-мудрецов).
С механикой геймплея они конечно здорово придумали. Можно и шутерить и VATS-ом биться, но не бесконечно. Игра вроде и элементарная а потом оп и сложненько, а потом снова просто

Дает почувствовать себя крутым и через 15 минут прячемся за деревом как сыкло
Левелап приятный, долго его не ждёшь, перки прям почти все интересные и полезные. Ненавижу перки типа "+10 к силе, но станешь глупым" тут таких еба-балансовых почти нет. Все ништячные
Одна серьезная беда - левелкап 30 уровень. Его я достиг пройтя мейн игру + мейн DLC Братство (где концовку игры добавили). А все остальные 4 ДЛС и сайты и просто путешествия по точкам проходил уже без ХР и без новых перков и без нужды в патронах - просто ради приключения.
И хорошо я как-то был вкурсе левелкапа и стратегически выбирал финальные перки.
Графон для 2008 года и опенворлда нормальный (особенно сейчас в 4к и с обновками было вполне). Мне только не понравилась унылось и мусорность палитры. Деревьев почти нет, вся карта прям помоище и развалины.
Я понимаю что Пустошь, но чет переборщили. За 200 лет кстати могли б поприличнее Мегатонны городок отстроить.
Квесты.
В целом удручают, иногда слишком много тупых пострелушек (на последние квесты брал напарника который сам всех вырезал быстро, все равно экспы не будет и лут не нужен уже).
ОЧЕНЬ МНОГО МЕТРО (и почти без квест-контента там). Прям пиздец много, решили шпарить шаблонно по схеме Вашингтонского метро почти каждую станцию с блядь тоннелями. И тут не так весело как в Метро 2033 (где ручная работа и коридорно). Развалины на поверхности мешают ходить и надо спускаться в подземку, но и там развалины (завалы) и надо подниматься снова.
Много квестов без удовлетворяющего финала, особенно у больших DLC это обескураживает. Оп и катись колбаской по своим делам.
Что запомнилось:
Вступление и туториал это пять. Играем прям с пелёнок и аутентично выбираем характер героя.
Оазис - заставил подумать как поступить с деревом.
Репликант - интересная задумка с андроидом который стер себе память чтобы скрыться и думает что он человек.
Город-Корабль - просто как локация запоминается. Где пересекаются несколько квестов.
ДЛС Point Lookout - приличная новая мини-карта, занятный сайд с этим китайским агентом и основная история норм.
ДЛС Зета - из-за кардинальной смены антуража, корабль чужих совсем не такой

Было любопытно смотреть на их предметы быта.
ДЛС Пит - чет фигня. Ну первая встреча с криперами атмосферненько.
ДЛС Анкоридж - какая-то Call of Duty 1.5 или даже 0.7.
Но в целом всё сливное, поверхностное, с проебанным сюжетным потенциалом.
Развлекали иногда мысли "хм а что же тут было и произошло?", но сама игра на это отвечает не очень удовлетворительно или вообще не отвечает.
Дозы допамина даёт, когда роешься в хламе и иногда находишь что-то новое или полезное.
