Framegen - принимаем?
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
я в 4к играю с длсс перформенс последняя модель трансформер, без фг все отлично, с ним еще лучше, при резком повороте бывают баги конечно, но в целом все отлично. Правда мультигенератор не везде получается врубить, где есть обычный фг, например в ведьмаке 3 так и не смог, по гайдам нужно заменить основные дллки с длсс и генератором + файлы с длсс которые начинаются на sl. (sl.dlss) ну и мфг включить либо в нвидиа апп, предварительно изменив параметр Disable_FG_Override":false на Disable_FG_Override":true в файле applicationstorage.json и перезагрузив пк, либо в нвидиа инспекторе форсировать. В некоторых играх типо портал ртх заводится мфг, а в ведьмаке при замене (sl.dlss) игра вылетает
кисель или даже какие то рывки, типо запаздания кадра сильное, были только с фср, но как ты говоришь нужен амдшный рефлекс. Надо будет как нибудь попробовать в панели нвидиа режим низкой задержки на ультра поставить. мб получше станет.
Кстати сравнивал 8к с длсс ультра перформенс *трансформер* (рендер в 1440р и апскейл нейронкой до 8к) vs 4к с dlaa и первый результат показался лучше, но памяти надо оч. много.
@kvidix если мультигенерация и вправду не глючит сильнее, то выходит что в новых играх 5070 и в правду = 4090?
Нвидия придумала динамический фреймген. Делает фейковые кадры только тогда когда нужно а не всё время.
Только я не понял какие звезды должны сойтись?
нужна именно 5000?
нужна нативная поддержка 4.5 у игры?
Только я не понял какие звезды должны сойтись?
нужна именно 5000?
нужна нативная поддержка 4.5 у игры?
tohdom писал(а): 06 янв 2026, 14:51Нвидия придумала динамический фреймген. Делает фейковые кадры только тогда когда нужно а не всё время.![]()
Только я не понял какие звезды должны сойтись?
нужна именно 5000?
нужна нативная поддержка 4.5 у игры?
Динамическая многокадровая генерация, 6-кратная многокадровая генерация и модели Super Resolution второго поколения разработаны для обратной совместимости с существующими интеграциями DLSS. Обновление и улучшение игр DLSS до версии 4.5 занимает всего несколько кликов в приложении NVIDIA .
Доступно уже сейчас : Благодаря сегодняшнему обновлению бета-версии приложения NVIDIA , все пользователи GeForce RTX могут оценить новую модель DLSS 4.5 Super Resolution в более чем 400 играх. Просто выберите «Функция DLSS Override — Предустановки модели» на вкладке «Графика» и выберите «Последняя». Это активирует нашу новую модель M во всех режимах. Вы также можете попробовать модель L в разделе «Пользовательская», которая оптимизирована для режима сверхвысокой производительности в разрешении 4K. В конечном итоге, вы сами решаете, какой баланс качества изображения и производительности подходит именно вашему ПК.
Весной этого года геймеры, использующие видеокарты GeForce RTX 50 Series, смогут значительно повысить производительность благодаря технологиям DLSS Dynamic Multi Frame Generation и новому режиму Multi Frame Generation 6X в более чем 250 играх и приложениях через приложение NVIDIA.
- GreenXdestructor
- Нуб

- Сообщения: 29
- Рега: 12 дек 2009, 00:05
- Лайкнули: 1 раз
- Дизлайкнул: 5
Только с ним и играю
хахаха
хахаха
На официальном YouTube-канале GeForce опубликовали новый трейлер ролевого экшена Arknights: Endfield. В нем показали работу интегрированных в игру фирменных технологий NVIDIA.
Проект будет со старта поддерживать функции DLSS 4 Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation и Reflex. Они помогут владельцам видеокарт GeForce RTX 50 увеличить итоговую кадровую частоту до 3 раз. Если верить NVIDIA, обладатели флагманской GeForce RTX 5090 получат свыше 400 fps в 4К. А если снизить разрешение, то можно достигнуть максимально возможного внутриигрового порога в 480 кадров в секунду.
480 фпс, кайф. Апологетам консольного потолка не понять.





