Страница 2 из 3

: 08 апр 2026, 03:44
tohdom
Koudelka

Прикольно проходить Jrpg со сложными механиками качки с ИИ помощником.
Игра с пс1 т.е. 4:3 и остается как раз место для кусочка браузера, где можно задать вопрос а не штудировать гайд.
Не задаю вопросы типа куда пойти, где какой секрет найти - это сам. Пока игра довольно линейна и понятна.
А вот шнягу типа какое заклинание имеет смысл вкачивать (откуда я знаю что впереди, оказывается вот после одного босса магия земли особо не нужна) или к какой стихии уязвим босс (вместо простого перебора) - удобненько.

Изображение

Ну это к вопросу о внедрении ИИ "Sony запатентовала ИИ помощника, способного помочь с прохождением уровня"
На ПК уже внедрено :kaz2:

ну или ютуб смотрю сбоку если качаю/гриндю что-то уныло.

: 09 апр 2026, 04:05
tohdom
Прошел Koudelka

JRPG с душком резидента (скорее паразит евы). Бродим по монастырю, выносим монстров и вешаем всякие украшения на статуи чтобы они открыли что-то.
Игра сразу захватила серьезным взрослым тоном. Тут нет танцующих улыбающихся огурцов. Играем за секси ЦИГАНКУ :dad:
Охуенная озвучка персонажей:
- Запись на сцене: В отличие от большинства игр того времени, где актеры записывались по отдельности, диалоги в Koudelka записывались вживую на сцене всеми актерами одновременно. Это позволило добиться естественной динамики и «химии» в разговорах.
- Театральные актеры: Для озвучки были приглашены профессиональные театральные актеры, что обеспечило высокий уровень драматического исполнения.
- Motion Capture: Запись голоса велась одновременно с захватом движений (Motion Capture), что сделало мимику и жесты персонажей в кат-сценах крайне реалистичными для 1999 года
phpBB [video]
плюсую. театральные нотки в голосах удивили. даже погуглил актеров но они неизвестны. Но все звучали классно!

Первые 4 боя самые сложные т.к. ни лечилок ни абилок ни вейвов. Их перетерпеть и игра довольно простая (чем больше качаешься тем легче становится). Даже последнего босса на удивление завалил хотя не особо старался (каноническая концовка - надо проиграть. Но она выбрана для сиквела. В оригинале наверное всё таки предполагалась победа).
Пара не свойственных JRPG особенностей - не бесконечный инвентарь и в середине игры надо будет думать что выкинуть. И ломаемое оружие у персонажа ближнего боя - я решил этот вопрос играя за кулачника, чтобы не парится.
Каждое оружие и заклинание можно отдельно левелапить, так что прокачка залипательна. Но как во многих жпрг длинные анимации боя. (параллельно смотрел сериал).

История в итоге вышла простенькая, но душевная. Захотелось глянуть Shadow Hearts.

Изображение

MadTop PS64 | Раунд 0 "Trash List"

: 09 апр 2026, 09:27
FanboyHater
tohdom писал(а): 08 апр 2026, 03:44
Koudelka

Прикольно проходить Jrpg со сложными механиками качки с ИИ помощником.
Игра с пс1 т.е. 4:3 и остается как раз место для кусочка браузера, где можно задать вопрос а не штудировать гайд.
Не задаю вопросы типа куда пойти, где какой секрет найти - это сам. Пока игра довольно линейна и понятна.
А вот шнягу типа какое заклинание имеет смысл вкачивать (откуда я знаю что впереди, оказывается вот после одного босса магия земли особо не нужна) или к какой стихии уязвим босс (вместо простого перебора) - удобненько.

Изображение

Ну это к вопросу о внедрении ИИ "Sony запатентовала ИИ помощника, способного помочь с прохождением уровня"
На ПК уже внедрено :kaz2:

ну или ютуб смотрю сбоку если качаю/гриндю что-то уныло.
Уже бы дал ИИ управление, пусть сам в игру играет :ohyou: :lol5:

: 09 апр 2026, 14:17
tohdom
FanboyHater, старые jrpg имеют замороченные правила игры. А тут игра без туториалов к тому же.

Ну кстати ИИшка галлюцинировала страшно иногда, видимо игруля древняя и иишке сложно было рыться в гайдах.

MadTop PS64 | Раунд 0 "Trash List"

: 09 апр 2026, 14:58
Mister Book
tohdom, фига ты откопал игру. Не жалко было времени в такое играть?

: 09 апр 2026, 15:06
tohdom
Mister Book, хорошая игра. но конечно стоит пройти сначала 3 финалки с пс1 если они не пройдены.

Куделка довольно уникальный экспириент. Можно сказать культовая.

phpBB [video]

MadTop PS64 | Раунд 0 "Trash List"

: 09 апр 2026, 15:07
Mister Book
tohdom, ты фанат Кудэлки :tohyou:

: 09 апр 2026, 15:17
tohdom
Daggerfall, приди порядок наведи :dionis:

: 20 апр 2026, 02:40
tohdom
Изображение

Прошел Lunar: Silver Star Story Complete Remastered (2025)

У игры долгая история:
1992/93 - оригинальная версия на Sega CD которой ни у кого не было
1996 - ремейк с аниме катсценами на сатурн которого почти ни у кого не было и на японском.
1999 - порт ремейка на Playstation 1 на английском.
2025 - ремастер порта ремейка. :kaz2:

Т.е. для белого человека первое знакомство могло случится параллельно FF7 и FF8 и Лунар с корнями в 1992 несколько уступает.

История показалась простоватой, аниме-катсцен не так много как думаешь по вступлению. "Главный герой - Мастер драконов!" - тема раскрыта слабенько.
Автобоем можно пройти всю игру не запариваясь (только два раза на предпоследнем бое катанул вручную анти-окаменение :poher: ).
Т.е. суть геймплея - путешествовать из города в город, общаться, покупать снаряжение.
Наслаждаться пиксельартом и саундтреком.
Игруля наверное хорошо зайдёт на портативе, если лежишь в больнице и скучно (и когда еще не изобрели моб интернет).


Изображение

Изображение

MadTop PS64 | Раунд 0 "Trash List"

: 20 апр 2026, 02:41
AlecArzh
Ссука

: 21 апр 2026, 01:19
tohdom
Link, KlausAusfII, truth1one,

что мы думаем о Legend of Mana за который никто еще не голоснул?
я поделал несколько квестов, не уверен что буду заканчивать.
Рисовка прикольная (в ремастер играю), вот бы так FFшки улучшили тоже.
Но геймплей на квест уж больно похож. заебался по этим джунглям бегать. Кажется игра сильно будет нуждаться в гайде :nenado:

MadTop PS64 | Раунд 0 "Trash List"

: 21 апр 2026, 02:11
Dionis
На ПС1 это Мортал комбат 4 ,Роад Рэш Джейлбрик и Роад Рэш 3D.

: 21 апр 2026, 02:18
truth1one
tohdom писал(а): 21 апр 2026, 01:19
что мы думаем о Legend of Mana
Ты линк?

: 21 апр 2026, 02:38
tohdom
truth1one, вообще она необычная. такой червяк джим от мира jrpg :petrosyan:

: 21 апр 2026, 05:39
tohdom
phpBB [video]


ПК очевидно вин :slepicwin: :pcman:

MadTop PS64 | Раунд 0 "Trash List"

: 21 апр 2026, 09:41
Link
tohdom писал(а): 08 апр 2026, 03:44
Koudelka

Прикольно проходить Jrpg со сложными механиками качки с ИИ помощником.
Игра с пс1 т.е. 4:3 и остается как раз место для кусочка браузера, где можно задать вопрос а не штудировать гайд.
Не задаю вопросы типа куда пойти, где какой секрет найти - это сам. Пока игра довольно линейна и понятна.
А вот шнягу типа какое заклинание имеет смысл вкачивать (откуда я знаю что впереди, оказывается вот после одного босса магия земли особо не нужна) или к какой стихии уязвим босс (вместо простого перебора) - удобненько.

Изображение

Ну это к вопросу о внедрении ИИ "Sony запатентовала ИИ помощника, способного помочь с прохождением уровня"
На ПК уже внедрено :kaz2:

ну или ютуб смотрю сбоку если качаю/гриндю что-то уныло.
Фига себе.. Вы в такие игры играете.. У вас есть интеллект на мфб.. Кстати, в жопу ии.. :huang: :huang:

MadTop PS64 | Раунд 0 "Trash List"

: 21 апр 2026, 09:48
Link
tohdom писал(а): 20 апр 2026, 02:40
Изображение

Прошел Lunar: Silver Star Story Complete Remastered (2025)

У игры долгая история:
1992/93 - оригинальная версия на Sega CD которой ни у кого не было
1996 - ремейк с аниме катсценами на сатурн которого почти ни у кого не было и на японском.
1999 - порт ремейка на Playstation 1 на английском.
2025 - ремастер порта ремейка. :kaz2:

Т.е. для белого человека первое знакомство могло случится параллельно FF7 и FF8 и Лунар с корнями в 1992 несколько уступает.

История показалась простоватой, аниме-катсцен не так много как думаешь по вступлению. "Главный герой - Мастер драконов!" - тема раскрыта слабенько.
Автобоем можно пройти всю игру не запариваясь (только два раза на предпоследнем бое катанул вручную анти-окаменение :poher: ).
Т.е. суть геймплея - путешествовать из города в город, общаться, покупать снаряжение.
Наслаждаться пиксельартом и саундтреком.
Игруля наверное хорошо зайдёт на портативе, если лежишь в больнице и скучно (и когда еще не изобрели моб интернет).


Изображение

Изображение
Это игра шедевр.. Она гениальна с первых кадров и сильной игровой анимацией.. А тоха просто не соображает, мало в детстве кормили грудью.. :huang: :huang:

MadTop PS64 | Раунд 0 "Trash List"

: 21 апр 2026, 10:08
Link
tohdom писал(а): 21 апр 2026, 01:19
Link, KlausAusfII, truth1one,

что мы думаем о Legend of Mana за который никто еще не голоснул?
я поделал несколько квестов, не уверен что буду заканчивать.
Рисовка прикольная (в ремастер играю), вот бы так FFшки улучшили тоже.
Но геймплей на квест уж больно похож. заебался по этим джунглям бегать. Кажется игра сильно будет нуждаться в гайде :nenado:
Ну начнём с того, что в своё время каждый уровень этой игры был почти равен прохождению игры на сеге.. Разнообразие и уникальность каждой локации поражала.. Просто вы не понимаете.. Единственные минусы, корявые комбы, лёгкая сложность, не помогает даже увеличить дальность локации, это увеличивает сложность, но всё равно, богиня маны улетает с нескольких тычек.. И кривой голем, да и пет не лучше.. Как будто идеи сильные, но реализация слабая.. Короче баланс, он слабый и скучный.. Но в целом игра уникальная.. Поиски нелинейных квестов занимательны, лор уникальный, проработанный, анимация одна из лучших на пс 1, музыка топ, если не переиздание, там убрали ностальгическую тему и всё испортили.. Вся игра состоит из поиска квестов, основных и второстепенных, всего их 68.. Играть только в оригинал.. Не пройти эту игру, значит ничего не знать об эпохи пс 1.. :huang: :huang:

MadTop PS64 | Раунд 0 "Trash List"

: 21 апр 2026, 10:39
Bender Rodriguez
Link писал(а): 21 апр 2026, 10:08
лёгкая сложность
Link писал(а): 21 апр 2026, 10:08
увеличивает сложность
:wtf:

MadTop PS64 | Раунд 0 "Trash List"

: 21 апр 2026, 10:54
Link
Bender Rodriguez писал(а): 21 апр 2026, 10:39
Link писал(а): 21 апр 2026, 10:08
лёгкая сложность
Link писал(а): 21 апр 2026, 10:08
увеличивает сложность
:wtf:
Сложность локации напрямую зависит от расстояния, где её создашь.. Но всё равно игра лёгкая.. :huang: :huang: