Страница 11 из 11
Re: MadReview: Alan Wake
: 14 май 2010, 14:15
fedot0ff
HALO REACH показывает беспрецедентный уровень детализации для консолей
Разница в кроссплатформе между ПК и XBOX 360 стремиться к нулю
Я играю в л4д в 1920 на 1200 со всеми выкрученными фильтрациями,вы в 720п с 2АА. Разница стремится к нулю.
это не коридорная адвенчурка, как скажем, Uncharted 2, это игра сродни GTA4 по масштабам

На этом месте я с кресла чуть не упал. Сударь,вы это серьезно? Даже на ваших скринах виден чудовищный тоннель,который игра из себя и представляет.

Re: MadReview: Alan Wake
: 14 май 2010, 16:09
Den9265
fedot0ff,
Даже на ваших скринах виден чудовищный тоннель,который игра из себя и представляет
тянет на трололо.... все действа проходят на открытой местности, лес. тунель, по памяти, находится только в 1м месте... его прохождение занимает отсилы 15 мин)

Re: MadReview: Alan Wake
: 14 май 2010, 18:07
fedot0ff
Den9265,
Я не в плане местности. А в том смысле что ГГ идет от одной точки к другой,свернуть никуда невозможно,открытым миром даже не пахнет. Сравнение с ГТА это просто аццкий высер.