Тоже так щитаю, играется прикольноFaceConTroll писал(а):Объективнота, Мне насрать на что они её там решели в последствии разделитьИзначально во всех интервью разрабы гневно пыжились от любого сравнения их детища с Анчем и говорили, что в отличии от последнего - новая Ларка будет чистым survival-ом, поэтому их некорректно сравнивать
Даже хотели внедрить в игру переломы и открытые раны, которые нужно было бы штопать. А в итоге все оказуалили и выдали довольно таки средний продукт, который практически не обладает собственным лицом и не привносит в жанр ничего нового, а все больше старается соответствовать ранее созданным другими играми стандартам, в следствии чего и скатывается постепенно в уныние :joker: Я в десятый раз напишу о том, что не считаю игру полным говнищем...Это вполне играбельный adventure, вот только игра не заслуживает всех тех дифирамбов, которые ей в последнее время посвящают
Tomb Raider 2013. Мини-ревью
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Фыха красава ваще
Особенно когда она, тупая пизда такая, только в последние 20 минут догадывается зачем Сэм нужна
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
- Объективнота
- Licensed to kill

- Сообщения: 8030
- Рега: 10 июл 2011, 23:24
- Откуда: Финляндия
- Мои платформы: PC, XSS, XSX, Switch, Steam Deck
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 3 раза
Точно также можно сказать про Bioshock, например. Который стал лучшей игрой 2007 года, если кто забыл.продукт, который практически не обладает собственным лицом и не привносит в жанр ничего нового, а все больше старается соответствовать ранее созданным другими играми стандартам
Ассимиляция идей раличных идей в один проект - вовсе не плохо, особенно если это сделано также грамотно, как в ТР. Единственная серьезная претензия к игре - это слабый сюжет, который сильно теряет в интриге и оригинальности во второй половине игры, плюс который еще, как отметил правильно Логвинов, противоречит геймплею иногда.
- FaceConTroll
- Licensed to kill

- Сообщения: 9652
- Рега: 21 мар 2012, 15:00
- Лайкнул: 103 раза
- Лайкнули: 148 раз
Возможно Bioshock и не предлагал каких-то сверхоригинальных геймплейных решений, и не возводил в эталон графическую состовляющую в жанре шутеров, но вот собственным лицом он как раз таки обладалТочно также можно сказать про Bioshock
Взять к примеру незаезженный сеттинг подводного города, сестричек добывающих Адам, Больших Папочек, которые их охраняют...Он вообще воспринимался как-то по особенному что ли, чего не скажешь о новой Ларке, которая похожа и на Lost, и на Анч одновременно
Если они правильно реализованы и умело завуалированны, а не узнаются с первого взгляда, как в новом Tomb Raider-е :joker: Вон Коломбо сколько примеров из разных игр привелАссимиляция идей раличных идей в один проект - вовсе не плохо
Ваще неправильнейший примерОбъективнота писал(а):Точно также можно сказать про Bioshock, например. Который стал лучшей игрой 2007 года, если кто забыл.продукт, который практически не обладает собственным лицом и не привносит в жанр ничего нового, а все больше старается соответствовать ранее созданным другими играми стандартам
Ассимиляция идей раличных идей в один проект - вовсе не плохо, особенно если это сделано также грамотно, как в ТР. Единственная серьезная претензия к игре - это слабый сюжет, который сильно теряет в интриге и оригинальности во второй половине игры, плюс который еще, как отметил правильно Логвинов, противоречит геймплею иногда.
У биошока до сих пор ахуеннейшое "лицо" среди шутеров

- Объективнота
- Licensed to kill

- Сообщения: 8030
- Рега: 10 июл 2011, 23:24
- Откуда: Финляндия
- Мои платформы: PC, XSS, XSX, Switch, Steam Deck
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 3 раза
Да, но мы говорим именно о геймплее Ларки. Сюжет у нее хреновый и скучный, с этим я согласен.Возможно Bioshock и не предлагал каких-то сверхоригинальных геймплейных решений, и не возводил в эталон графическую состовляющую в жанре шутеров, но вот собственным лицом он как раз таки обладал
Искушенные геймеры, как ты и я, конечно найдут, что где-то мы это уже видели, но большинству людей пофиг. Основная аудитория будет сидеть, напряженно всматриваясь в телевизор перед консолью и вздрагивать, когда Лара снова бьется о землю, разодрав себе все тело.Если они правильно реализованы и умело завуалированны, а не узнаются с первого взгляда, как в новом Tomb Raider-е
Ды там на каждом сантиметре игры можно узнть плагиат.Вон Коломбо сколько примеров из разных игр привел
Долбишь Х чтоб задушить в стелсе - здарова абсолюшн
Лезешь по вышке среди заснеженных скал - анч 2 в чистом виде (даже ракурсы теже.)
Лезешь по самолету и все обваливается - бля, ваще на анч не похоже
Тянешь за гарпун всякие объекты - брюс уэйн негодует
При лазаньи по скалам надо подпрыгивать и цепляться - крюк эцио
Пробиваем пол колоколом - аркхем азайлум
Главный злодей - ре4
Пирамидхед - ну вы поняли
Можно перечислять до бесконечности
Последний раз редактировалось Anonymous 05 мар 2013, 22:51, всего редактировалось 2 раза.
- Объективнота
- Licensed to kill

- Сообщения: 8030
- Рега: 10 июл 2011, 23:24
- Откуда: Финляндия
- Мои платформы: PC, XSS, XSX, Switch, Steam Deck
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 3 раза
О геймплее говорили же.Эм, говорили о лицах игр, не ?
Объективнота,
продукт, который практически не обладает собственным лицом и не привносит в жанр ничего нового, а все больше старается соответствовать ранее созданным другими играми стандартам
Точно также можно сказать про Bioshock, например
- Объективнота
- Licensed to kill

- Сообщения: 8030
- Рега: 10 июл 2011, 23:24
- Откуда: Финляндия
- Мои платформы: PC, XSS, XSX, Switch, Steam Deck
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 3 раза
Я говорил про Биошок, что он заимствовал кучу геймплейных элементов из других игр, как и Лара.kolombo писал(а):Объективнота,продукт, который практически не обладает собственным лицом и не привносит в жанр ничего нового, а все больше старается соответствовать ранее созданным другими играми стандартам
Точно также можно сказать про Bioshock, например
блять, ясен хуйЯ говорил про Биошок, что он заимствовал кучу геймплейных элементов из других игр
лицо игры это не основа геймплея, т.к. все игры по геймплею делятся на жанры
Думаешь лицом той же ремембер ми будет геймплей ? Нет, им станет ахуенный сеттинг и игра с воспоминанииями. А сами основы геймплея не делают лица играм (только если появляется что-то совсем новое на подобии первого АС или ХЛ2).
В ларке же все элементы откровенно неприкрыто спижены, но при этом сама игра не предлагает ничего особенного, чтобы этого не замечать
- Объективнота
- Licensed to kill

- Сообщения: 8030
- Рега: 10 июл 2011, 23:24
- Откуда: Финляндия
- Мои платформы: PC, XSS, XSX, Switch, Steam Deck
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 3 раза
kolombo, да где я говорил, что у Ларки есть свое лицо?
Я говорил о том, что, несмотря на это, у нее все еще отличный и увлекательный геймплей. Авторы достаточно уже избавились от всего, что убивало серию раньше, просто дали ей в этот раз хороший геймплей и нормальный человеческий характер персонажу.
Я говорил о том, что, несмотря на это, у нее все еще отличный и увлекательный геймплей. Авторы достаточно уже избавились от всего, что убивало серию раньше, просто дали ей в этот раз хороший геймплей и нормальный человеческий характер персонажу.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66250
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3722 раза
- Лайкнули: 3224 раза
- Дизлайкнули: 5
Гарпун был ещё в Legendkolombo писал(а):Тянешь за гарпун всякие объекты - брюс уэйн негодует![]()
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
в анче тоже ничего оригинального, всё, что в анче, было до него : ларка, мумия, индиана джонс... но все сонибои считают ево шедеврамkolombo писал(а):блять, ясен хуйЯ говорил про Биошок, что он заимствовал кучу геймплейных элементов из других игр, только все эти элементы отчасти освежало именно лицо игры (артдеко, подводный город, плазмиды, мутанты в смокингах)
лицо игры это не основа геймплея, т.к. все игры по геймплею делятся на жанры
Думаешь лицом той же ремембер ми будет геймплей ? Нет, им станет ахуенный сеттинг и игра с воспоминанииями. А сами основы геймплея не делают лица играм (только если появляется что-то совсем новое на подобии первого АС или ХЛ2).
В ларке же все элементы откровенно неприкрыто спижены, но при этом сама игра не предлагает ничего особенного, чтобы этого не замечать
Блять, ты сравнил ее с биошокомда где я говорил, что у Ларки есть свое лицо?
Ога, деваха которая в каждой заставке страдает, а после в духе рэмбо вырезает целую деревнюи нормальный человеческий характер персонажу.
в анче тоже ничего оригинального, всё, что в анче, было до него : ларка, мумия, индиана джонс... но все сонибои считают ево шедеврам впрочем этот феномен объясняется синдромом ногаемса




