Страница 11 из 20

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 21:14
kolombo
FaceConTroll писал(а):
Объективнота, Мне насрать на что они её там решели в последствии разделить :eddie: Изначально во всех интервью разрабы гневно пыжились от любого сравнения их детища с Анчем и говорили, что в отличии от последнего - новая Ларка будет чистым survival-ом, поэтому их некорректно сравнивать :omar: Даже хотели внедрить в игру переломы и открытые раны, которые нужно было бы штопать. А в итоге все оказуалили и выдали довольно таки средний продукт, который практически не обладает собственным лицом и не привносит в жанр ничего нового, а все больше старается соответствовать ранее созданным другими играми стандартам, в следствии чего и скатывается постепенно в уныние :joker: Я в десятый раз напишу о том, что не считаю игру полным говнищем...Это вполне играбельный adventure, вот только игра не заслуживает всех тех дифирамбов, которые ей в последнее время посвящают :prof:
Тоже так щитаю, играется прикольно :agree:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 21:29
Faceless
Фыха красава ваще :povar: :povar: :povar:
Особенно когда она, тупая пизда такая, только в последние 20 минут догадывается зачем Сэм нужна

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 21:35
Объективнота
продукт, который практически не обладает собственным лицом и не привносит в жанр ничего нового, а все больше старается соответствовать ранее созданным другими играми стандартам
Точно также можно сказать про Bioshock, например. Который стал лучшей игрой 2007 года, если кто забыл.
Ассимиляция идей раличных идей в один проект - вовсе не плохо, особенно если это сделано также грамотно, как в ТР. Единственная серьезная претензия к игре - это слабый сюжет, который сильно теряет в интриге и оригинальности во второй половине игры, плюс который еще, как отметил правильно Логвинов, противоречит геймплею иногда.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:21
FaceConTroll
Точно также можно сказать про Bioshock
Возможно Bioshock и не предлагал каких-то сверхоригинальных геймплейных решений, и не возводил в эталон графическую состовляющую в жанре шутеров, но вот собственным лицом он как раз таки обладал :prof: Взять к примеру незаезженный сеттинг подводного города, сестричек добывающих Адам, Больших Папочек, которые их охраняют...Он вообще воспринимался как-то по особенному что ли, чего не скажешь о новой Ларке, которая похожа и на Lost, и на Анч одновременно Изображение :eddie:
Ассимиляция идей раличных идей в один проект - вовсе не плохо
Если они правильно реализованы и умело завуалированны, а не узнаются с первого взгляда, как в новом Tomb Raider-е :joker: Вон Коломбо сколько примеров из разных игр привел :awesome3:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:24
kolombo
:awesome16:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:26
kolombo
Объективнота писал(а):
продукт, который практически не обладает собственным лицом и не привносит в жанр ничего нового, а все больше старается соответствовать ранее созданным другими играми стандартам
Точно также можно сказать про Bioshock, например. Который стал лучшей игрой 2007 года, если кто забыл.
Ассимиляция идей раличных идей в один проект - вовсе не плохо, особенно если это сделано также грамотно, как в ТР. Единственная серьезная претензия к игре - это слабый сюжет, который сильно теряет в интриге и оригинальности во второй половине игры, плюс который еще, как отметил правильно Логвинов, противоречит геймплею иногда.
Ваще неправильнейший пример :omar: :facepalm:
У биошока до сих пор ахуеннейшое "лицо" среди шутеров :prof:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:28
Объективнота
Возможно Bioshock и не предлагал каких-то сверхоригинальных геймплейных решений, и не возводил в эталон графическую состовляющую в жанре шутеров, но вот собственным лицом он как раз таки обладал
Да, но мы говорим именно о геймплее Ларки. Сюжет у нее хреновый и скучный, с этим я согласен.
Если они правильно реализованы и умело завуалированны, а не узнаются с первого взгляда, как в новом Tomb Raider-е
Искушенные геймеры, как ты и я, конечно найдут, что где-то мы это уже видели, но большинству людей пофиг. Основная аудитория будет сидеть, напряженно всматриваясь в телевизор перед консолью и вздрагивать, когда Лара снова бьется о землю, разодрав себе все тело.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:32
kolombo
Вон Коломбо сколько примеров из разных игр привел
Ды там на каждом сантиметре игры можно узнть плагиат.
Долбишь Х чтоб задушить в стелсе - здарова абсолюшн :agree:
Лезешь по вышке среди заснеженных скал - анч 2 в чистом виде (даже ракурсы теже.) :uwe:
Лезешь по самолету и все обваливается - бля, ваще на анч не похоже :lol5:
Тянешь за гарпун всякие объекты - брюс уэйн негодует :leslie:
При лазаньи по скалам надо подпрыгивать и цепляться - крюк эцио :eddie:
Пробиваем пол колоколом - аркхем азайлум :eddie:
Главный злодей - ре4 :eddie:
Пирамидхед - ну вы поняли :eddie:
Можно перечислять до бесконечности :facepalm:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:34
kolombo
Да, но мы говорим именно о геймплее Ларки. Сюжет у нее хреновый и скучный, с этим я согласен.
Эм, говорили о лицах игр, не ? :leslie:
А лицо игры это не геймплей, т.к. по геймлею это шутер, это стратегия, а это адвенчур :omar:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:35
kotik
Barrayar писал(а):
на консоли смотрится обалденно :awesome2:
с прослойкой мыла, между твоими глазами и экраном :bte:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:37
Объективнота
Эм, говорили о лицах игр, не ?
О геймплее говорили же.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:42
kolombo
Объективнота,
продукт, который практически не обладает собственным лицом и не привносит в жанр ничего нового, а все больше старается соответствовать ранее созданным другими играми стандартам

Точно также можно сказать про Bioshock, например

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:43
Объективнота
kolombo писал(а):
Объективнота,
продукт, который практически не обладает собственным лицом и не привносит в жанр ничего нового, а все больше старается соответствовать ранее созданным другими играми стандартам

Точно также можно сказать про Bioshock, например
Я говорил про Биошок, что он заимствовал кучу геймплейных элементов из других игр, как и Лара.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:43
kolombo
ИзображениеИзображение :facepalm:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:48
kolombo
Я говорил про Биошок, что он заимствовал кучу геймплейных элементов из других игр
блять, ясен хуй :chan: , только все эти элементы отчасти освежало именно лицо игры (артдеко, подводный город, плазмиды, мутанты в смокингах)
лицо игры это не основа геймплея, т.к. все игры по геймплею делятся на жанры
Думаешь лицом той же ремембер ми будет геймплей ? Нет, им станет ахуенный сеттинг и игра с воспоминанииями. А сами основы геймплея не делают лица играм (только если появляется что-то совсем новое на подобии первого АС или ХЛ2).
В ларке же все элементы откровенно неприкрыто спижены, но при этом сама игра не предлагает ничего особенного, чтобы этого не замечать :conf2:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:54
Объективнота
kolombo, да где я говорил, что у Ларки есть свое лицо? :chan:
Я говорил о том, что, несмотря на это, у нее все еще отличный и увлекательный геймплей. Авторы достаточно уже избавились от всего, что убивало серию раньше, просто дали ей в этот раз хороший геймплей и нормальный человеческий характер персонажу.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 22:55
NightlyRevenger
kolombo писал(а):
Тянешь за гарпун всякие объекты - брюс уэйн негодует :leslie:
Гарпун был ещё в Legend :yoba: :figa:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:03
kotik
kolombo писал(а):
Я говорил про Биошок, что он заимствовал кучу геймплейных элементов из других игр
блять, ясен хуй :chan: , только все эти элементы отчасти освежало именно лицо игры (артдеко, подводный город, плазмиды, мутанты в смокингах)
лицо игры это не основа геймплея, т.к. все игры по геймплею делятся на жанры
Думаешь лицом той же ремембер ми будет геймплей ? Нет, им станет ахуенный сеттинг и игра с воспоминанииями. А сами основы геймплея не делают лица играм (только если появляется что-то совсем новое на подобии первого АС или ХЛ2).
В ларке же все элементы откровенно неприкрыто спижены, но при этом сама игра не предлагает ничего особенного, чтобы этого не замечать :conf2:
в анче тоже ничего оригинального, всё, что в анче, было до него : ларка, мумия, индиана джонс... но все сонибои считают ево шедеврам :conf2: впрочем этот феномен объясняется синдромом ногаемса :awesome16:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:07
Berkyt
Купил. Начал играть, пока зашибись всё :kot:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:11
kolombo
да где я говорил, что у Ларки есть свое лицо?
Блять, ты сравнил ее с биошоком :chan: , а этом, эээммм, кхм кхм, "малясь" неправильно :omar:
и нормальный человеческий характер персонажу.
Ога, деваха которая в каждой заставке страдает, а после в духе рэмбо вырезает целую деревню :lol5:
в анче тоже ничего оригинального, всё, что в анче, было до него : ларка, мумия, индиана джонс... но все сонибои считают ево шедеврам впрочем этот феномен объясняется синдромом ногаемса
:lol5: