Re: MadГрафон: Скрин Assassin's Creed Unity
: 04 апр 2014, 17:54
PunkBuster, Короч либо Арт,либо фейк.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/

Такого графона уж точно не будет.PunkBuster писал(а):А это скрин из трейлера![]()
Просто скрин который мы сейчас обсуждаем плохого качества,а так видно что графика на одном уровне.PunkBuster писал(а):А это скрин из трейлера![]()
Последний скрин графически на современном уровне, не более. Тот же самый Инфэмоус выглядит так же.Jolly Roger писал(а):Вы посмотрите на текстуру деревяшки слева, это же убожество
не у всех новыйProsto ya 4 писал(а):Фейк,дизайн ТыТруба старый!


Prosto ya 4 писал(а):Просто скрин который мы сейчас обсуждаем плохого качества
Traxapopolis писал(а):в вотч догс графон не изменился

https://www.youtube.com/watch?v=wBGIi9VA_AITraxapopolis писал(а):PunkBuster, в вотч догс графон не изменился
ну и что по твоему мнению порезали?Cosmopolitan писал(а):Traxapopolis писал(а):в вотч догс графон не изменился
Поживем увидим, но юбикам я уже не доверяюProsto ya 4 писал(а):PunkBuster, На watch dogs я уже вообще давно забил (в графическом плане),а у The division графа не изменится т.к. проект создается чисто для некст гена и для PC
ну а время суток и погодные условия теперь не играют роли?PunkBuster писал(а):https://www.youtube.com/watch?v=wBGIi9VA_AITraxapopolis писал(а):PunkBuster, в вотч догс графон не изменился
http://shazoo.ru/2014/03/6/20470/ubisof ... nie-bildovTraxapopolis писал(а):ну и что по твоему мнению порезали?Cosmopolitan писал(а):Traxapopolis писал(а):в вотч догс графон не изменился
Из минусов, в глаза бросается то, что в отличие от билда от 2012 года, в игре снизилось количество физических эффектов. К примеру, в трейлере E3 2012 окружающая среда казалась более реальной благодаря ветру в ветвях, и различным мелочам окружающей среды. В билде от 2013-го года ветра уже не заметно – впрочем, тут может быть своя причина.
Что касается взрывов, то судя по ролику, они пострадали сильней всего, как с точки зрения графики, так и физики. В версии от 2012 года, количество обломков и общее качество взрыва значительно превосходит последние билды. Кроме того, в версии двухлетней давности явно заметно влияние взрыва на окружащие авто и среду. В сравнении с этим последние взрывы очень слабы.
Вдобавок к этому, в последнем трейлере город выглядит безжизненным по сравнению с оригинальным "геймплеем", который показали в 2012-м. Возможно это связано с временем суток и местом, либо Ubisoft действительно сократила количество жителей.
И, наконец, в оригинальном трейлере в Watch Dogs был один из самых интересных эффектов – использование глубины резкости и эффекта боке во время замедленного времени, чего не было уже в билде от 2013-го года.
Толку с них, если всё остальное убогое?Traxapopolis писал(а):ну а время суток и погодные условия теперь не играют роли?
в 12 взорвалась автозаправка, от сюда столько и обломков, + действие происходило под ливень, что добавило значительный эффект к ахуительностиPunkBuster писал(а):В версии от 2012 года, количество обломков и общее качество взрыва значительно превосходит последние билды
ну естественно, заправка не машинаPunkBuster писал(а):В сравнении с этим последние взрывы очень слабы
такое же как было два года назадPunkBuster писал(а):Толку с них, если всё остальное убогое?