Страница 12 из 20

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:13
FaceConTroll
Я говорил о том, что, несмотря на это, у нее все еще отличный и увлекательный геймплей. Авторы достаточно уже избавились от всего...
При этом забыв о своих первоначальных планах на игру :uwe: Можно сколько угодно спорить о геймплее и плагиате, вот только почему-то никто (кроме меня) не ругает новую Ларку за то, что она не survival :chan: Я представлял себе, что игра будет обладать настоящим и полноценным крафтингом оружия из различных подручных материалов (что-то типа TLOU), что еду нужно будет добывать именно для пропитания, а не для получения дополнительных очков экспириенса, что нужно будет самостоятельно лечить раны, а не довольствоваться ебаным авторегеном :facepalm: Где это все :why: ? Ведь изначально разработчики видели концепцию своей игры именно в таком свете.
в анче тоже ничего оригинального, всё, что в анче, было до него
Сказал человек не прошедший ни одну из частей :lol5: Давай еще свою любимую гифку выложи, чтобы окончательно погрязнуть в унылости своих вбросов :apple: :poher:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:14
kolombo
почему-то никто (кроме меня) не ругает новую Ларку за то, что она не survival
Бля, ды тут я ваще просто молчу :lol5:
Разрабы пропизделись на полную, наверно тупо ссыканули, побоявшись что игру "не поймут", хотя я тоже ждал от ларки эдакий Тлоу :oldfag:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:20
Объективнота
При этом забыв о своих первоначальных планах на игру
План был таков, чтобы сделал перезагрузку франчайза. А концепцию игры порой могут несколько раз переписывать по ходу разработки.
Можно сколько угодно спорить о геймплее и плагиате, вот только почему-то никто (кроме меня) не ругает новую Ларку за то, что она не survival Я представлял себе, что игра будет обладать настоящим и полноценным крафтингом оружия из различных подручных материалов (что-то типа TLOU), что еду нужно будет добывать именно для пропитания, а не для получения дополнительных очков экспириенса
Откуда ты это ожидал? По паре интервью, сделанных в самом начале разработки? Потому что я не видел подобного в пресс-релизах, например.
Ведь изначально разработчики видели концепцию своей игры именно в таком свете.
Да, я тоже предпочел бы видеть больше сурвайвла, поэтому расстроился, что игра быстро перешла от выживания, к мочилову.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:21
kolombo
Блять, уровень после вертолета, где ларку припекло ( :petrosyan: ) просто ебаный стыд :facepalm:
И это блять разрабы пытальсь толкнуть как выживалка водиночку на острове ? :povar:
Это скорее геноцид тысяч пекаченых мужиков с пулеметами аля сириус сэм :lol5:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:24
Объективнота
kolombo писал(а):
Блять, уровень после вертолета, где ларку припекло ( :petrosyan: ) просто ебаный стыд :facepalm:
И это блять разрабы пытальсь толкнуть как выживалка водиночку на острове ? :povar:
Это скорее геноцид тысяч пекаченых мужиков с пулеметами аля сириус сэм :lol5:
Опечатка? :petrosyan:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:25
Faceless
kotik141 писал(а):
kolombo писал(а):
Я говорил про Биошок, что он заимствовал кучу геймплейных элементов из других игр
блять, ясен хуй :chan: , только все эти элементы отчасти освежало именно лицо игры (артдеко, подводный город, плазмиды, мутанты в смокингах)
лицо игры это не основа геймплея, т.к. все игры по геймплею делятся на жанры
Думаешь лицом той же ремембер ми будет геймплей ? Нет, им станет ахуенный сеттинг и игра с воспоминанииями. А сами основы геймплея не делают лица играм (только если появляется что-то совсем новое на подобии первого АС или ХЛ2).
В ларке же все элементы откровенно неприкрыто спижены, но при этом сама игра не предлагает ничего особенного, чтобы этого не замечать :conf2:
в анче тоже ничего оригинального, всё, что в анче, было до него : ларка, мумия, индиана джонс... но все сонибои считают ево шедеврам :conf2: впрочем этот феномен объясняется синдромом ногаемса :awesome16:
нука-нука, назови мне любой другой экшн-эдвенчур этого поколения круче Анча по постановке, декорациях, вылезаности геймплея как такового, а!? :yoba:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:25
BlackGrishka
kolombo, да пиздец,разрабы такое ощущение не видели МГС 3 и Стрелу :lol5:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:26
NightlyRevenger
kolombo писал(а):
пекаченых
ПКсилачи :yeah: :yeah: :pc: :pc:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:27
AFFALIN
Тема :povar: пропала...

Изображение

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:28
kolombo
NightlyRevenger писал(а):
kolombo писал(а):
пекаченых
ПКсилачи :yeah: :yeah: :pc: :pc:
Такие силачи, что их обоссала отпизженая малолетняя ТП :kaz2: :kaz2: :kaz2:
Заебатый самослив пекаброда :uwe:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:37
FaceConTroll
Объективнота, То есть, как я понял, ты считаешь, что разработчикам вполне можно простить откровенный пиздеж и в последствии закрыв глаза на их первоначальные обещания - тупо довольствоваться тем, что они в итоге сумели сварганить :awesome10: ? Подумаешь концепцию поменяли :poher: Тогда Питер Мулинье твой герой :petrosyan:
Откуда ты это ожидал? По паре интервью, сделанных в самом начале разработки?
Они позиционировали свою игру, как survival :omar: Если под этим понятием ты подразумеваешь тупое раскалывание ящиков для последующего апгрейда предметов, убийство животных ради exp, и автореген здоровья - мне тя жаль :lol5: И зачем тогда вообще давать интервью, в котором обещать истинный survival и ссать кипятком о любом упоминании Анча, чтобы в последствии сделать игру наполовину его клоном :conf2:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:38
AFFALIN
Игра... просто сказка. Анчартед курит в сторонке. :knight:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:41
h4lly
В новой Ларке, кроме самой Ларки ничего не понравилось.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:42
kolombo
AFFALIN писал(а):
Игра... просто сказка. Анчартед курит в сторонке. :knight:
Аффалюше нраица, посоны :borat:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:47
FaceConTroll
AFFALIN писал(а):
Игра... просто сказка. Анчартед курит в сторонке. :knight:
Откуда: ты такой, невменяемый?

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 05 мар 2013, 23:55
Объективнота
FaceConTroll писал(а):
Объективнота, То есть, как я понял, ты считаешь, что разработчикам вполне можно простить откровенный пиздеж и в последствии закрыв глаза на их первоначальные обещания - тупо довольствоваться тем, что они в итоге сумели сварганить :awesome10: ? Подумаешь концепцию поменяли :poher: Тогда Питер Мулинье твой герой :petrosyan:
Откуда ты это ожидал? По паре интервью, сделанных в самом начале разработки?
[/quote]
Блин, да где они обещали хардкорный сурвайвл? Вот покажи мне. С самого начала всем было ясно, кроме тебя, что будет обычная экшен-адвенчура.

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 06 мар 2013, 00:18
kolombo
Пиздец, посмотрел интервьюху с разрабом и он так хвалился тем, что они смогли придумать истему быстрого премещения между локациями :kaz2:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 06 мар 2013, 00:22
FaceConTroll
Объективнота, Разрабы говорили об этом с самого начала, но теперь хер найдешь те интервью :omar: Ну вот к примеру вырезки из интервью Карла Стюарта, директора по развитию бренда - еле откопал :yoba:
Нужны ли вода и пища для выживания в Tomb Raider?
КС: Сильные голод и жажда опасны для Лары. У нас, правда, не симулятор, так что собирать ягоды каждые 10 минут и пить мочу ей не придется. (смеется) С другой стороны, нельзя отрываться от реальности. Если бы героиня бродила по острову целую неделю, ни разу не перекусив, это смотрелось бы дико.
Чем же :lol5: ?
Что насчет ранений? Насколько хрупка Лара Крофт?
КС: Опять же, все упирается в баланс между правилами реального мира и игровыми условностями. Если Лара повредила, например, грудную клетку или ребро, и вы не пожелали ее лечить, то девушка не сможет высоко прыгать. Есть у ранений и другие последствия, о которых мы расскажем позже. Равно как и о том, как именно героиня поправляет здоровье.
Вот-это-пиздежь...И на экране твой любимый герой... :petrosyan:
Равно как и о том, как именно героиня поправляет здоровье.
Авторегеном :uwe:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 06 мар 2013, 00:26
kolombo
то девушка не сможет высоко прыгать
Они кстт вставили это в игру, но только в заскриптованном виде :lol5: А ведь явно наработка была для куда более глубокого геймплея :eddie:

Re: Tomb Raider 2013. Мини-ревью

: 06 мар 2013, 00:26
vats
Разве ND не обещали открытые уровни в пустыни в 3 анче?