Страница 12 из 98

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:18
Tetris
пиздец, игор нет, нули уже складывают, пиздец просто :lol5:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:19
Fanlost
caramba писал(а):
Fanlost писал(а):
Lim x/x^2 при x-> 0 будет равен бесконечности, то есть это неопределенность
По этому поводу ничего не могу сказать.
Не надо ничего говорить, надо думать. :prof:
Первый множитель это - x (ноль), второй 1/x^2 (бесконечность), их произведение не ноль. Все.

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:23
wario
Fanlost писал(а):
Я тебе выше привел пример где умножение ноля и бесконечности не дает ноль.
Если тупо 0, то всегда бесконечность :yoba: :figa:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:24
caramba
Fanlost писал(а):
Нихуя "логически непонятно", такая логика прокатывает при конечных множителях. Я тебе выше привел пример где умножение ноля и бесконечности не дает ноль.
Там же стремление, а не ноль. :lol5:
Fanlost писал(а):
Не надо ничего говорить, надо думать. :prof:
Первый множитель это - x (ноль), второй 1/x^2 (бесконечность), их произведение не ноль. Все.
Твой пример некорректен, как и любой другой пример с пределами, потому что х стремится к нулю, но не равен ему. :omar:
Вообще, это пиздец, если у тебя х=0, то в дроби 1/x^2 у тебя идёт деление на ноль. :lol5: :omar:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:25
Лукас Кейн
Мариоцари потешаются над Варио и Фанлостом :wanka:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:26
wario
Лукас Кейн писал(а):
Мариоцари потешаются над Варио и Фанлостом
Врешь и не краснеешь :wanka:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:27
Fanlost
caramba писал(а):
Fanlost писал(а):
Нихуя "логически непонятно", такая логика прокатывает при конечных множителях. Я тебе выше привел пример где умножение ноля и бесконечности не дает ноль.
Там же стремление, а не ноль. :lol5:
Fanlost писал(а):
Не надо ничего говорить, надо думать. :prof:
Первый множитель это - x (ноль), второй 1/x^2 (бесконечность), их произведение не ноль. Все.
Твой пример некорректен, как и любой другой пример с пределами, потому что х стремится к нулю, но не равен ему. :omar:
Лол. Ты знаешь, что предел непрерывной функции в точке равен значению функции в этой точке? Все элементарные функции непрерывны там где определены. В моем примере - x - линейная функция (то есть элементарная), определена на всей числовой прямой и ее предел в нуле равен значению в нуле. Это чистый ноль.

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:29
caramba
Fanlost писал(а):
Лол. Ты знаешь, что предел непрерывной функции в точке равен значению функции в этой точке? Все элементарные функции непрерывны там где определены. В моем примере - x - линейная функция (то есть элементарная), определена на всей числовой прямой и ее предел в нуле равен значению в нуле. Это чистый ноль.
caramba писал(а):
Вообще, это пиздец, если у тебя х=0, то в дроби 1/x^2 у тебя идёт деление на ноль. :lol5: :omar:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:31
Fanlost
caramba писал(а):
Fanlost писал(а):
Лол. Ты знаешь, что предел непрерывной функции в точке равен значению функции в этой точке? Все элементарные функции непрерывны там где определены. В моем примере - x - линейная функция (то есть элементарная), определена на всей числовой прямой и ее предел в нуле равен значению в нуле. Это чистый ноль.
caramba писал(а):
Вообще, это пиздец, если у тебя х=0, то в дроби 1/x^2 у тебя идёт деление на ноль. :lol5: :omar:
Конкретно x -> 0, то есть где-то близко рядом, но не ноль, это да. Но вот x, который стоит под знаком предела это чистый ноль выше я объяснил почему.

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:35
caramba
Fanlost писал(а):
Конкретно x -> 0, то есть где-то близко рядом, но не ноль, это да. Но вот x, который стоит под знаком предела это чистый ноль выше я объяснил почему.
Fanlost писал(а):
Lim x/x^2 при x-> 0
Хорош меня путать уже. :crybaby: Может ты перепутал саму функцию f(x) и сам x? :awesome6: Но энивей, я не пойму, зачем ты полез в пределы, я же говорю, что сколько бы раз ты не складывал ноль, в результате всё-равно будет ноль, это ж просто как пять копеек. :ploho:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:40
Fanlost
caramba писал(а):
Fanlost писал(а):
Конкретно x -> 0, то есть где-то близко рядом, но не ноль, это да. Но вот x, который стоит под знаком предела это чистый ноль выше я объяснил почему.
Fanlost писал(а):
Lim x/x^2 при x-> 0
Хорош меня путать уже. :crybaby: Может ты перепутал саму функцию f(x) и сам x? :awesome6: Но энивей, я не пойму, зачем ты полез в пределы, я же говорю, что сколько бы раз ты не складывал ноль, в результате всё-равно будет ноль, это ж просто как пять копеек. :ploho:
Опять 25. :facepalm:
Выше был пример что это не так. Там под знаком предела было два множителя x и единица на икс квадрат. Икс стремится к нулю (почти ноль, но не ноль) Но вот тот x, который мы умножаем на 1/x^2 это ЧИСТЫЙ ноль. А в выражении 1/x^2 деление на ноль не идет, поскольку x у нас рядом с нолем, но не ноль. :trollface: :prof:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:42
Fanlost
Может ты перепутал саму функцию f(x) и сам x
Так там f(x) и есть x.

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:46
Fanlost
caramba, вообще бесконечность опасная штука. :potsic:
Нам препод по алгебре рассказывал, что сейчас некоторые теории, которые оперируют множеством из бесконечного числа элементов строятся на так называемой аксиоме выбора. И кароч если эта аксиома неверна, то все теории полетят к хуям, но пока вроде все норм. :kaz3:
А когда будешь проходить несобственные интегралы, узнаешь что площадь под некоторыми бесконечными графиками конечна. :trollface:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:49
caramba
Fanlost писал(а):
Выше был пример что это не так. Там под знаком предела было два множителя x и единица на икс квадрат. Икс стремится к нулю (почти ноль, но не ноль) Но вот тот x, который мы умножаем на 1/x^2 это ЧИСТЫЙ ноль. А в выражении 1/x^2 деление на ноль не идет, поскольку x у нас рядом с нолем, но не ноль. :trollface: :prof:
Так ведь х стремится к нулю, но не равен ему. :yno: Не может быть такого, что в одном и том же выражении одна и та же переменная принимает разные значения. :omar:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:51
Fanlost
caramba писал(а):
Fanlost писал(а):
Выше был пример что это не так. Там под знаком предела было два множителя x и единица на икс квадрат. Икс стремится к нулю (почти ноль, но не ноль) Но вот тот x, который мы умножаем на 1/x^2 это ЧИСТЫЙ ноль. А в выражении 1/x^2 деление на ноль не идет, поскольку x у нас рядом с нолем, но не ноль. :trollface: :prof:
Так ведь х стремится к нулю, но не равен ему. :yno: Не может быть такого, что в одном и том же выражении одна и та же переменная принимает разные значения. :omar:
Не переменная принимает разные значения, а функции.

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:54
Tetris
X=0
F(x)=0
В чем разница? :drake:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:56
Fanlost
Tetris писал(а):
X=0
F(x)=0
В чем разница? :drake:
Первая это переменная, а вторая это функция. :reggie:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:57
Fanlost
Хотя можно рассмотреть x=0 как f(x)=x=0, все зависит от контекста.

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:58
Nerd512
strayder писал(а):
Wander писал(а):
Струю мочи перенаправили на фанлоста? :lol5:
он охотно начала глотать :tom:
:ashotface:

Re: PS Vita vs 3DS vs mobile

: 27 окт 2013, 16:59
Wander
Математики из 10"б" :tom: