Страница 12 из 35

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 00:56
Yamaoka
Azinot, так-то долго сомневался, когда брал, но стоило провести парочку сетевых матчей, как влюбился в эту игру. Печалит, разве что не самый быстрый подбор игроков в команду и поиск игры, но в целом все достаточно хорошо.

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 01:05
Штрудель
И ХОЧЕТСЯ КУПИТЬ И ПИЗДЕЦ БОЮСЬ ПРОСРАТЬ 2К, КАК С МГС

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 01:08
diGriz
Шо ж вы творите, все ж брать придется. :Sashko:

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 01:21
Azinot
strayder писал(а):
И ХОЧЕТСЯ КУПИТЬ И ПИЗДЕЦ БОЮСЬ ПРОСРАТЬ 2К, КАК С МГС
Да не, игруха топчик :huang:
Если МГС один маслорез нахваливал, то тут уже куча адекватов собралось :huang:
Но лучше посмотри ещё геймплея, потому что если ты сможешь смириться с ММО составляющей игры, то милости прошу :hideo:

Главное если не смущает факт того, что на кооп-миссиях особенно на харде, во врагов потребуется много патрон всаживать, ну типо не реализм все дела.
И то что в хай-енд контенте придётся в основном уже фармить шмоточки на тех же усложнённых заданиях, в тёмной зоне и т.д. Ну и ждать всяких рейдов

Добавлено спустя 12 минут 30 секунд:
Бля да в снегопад если внутрь капюшона заглянуть там и то снег будет, некстген :slepicwin: :slepicwin:

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 01:24
Dionis
Ну вот,нашли себе 2й дестени,только от 3го лица.

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 01:37
Azinot
Dionis писал(а):
Ну вот,нашли себе 2й дестени,только от 3го лица.
Иди дальше в конвеерную парашу под названием "фаркрай" играй :lol5:

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 01:51
gvammer
Со стигом и коломбо поиграли. Словили баг что после выполнения миссии на нормале, она у нас числилась не завершенной пока мы в группе. После расформирования группы миссия получила плашку "завершено" и я со стигом прошли ее на харде.
В целом хард не такой хард со шмотками своего уровня.

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 09:23
Bayonetta
Более-менее собрал билд, но от идеала далеко :zhir:
Изображение
Изображение

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 09:24
metallsatanist
Атмосфера удачная у игры, всё же. Как по мне, то нормальная игра, бери смело. :prost)):

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 11:45
gvammer
Bayonetta писал(а):
Azinot писал(а):
Кстати да, оч мирно чё-то. Ну может на 30 изменится
Ничего не изменится, рогой быть не выгодно. Мы вчера до 5 ранга ренегата дошли, за нами 10 челов охотилось. Отбились бы если бы не кончились пули и кореш в текстуру не провалился :lol5: С 44 лвл откатило до 42 отняли почти 100k дарк валюты. Это того не стоит. Зато рогов пиздить выгодно - много экспы.
Пс. Перк на моей пушке нерфанули :yobasad:
А теперь поподробнее.
Типо если ты ренегат и тебя убили, ты теряешь опыт темной зоны и валюту? Это что за фигня?

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 12:07
Azinot
gvammer писал(а):
Bayonetta писал(а):
Azinot писал(а):
Кстати да, оч мирно чё-то. Ну может на 30 изменится
Ничего не изменится, рогой быть не выгодно. Мы вчера до 5 ранга ренегата дошли, за нами 10 челов охотилось. Отбились бы если бы не кончились пули и кореш в текстуру не провалился :lol5: С 44 лвл откатило до 42 отняли почти 100k дарк валюты. Это того не стоит. Зато рогов пиздить выгодно - много экспы.
Пс. Перк на моей пушке нерфанули :yobasad:
А теперь поподробнее.
Типо если ты ренегат и тебя убили, ты теряешь опыт темной зоны и валюту? Это что за фигня?
Даже если ты не ренегат и тебя убили, то ты теряешь опыт тёмной зоны и валюту тёмной зоны. В ренегате мб побольше просто

Добавлено спустя 38 секунд:
Bayonetta писал(а):
Более-менее собрал билд, но от идеала далеко :zhir:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Электронику ваще нет смысла вкачивать? :zhir:

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 12:18
gvammer
Даже если ты не ренегат и тебя убили, то ты теряешь опыт тёмной зоны и валюту тёмной зоны. В ренегате мб побольше просто
я потерю опыта в темной зоне особо не заметил, мб когда ранг будет повыше это будет более заметнее.

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 12:29
stig09
Изображение
:uuu:

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 12:43
metallsatanist
stig09, тоже бабой играешь? :yoba3:

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 12:56
stig09
metallsatanist, не, брутальным хикканом :shaloon:
Там вообще Пасхалка на картинке :petrosyan:

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 13:09
Azinot
Хотел играть за бабу, пока не увидел скудный редактор :yobasad:
В принципе это единственный минус который я заметил

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 13:10
NightlyRevenger
gvammer писал(а):
я потерю опыта в темной зоне особо не заметил, мб когда ранг будет повыше это будет более заметнее.
Чем больше ранг, тем больше теряешь, ренегатом ещё больше теряешь
Всегда теряешь неочищенные предметы из ТЗ, которые к вертолёту надо цеплять, и есть шанс потерять предметы из инвентаря

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 13:46
gvammer
NightlyRevenger писал(а):
gvammer писал(а):
я потерю опыта в темной зоне особо не заметил, мб когда ранг будет повыше это будет более заметнее.
Чем больше ранг, тем больше теряешь, ренегатом ещё больше теряешь
Всегда теряешь неочищенные предметы из ТЗ, которые к вертолёту надо цеплять, и есть шанс потерять предметы из инвентаря
при первой смерти в ТЗ об этом говорят.

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 14:34
metallsatanist
stig09, да Дрейка я увидел, прост думал твой скрин. У меня баба 1 в 1 так выглядит. :lol5:

Re: Tom Clancy's The Division

: 13 мар 2016, 17:10
gvammer
metallsatanist писал(а):
stig09, да Дрейка я увидел, прост думал твой скрин. У меня баба 1 в 1 так выглядит. :lol5:
тут в игре все на одно на лицо, точнее редактор персонажа настолько мал, что лучше бы его не делали. И так хватает что в игре куча шмоток разного типа и цвета.

Добавлено спустя 44 минуты 12 секунд:
Кто-то говорит что в дивизоне нет никаких багов и глюков, но многие либо их не замечают, либо им попросту везет.
В этой теме уже говорили про проваливание в текстуры, но теперь полюбуйтесь на это:
СПОЙЛЕР
Изображение
хороший пример того как АИ врагов умен, что он не стал уходить с дверного проема, и закрывшая дверь по воле скрипта сделала его попросту не убиваемым.
Но все было бы совсем печальным, если бы в игре не было заданий типа "зачистить сектор" как в этом моменте, и когда в живых остался он один, закрытая дверь его же и убила. Скриншот ксктате сделан за секунду до его смерти.

Ну а здесь нам юбисофт в дивизоне намекает, что заводить животных к себе домой в подобные эпидамии крайне не разумно
phpBB [video]

так как местные собаки психуют от заперти в 4-ех стенах.