Страница 12 из 36
Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 15:57
RAM1S
Weisses Fleisch писал(а): 01 сен 2020, 15:41
Надеюсь что 3050Ti с производительностью 2060+ будет, ну или норм ценник на 2060.
Учитывая как хуанита любит зелёные бумажки - ждать что либо адекватное и имбалансное в своём ценовом сегменте от них не стоит.
Тут уже на реддите пишут что внедрение DLSS 2.0 которое будстит фпс в 2х раз ждать МАССОВО на пк не стоит - мол эту фишку оставят онли для консолей, где их обосранное железо должно в ближайшие 5 лет вытягивать хотя бы 60 фпс, ну или как в случае с мультяшками от соне - 30 фпс

Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 16:12
ANTAGONIST
Что-то разница по ядрам между 3090 и 3080 огорчает, всего 20%. Судя по утечкам, без учета РТ у 3080 будет +20% к 2080ти, у 3090 будет 40-45%

Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 16:25
Newfag
RAM1S писал(а): 01 сен 2020, 15:57
внедрение DLSS 2.0 которое будстит фпс в 2х раз ждать МАССОВО на пк не стоит - мол эту фишку оставят онли для консолей
А причем тут консоли если это чисто пека фишка

Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 16:25
tohdom
3050 и 3060 обычно на премьере не увидишь.
Только 3070 самое слабое.
Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 16:26
Weisses Fleisch
Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 16:34
RAM1S
Newfag писал(а): 01 сен 2020, 16:25
А причем тут консоли если это чисто пека фишка
Ну я имел в виду что DLSS (и такая же залупа от амд) в дальнейшем максимально не выгодна хуану, а если учесть как ему поебать на людей и как сильно он любит бабки, то в данном случае переживать за оптимизацию вообще не стоит
DLSS 2.0 это охуеть какой подарок любому пекарю, но вот внедрят её походу всего в несколько игр, так чисто для галочки, да и то обладателям топовых карт - собственно как с Vulkan который так по факту нигде и не прижился, ибо нахуй кому из производителей нужно терять миллионы выручки из за того что какой то васян смог написать нормальный код позволяющий бустануть фпс в 2х раза даже на мидловой карте

Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 16:35
NightlyRevenger
RAM1S писал(а): 01 сен 2020, 16:34
DLSS 2.0 это охуеть какой подарок любому пекарю, но вот внедрят её походу всего в несколько игр, так чисто для галочки,
https://nvworld.ru/news/dlss30-in-any-game/
Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 16:36
Newfag
RAM1S писал(а): 01 сен 2020, 16:34
максимально не выгодна хуану
Схуяли?

Если он уже тесты с 2080Ти vs 3090 выкатывает с этой хуйней

Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 16:44
tohdom
Dlss выгоден хуану т.к это чисто его технология.
Против амд без длсс вообще бой смешон.
Длсс вроде к тензор корам привязан так что каждое поколение будет лучше его выполнять.
Амд еще нужно свой вариант сделать, а потом еще в игры внедрить - отставание года в два три
Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 16:44
RAM1S
NightlyRevenger,
Лень искать линки на новости про ДХ12 где тоже писали что будет прирост фпс до 400%, а по факту ты и сам прекрасно знаешь чо получилось
а не, не лень
https://shazoo.ru/2015/02/10/27941/rann ... -na-nvidia
https://stopgame.ru/newsdata/23501
Newfag писал(а): 01 сен 2020, 16:36
Если он уже тесты с 2080Ти vs 3090 выкатывает с этой хуйней
на эту маркетинговую хуйню можно вообще не смотреть, ибо это просто красивые картинки

Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 16:46
NightlyRevenger
RAM1S писал(а): 01 сен 2020, 16:44
Лень искать линки на новости про ДХ12 где тоже писали что будет прирост фпс до 400%, а по факту ты и сам прекрасно знаешь чо получилось
В GW2 он примерно столько и даёт

Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 16:51
tohdom
RAM1S,
"В качестве теста было выбрано техническое демо Star Swarm на различных видеокартах.
GTX 980 выдавала 26.7 кадров на DX 11, подскочив до 66.8 на DirectX 12.
R9 290X выдавала 8.3 кадра на DX11, и 49.2 на DirectX 12.
Сообщается, что такие результаты возможны благодаря тому, что API снимает проблему бутылочного горлышка CPU, когда процессор на старом API не справлялся с необходимыми вычислениями."
Реальный пример - шадоу томб райдер.
В дх11 убивается производительность ощутимо.
Мы это замечали при бенчинге тут на форуме
Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 17:09
snakesokol
Если в 3070 - 8 гиг, а в 3080 - 10, то это пиздец

этих карт на год хватит максимум, учитывая текстуры под некстген.
Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 17:12
ANTAGONIST
snakesokol, Что-то в 2013 году гпу с <8 гигами памяти не отыквились сразу

Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 17:14
snakesokol
ANTAGONIST писал(а): 01 сен 2020, 17:12
Что-то в 2013 году гпу с <8 гигами памяти не отыквились сразу
Вот только карты с 8 гигами уже были в сегменте мидла в 2016

А тут речь про карты с запасом под некстген. И уже прошлогодние игры легко забивали 8 гиг видеопамяти.
Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 17:15
NightlyRevenger
У у пс5 всего 16гб общей памяти, и минимум 4 из них под ос
Отправлено спустя 11 секунд:
А на ПК ещё и RAM есть
Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 17:17
ANTAGONIST
snakesokol писал(а): 01 сен 2020, 17:14
И уже прошлогодние игры легко забивали 8 гиг видеопамяти.
Это какие?

И я надеюсь ты понимаешь, что кэшировать все 8 гб это не значит, что 8 гб требуются
Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 17:17
snakesokol
NightlyRevenger писал(а): 01 сен 2020, 17:15
У у пс5 всего 16гб общей памяти
Мы вроде про пека говорим, на котором 8 гиг - это уже пиздец притык.
А RAM тут при чем?

Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 17:17
Newfag
Тред ожидания RTX 3080 - 1 сентября 19:00
: 01 сен 2020, 17:17
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 01 сен 2020, 17:09
Если в 3070 - 8 гиг, а в 3080 - 10, то это пиздец

этих карт на год хватит максимум, учитывая текстуры под некстген.
А какие текстуры под некстген то, сейчас хоть всю игру обработай сделанными заново 8к текстурами - производительность будет та же, Hd Reworked Project для Ведьмака 3 как пример, человек 5 лет этим занимался.

В 9 гене все остальное улучшать будут по части графики как раз а не одни текстуры, текстуры должны быть и так 4 - 8к разрешения в любой ааа игре.