Страница 13 из 19

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 09:12
good boy
ветер не заметает следы в пустыне...

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 10:42
tohdom
? когда много следов они исчезают

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 10:49
KABARGA
На ветру у Дрейка колышится одежда - брюки, футболка! (про шарф и так всем известно)
В остальных играх одёжка прибита гвоздями к коже (кроме плащей конечно).

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 10:52
Barrayar
KABARGA писал(а):
На ветру у Дрейка колышится одежда - брюки, футболка! (про шарф и так всем известно)
В остальных играх одёжка прибита гвоздями к коже (кроме плащей конечно).
в MGS 4 одежда тоже реалистично от ветра шевелится, когда к примеру рядом с вертолетом.
Получается, динамичную ткань может обрабатывать только Cell, а Xenon такими операциями захлебывается :loveps:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 10:54
Edward
Barrayar писал(а):
KABARGA писал(а):
На ветру у Дрейка колышится одежда - брюки, футболка! (про шарф и так всем известно)
В остальных играх одёжка прибита гвоздями к коже (кроме плащей конечно).
в MGS 4 одежда тоже реалистично от ветра шевелится, когда к примеру рядом с вертолетом.
Получается, динамичную ткань может обрабатывать только Cell, а Xenon такими операциями захлебывается :loveps:
Но ведь лучшие колыхания одежды в бетмене, это идет в разрез с твоим утверждением, выходит, лучшую динамическую одежду может обрабатывать только NVidia :uwe:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 10:55
Barrayar
hotstone писал(а):
Barrayar
катышки
ололо, есть куча игр, где язвы на коже, или бусинка в волосах. пыль еще в Алане была, когда светишь фонариком. про тепло, преломляющее свет - смешно, в каждом втором racing-е или каждой первой игре, где драконы или огненные монстры есть.

в общем, как всегда, рецепт хита для сонибоев - насобирать кинцо из штампов отовсюду, время от времени добавлять катышки.

в следующей части Анчарча будут "челюсти" и подводная одиссея команды Кусто. под водой главгерой будет пукать, и от этого вверх будут подниматься пузырьки! такое-то внимание к детялям :lol5:
ну извини, что в Геях войны 3 уделили внимание только тому, как бы сделать морду телки более квадратной, чтобы она от мужиков не отличалась. а все остальной copy/paste из предыдущих частей :conf2:
Ящурье и сонихейтеры могут только слюной брызжить, осознавая как скрупулезно Наути Дог подошли к деталям, в совокупности которые образуют настоящую ГОТИ 2011

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:00
Barrayar
EStark писал(а):
Но ведь лучшие колыхания одежды в бетмене
:awesome5: :awesome4: :kaz2: :poher:
Ебать, я чуть не упал со стула :poher:
О какой одежде идет речь?
О скриптовом плаще, текстура которого постоянно проходит сквозь руки и шипы на руках ватмана? :lol5: :kaz2:
Ну ты ляпнул, пацан, какая вообще ОДЕЖДА в ватмане?
Ты как обычно влез в разговор, ляпнув какую-то хуйню, а сейчас, чтобы не признать своего самослива, опять начнешь перебирать понятиями :dumb:
это идет в разрез с твоим утверждением
я сказал то, что есть на самом деле, а твой высер про "одежду"в ватмане, которой там вообще нет, как обычно унижает тебя самого
выходит, лучшую динамическую одежду может обрабатывать только NVidia :uwe:
как ЭТО у тебя вышло из ЭТОГО
EStark писал(а):
Но ведь лучшие колыхания одежды в бетмене
и ЭТОГО
это идет в разрез с твоим утверждением
твоя больная логика выдает тебя. За тобой уже выехали врачи, не стоило тебе палиться, если уж решил сбежать из палаты :leslie:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:09
david_duke
я еще бы отметил 12 минут анимации стоящего на месте драке, вот где блять качество, не поленились же.
кстати, анимация одна из самых охуенных на каррент гене, те кому не нравится, просто не понимают насколько она качественная.

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:12
Edward
О скриптовом плаще, текстура которого постоянно проходит сквозь руки и шипы на руках ватмана?
Пруфы будут, что он скриптовый? :eddie:
я сказал то, что есть на самом деле, а твой высер про "одежду"в ватмане, которой там вообще нет, как обычно унижает тебя самого
Отличная логика, твое, ничем не подтвержденное заявление - чистая правда, моё - высер :uwe: Ты, должно быть, уже понял, что слился :okey:
О какой одежде идет речь?
О плаще :poher:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:22
Barrayar
EStark писал(а):
О скриптовом плаще, текстура которого постоянно проходит сквозь руки и шипы на руках ватмана?
Пруфы будут, что он скриптовый?
Попугай, тебе не надоело, каждый раз, когда ты сливаешься, повторять эту фразу? :dumb:

Отличная логика, твое, ничем не подтвержденное заявление - чистая правда, моё - высер
ничем не подтвержденный высер было вот это
EStark писал(а):
Но ведь лучшие колыхания одежды в бетмене
самый наивысраный из всех высеров :poher:

О какой одежде идет речь?
О плаще :poher:
в пекаляндии плащ уже является такой же одеждой, как костюм с галстуком у Снейка, или майка и брюки у Дрейка :facepalm: А часто ты ходишь в плаще, как у бэтмена, пацан? :poher:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:24
Barrayar
Я понял, как Естарк доказывать свою правоту.
Он просто ....УТВЕРЖДАЕТ.
Он наивно полагает, что если он сказал, то так оно и есть. А как только доходит дело до обоснования своих пустых слов, то включается Скилл РЖД, самый прокачанные из всех его скиллов.
Лучше бы он скилл "IQ" прокачивал, чтобы не нести такую чушь, как тут он ляпнул :trollface:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:26
Edward
Попугай, тебе не надоело, каждый раз, когда ты сливаешься, повторять эту фразу?
ОМГ, скажи, ты реальный нивалид мозга??? Просто не верю, что кто то с такой наивной уверенностью может полагать, что не предоставляю пруфы, он кого то сливает :facepalm: :facepalm: :facepalm:
ничем не подтвержденный высер было вот это
А чем же подтверждено твоё мнение? :eddie:
в пекаляндии плащ уже является такой же одеждой, как костюм с галстуком у Снейка, или майка и брюки у Дрейка А часто ты ходишь в плаще, как у бэтмена, пацан?
Всё, что ты перечислил - ткань, может считаться одежды, и физика плаща в бетмене просто обоссала аналогичную в анчике :omar:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:38
good boy
? когда много следов они исчезают
это понятно, экономия ресурсов. но нет плавного заметания ветром следов на песке. есть след, дует ветер, но след не заметается..

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:44
Barrayar
EStark писал(а):
Попугай, тебе не надоело, каждый раз, когда ты сливаешься, повторять эту фразу?
ОМГ, скажи, ты реальный нивалид мозга??? Просто не верю, что кто то с такой наивной уверенностью может полагать, что не предоставляю пруфы, он кого то сливает
а ты реально считаешь, что если ты что-то сказал, то это единственно верное выражение? Твоя наивность и наглость просто умиляют :omar:
Ты ляпнул про то, что Нвидиа лучше обрабатывает одежду, но естественно заблы своим пекашным мозгов, что есть еще движок Havok, который создает физические эффект движения ткани круче, чем Нвидиа Физикс. на ка, взгляни, расширь свой пека-кругозор
http://www.youtube.com/watch?v=daZoXzBGea0
В анче использует Havok. Ты соснул ....СНОВА и СНОВА и СНОВА :poher: :balmer: Чтобы увидеть такие же обалденные эффект, консольщики, а в частности сонибои, просто включают свою PS3 - пятилетней давности и наслаждаются физикой, за которую пекарье платит сумасшедшие деньги, да еще и фпс у вас сразу же падает при включенной физике.

Да и просит Havok на это меньше железа, чем просит распиаренная хуйня, под название Nvidia PhysX, которую выпускают только для таких пекадетей, как ты, чтобы они новые видео карты покупали :poher:
Всё, что ты перечислил - ткань, может считаться одежды
а теперь давай вспомним, что я сказал до этого
Ты как обычно влез в разговор, ляпнув какую-то хуйню, а сейчас, чтобы не признать своего самослива, опять начнешь перебирать понятиями
пекадети такие предсказуемые :uwe:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:46
Barrayar
пока Естарк роится в википедии ищеть снова как бы ему отмазаться от своего слива, пошел я играть в Uncharted 3.
а пекарье пусть ждет игры :lol5:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:49
Kerl89
EStark, Вообще-то физику плаща очень легко сделать. Всего навсего создается кусок ткани с хаотичным распределением полигонов внутри, в вершины в основании плаща привязываются к плечам персонажа. Всё, дальше комп. тупо считает физику ткани - никаких сложных заморочек - самые элементарные вычисления, даже школьник в 3Д Максе может сделать не хуже по уроку из книжки про 3Д Макс :eddie:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:52
Kerl89
Barrayar,
СПОЙЛЕР
Салливана убьют в конце :trollface:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:53
david_duke
Естарк правда не играл ни в бэтмена, ни в анч :povar:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:55
Edward
Ты ляпнул про то, что Нвидиа лучше обрабатывает одежду, но естественно заблы своим пекашным мозгов, что есть еще движок Havok, который создает физические эффект ткани круче, чем Нвидиа Физикс.
Ох лол, зря ты вступил в этот спор :omar:
1. Havok появился аж в 2000 году, как замену Ragdoll физике,что, сам понимаешь, в настоящий момент звучит не в пользу Havok'a :omar:
2. Специализируется Havok на физических явлениях твердых тел, например как в Half-Life 2, или, более близкий пример - Starcraft 2, в то время как PhysX специализируется на обработке ткани, отличный пример - Mirror's Edge, где PhysX обрабатывал движение различных тканей и мягких тел, начиная от штор, и заканчивая полиэтиленовой плёнкой:
http://www.youtube.com/watch?v=w0xRJt8rcmY
Так же отличный пример - Alice: Madness Returness, где PhysX обрабатывал движение волос и платья Алисы:
http://www.youtube.com/watch?v=R0sSk-OQ6qM
3. В данный момент PhysX популярнее Havok, не смотря на то, что последний появился намного раньше, и к появлению PhysX'a обладал солидной долей рынка.
На этом, в связи с твоим окончательным сливом я предлагаю закончить наш спор и мирно разойтись :eddie:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:57
Kerl89
Хей! Кто удаляет посты!? :awesome10: