Страница 13 из 15

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 12:01
gxash
truth1one писал(а):
логика с тобой не согласна.
Ты про логику забыл уже давно, так что не надо.
truth1one писал(а):
где один босс на всю игру и галимое использование стилуса и второго экрана?
Да-да, про нее. А еще в ней как ни странно шикарный дизайн уровней, который ЛБП даже не снился.
Кстати, оценки с тобой не согласны
http://www.gamerankings.com/ds/920787-n ... index.html
truth1one писал(а):
всё равно экшен. суть там не прыгать а мочить.
Ну, а в патапоне - суть "прыгать"? :lol3:
truth1one писал(а):
дело фанбойства.
Нет, дело вкуса. А придираться к этому - дело идиотизма :gigi:
truth1one писал(а):
оценки с тобой очень не согласны.
:lol3: :lol3: :lol3: Повторяй это каждый вечер перед сном. Это же твоя мантра, так?
Я еще раз повторю: игра на один вечер. Однообразная, с легчайшими паззлами, которые не понять может только ребенок-имбецил. Арт-стайл там прикольный, это есть. Но кроме него игра ничего не может предложить любителю платформеров или паззлов.
truth1one писал(а):
на PSP? нет уж.
Белив такой белив
truth1one писал(а):
ты про платформеры? на DS их сколько, новых? 1?
Тебя кто научил отвечать вопросом на вопрос?

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 18:00
truth1one
А еще в ней как ни странно шикарный дизайн уровней, который ЛБП даже не снился.
в чём он проявляется и чем он плох в LBP?
Кстати, оценки с тобой не согласны
разница в 1%. в моих же премерах она куда весомее.
Ну, а в патапоне - суть "прыгать"?
мочить?
брайд не платформер?
Я еще раз повторю: игра на один вечер
отличная игра. оригинальнее любого марио или зельды.
Тебя кто научил отвечать вопросом на вопрос?
ты :upsen:

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 18:13
gxash
truth1one писал(а):
в чём он проявляется и чем он плох в LBP?
Эмм... В дизайне уровней :gigi:
И я не говорил, что ЛБП он плох. Но в платформерах о Марио дизайн всегда был сильной стороной.
truth1one писал(а):
разница в 1%. в моих же премерах она куда весомее.
:lol3: ох и аргументация.
А чо, мне понравилось "играться в проценты". Еще веселее сравнить боянистый платформер про Марио на ДС с ЛокоРоко и Патапоном :awesom:
truth1one писал(а):
мочить?
брайд не платформер?
Кого мочить?
Платформер.
truth1one писал(а):
отличная игра. оригинальнее любого марио или зельды.
Ага, только фана от нее меньше в столько же раз, во сколько этот конструктор "оригинален". Уж лучше в любого Марио играть.
truth1one писал(а):
ты :upsen:
Не правда! :pcdie:

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 18:39
truth1one
Эмм... В дизайне уровней
примеры?
Но в платформерах о Марио дизайн всегда был сильной стороной.
марио саншайн был аццким куском говна.
Кого мочить?
в патапоне.
только фана от нее меньше в столько же раз
ссылку на измерение.

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 18:55
gxash
truth1one писал(а):
примеры?
Да хотя бы вот этот уровень
Изображение
Да и вообще построение игры - два секретных мира, все дела.
truth1one писал(а):
марио саншайн был аццким куском говна.
Зато Марио Гэлэкси 2 таким уж точно не является. И Нью СМБ \ Нью СМБ Вии. И Супер Марио Брос 1,2,3. И Супер Марио Ворлд. И Йоши Айлэнд. И... Ну, ты понел в общем :mrgreen:
truth1one писал(а):
в патапоне.
Патапон - музыкальная ритм-игра с элементами.
truth1one писал(а):
ссылку на измерение.
:lol2: а ты всегда споришь только с использованием ссылок? Личный опыт видимо уже ничего не значит - важно мнение видимо какого-нить неизвестного фанбоя или якобы авторитетного журналиста? Ну-ну.

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 19:28
truth1one
Да хотя бы вот этот уровень
и что я тут должен увидеть? 1 платформа и ветер? :upsen:
Да и вообще построение игры - два секретных мира, все дела.
2 секретных мира это крутой дизайн уровней? :upsen:
Зато Марио Гэлэкси 2 таким уж точно не является
возможно. жаль тока на hd телеки он выглядит как говно.
а ты всегда споришь только с использованием ссылок?
я просто не верю твоим измерениям.

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 19:54
gxash
truth1one писал(а):
и что я тут должен увидеть? 1 платформа и ветер? :upsen:
А каких ты ожидал "доказательств", я не понял? Я думал, ты играл в нее хотя бы.
truth1one писал(а):
2 секретных мира это крутой дизайн уровней? :upsen:
Все ясно. Не играл.
truth1one писал(а):
возможно. жаль тока на hd телеки он выглядит как говно.
Уууу, моя любимая придирка. Жаль, только оценки с тобой не согласны.
Видимо, для нормальных людей это имеет не так много значения, как геймплей и дизайн.
2 и 3 местро в списке "олл-тайм бест" на так горячо любимом тобой геймрэнкингсе. Нокдаун.

А чо, и правда спорить, приводя в пример геймрэнкингс - это ок =)
truth1one писал(а):
я просто не верю твоим измерениям.
Ну, это уже твои проблемы :conf2:

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 19:58
truth1one
А каких ты ожидал "доказательств", я не понял? Я думал, ты играл в нее хотя бы.
я её прошёл. обычный марио. а в доказательство дизайна уровня мы какую-то хрень кинул.
я так тоже могу:
http://www.youtube.com/watch?v=gOV1uaPqjR8
и чем тут дизайн уровней хуже марио? наоборот даже оригинальней.
Все ясно. Не играл.
прошёл я её. успокойся уже.
Жаль, только оценки с тобой не согласны.
я не спорю что игры хорошие. может даже лучшие в жанре. просто на hd телеки они как говно выглядят.

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 20:14
gxash
truth1one писал(а):
я её прошёл. обычный марио. а в доказательство дизайна уровня мы какую-то хрень кинул.
А какого "доказательства" ты ждал? :conf2:
truth1one писал(а):

прошёл я её. успокойся уже.
Я стоически спокоен ;)
truth1one писал(а):

я не спорю что игры хорошие. может даже лучшие в жанре. просто на hd телеки они как говно выглядят.
Всем плевать.

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 20:23
truth1one
А какого "доказательства" ты ждал?
примеры уникального дизайна?
Всем плевать.
на этом сайте далеко не всем ;)

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 20:26
Заводной Апельсин
Всем плевать.
лол иди спрячься куда подальше. за всех он тут решил говорить.

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 20:45
gxash
truth1one писал(а):
примеры уникального дизайна?
Ты слово "шикарный" от слова "уникальный" отличить не можешь?
truth1one писал(а):
на этом сайте далеко не всем ;)
Мда, наверное я просто староват для этого сайта ;)

P.S. На мой непритязательный вкус все отлично как бы :upsen:
http://www.youtube.com/watch?v=7a5ltp2vaao

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 20:46
gxash
Заводной Апельсин писал(а):
лол иди спрячься куда подальше. за всех он тут решил говорить.
лол, когда я захочу спросить тебя, что мне делать, я дам знать

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 20:58
truth1one
Ты слово "шикарный" от слова "уникальный" отличить не можешь?
тогда шикарного. вот в DC да, он шикарен и куда разнообразнее.
P.S. На мой непритязательный вкус все отлично как бы
что ты хочешь доказать, видео размером с пару иконок на рабочем столе?

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 21:13
gxash
truth1one писал(а):
тогда шикарного. вот в DC да, он шикарен и куда разнообразнее.
Вариативность игровых ситуаций, множество развилок, заточенных под пауэр-апы, поправка на физические условия в отдельных мирах, традиционные уровни вроде "проедься на спине гигантской гусеницы и собери все монеты"... И так далее и тому подобное.
truth1one писал(а):
что ты хочешь доказать, видео размером с пару иконок на рабочем столе?
Инструкция для чайников:
1) Двойное нажатие на видео -> открывается ютуб
2) Жмем кнопку разрешения, выбираем 720п
3) Разворачиваем на весь экран

Я не заметил, чтобы выглядело, "как говно". Отлично выглядит, на пределе возможностей Wii по-моему. Больше сказать ничего не могу, к своему телеку я Вий не подключал, пока руки не дошли купить.

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 21:20
truth1one
Вариативность игровых ситуаций
каких?
множество развилок
множество это сколько?
поправка на физические условия в отдельных мирах
это уже было сто лет назад.
Жмем кнопку разрешения, выбираем 720п
площать экрана на картинке процентов 30%. + снимали из далека. и телек не самый крупный. что такое 480p на 1080p 40+ панеле я прекрасно знаю (подсказка: раздели количество пикселов и посчитай во сколько раз каждый придёться увеличить для wii).

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 22:17
gxash
truth1one писал(а):
каких?
Разных блин
truth1one писал(а):

множество это сколько?
Ну, это уже наглость. Я тебе их считать должен? Дохрена. В каждом мире минимум 4, плюс 2 секретных мира, в которые можно попасть только убив босса мини-марио.
truth1one писал(а):

площать экрана на картинке процентов 30%. + снимали из далека. и телек не самый крупный. что такое 480p на 1080p 40+ панеле я прекрасно знаю (подсказка: раздели количество пикселов и посчитай во сколько раз каждый придёться увеличить для wii).
Да, да знаем-знаем, и погода была плохая в этот день, и Юпитер, собака, повернулся не той стороной...
Лучше скажи, где именно на этом видео "как говно". Или давай видео, где он выглядит "как говно".

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 22:28
truth1one
Разных блин
примеры можно? ибо по мне так нью марио брос обычный :bayan:
Дохрена. В каждом мире минимум 4
вах! как круто! 4 развилки на мир... ничего что с точки зрегия геймдизайна это вообще ничего не значит?
Или давай видео, где он выглядит "как говно".
берёшь скриншот 480p (реальный) и растягиваешь его до 1080p. смотришь на результат.

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 22:51
gxash
truth1one писал(а):
примеры можно? ибо по мне так нью марио брос обычный :bayan:
Места, заточенные под пауэр-апы (в т.ч. новые), уровни на гусенице, уровни на грибах-пружинах. Остальное лень вспоминать, если честно. Удивлен, что ты не помнишь
truth1one писал(а):
вах! как круто! 4 развилки на мир... ничего что с точки зрегия геймдизайна это вообще ничего не значит?
Тогда нахрена ты так настойчиво интересовался их количеством? :upsen:
truth1one писал(а):
берёшь скриншот 480p (реальный) и растягиваешь его до 1080p. смотришь на результат.
....А потом отходишь от монитора на метр и не видишь никакой разницы :conf2: Или сейчас модно играть, носом утыкаясь в телевизор?
Видео нет, я так понимаю? У всех выглядит нормально?

Re: Nintendo спасёт индустрию?

: 06 июл 2010, 23:13
truth1one
Места, заточенные под пауэр-апы
и это шикарный дизайн уровней? :upsen:
уровни на грибах-пружинах
лол
я таких примеров из LBP могу ещё больше наскрести.
Удивлен, что ты не помнишь
ибо ничего нового, всё весьма обычно. вот DK да, там каждый уровень запоминался.
Тогда нахрена ты так настойчиво интересовался их количеством?
Тогда нахрена ты так настойчиво приравнивал это к шикарному дизайну?
А потом отходишь от монитора на метр и не видишь никакой разницы
разницу даже с 3-х метров увидешь. слишком уж сильно будет растянуто.
Или сейчас модно играть, носом утыкаясь в телевизор?
на 40+ панели ты разницу даже с 4-5 метров увидешь и не хилую.