Страница 13 из 17

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:05
Вареничек
farsh05 писал(а):
PunkBuster писал(а):
Можешь реже пользоваться невидимостью или вообще не пользоваться, тебя никто не заставляет, это не "касяки геймдизайна"
Как же не касяк. Или разрабы специально придумали убить весь челенжд на корню :wanka:
проходит крузис перебежками копя инвиз это конечно огонь :lol5: :lol5: :lol5:
часов 40 заняло?

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:05
PunkBuster
farsh05 писал(а):
PunkBuster писал(а):
Можешь реже пользоваться невидимостью или вообще не пользоваться, тебя никто не заставляет, это не "касяки геймдизайна"
Как же не касяк. Или разрабы специально придумали убить весь челенжд на корню :wanka:
Для меня был челлендж, даже с невидимостью, так как отсиживаться и ждать восстановление шкалы это уебанство, хотя кому я объясняю... :wanka:

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:06
farsh05
Вареничек писал(а):
проходит крузис перебежками копя инвиз это конечно огонь
часов 40 заняло?
Давай определимся, мы сейчас выявляем где геймплей проще, или где играть дольше :eddie:

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:07
mihuy
farsh05 писал(а):
А откровенные касяки геймдизайна игроки не должны исправлять, выдумывая себе более сложные методы прохождения
Изображение

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:07
PunkBuster
farsh05 писал(а):
Вареничек писал(а):
проходит крузис перебежками копя инвиз это конечно огонь
Давай определимся, мы сейчас выявляем где геймплей проще, или где играть дольше :eddie:
По твоему в сливзоне офигенный геймплей? :wanka:

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:07
GideonKiller
Вареничек писал(а):
farsh05 писал(а):
PunkBuster писал(а):
но "Исчез => убил => отбежал, накопил исчезалку => повторил" это тупо и скучно
Но оно там работает как часы. А касяки геймдизайна игроки не должны исправлять выдумывая себе более сложные методы рпохождения

Добавлено спустя 43 секунды:
Вареничек писал(а):
шутер на геймпаде априори изи
Ой не пизди, сколько тут слез было пролито пекарастами, что у них руки не заточены
средний игрок на клавомыше рвет про с геймпадом :lol5:
вывод неутешительный
это ничего не значит, т.к. даже мартышка с гранатой уебет обоих :lol5: это ничего не значит, просто пекари криворукие, поэтому им нужен инструмент для более легкого прицеливания :reggie:

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:07
farsh05
PunkBuster писал(а):
По твоему в сливзоне офигенный геймплей?
Там нельзя на тихой волне: исчез => убил ...

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:08
Вареничек
farsh05 писал(а):
Вареничек писал(а):
проходит крузис перебежками копя инвиз это конечно огонь
часов 40 заняло?
Давай определимся, мы сейчас выявляем где геймплей проще, или где играть дольше :eddie:
окей, что проще сидеть в укрытии и ждать пока АИ соизволит к тебе подойти или копить инвиз и убить бота?
все верно оба способа просты

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:08
PunkBuster
farsh05 писал(а):
PunkBuster писал(а):
По твоему в сливзоне офигенный геймплей?
Там нельзя на тихой волне: исчез => убил ...
А, ну тогда конечно, хардкорней... :lol5: :facepalm:

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:10
farsh05
окей, что проще сидеть в укрытии и ждать пока АИ соизволит к тебе подойти или копить инвиз и убить бота?
все верно оба способа просты

В КЗ надо штурмовать укрепленные позиции, там боты поодиночке, по всей песочнице не разбросаны

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:10
Вареничек
GideonKiller, это значит что консололо в шутерах криворуко и казуально
GideonKiller писал(а):
это ничего не значит...это ничего не значит
3й раз повтори, возможно поверишь :lol5:

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:10
farsh05
PunkBuster писал(а):
А, ну тогда конечно, хардкорней...
Ну а я про что

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:11
GideonKiller
Вареничек писал(а):
GideonKiller, это значит что консололо в шутерах криворуко и казуально
это пекари ноют, что им неудобно когда пад в руки берут :tom:

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:12
farsh05
GideonKiller писал(а):
это пекари ноют, что им неудобно когда пад в руки берут
Целиться трудно, и исчезать нельзя

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:12
Вареничек
GideonKiller писал(а):
Вареничек писал(а):
GideonKiller, это значит что консололо в шутерах криворуко и казуально
это пекари ноют, что им неудобно когда пад в руки берут :tom:
зачем ходить на костылях если ноги здоровы? :kaz2:

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:13
farsh05
Вареничек писал(а):
зачем ходить на костылях если ноги здоровы?
Зачем играть в игры с риском проиграть. Когда можно: исчез => убил

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:14
PunkBuster
farsh05 писал(а):
PunkBuster писал(а):
А, ну тогда конечно, хардкорней...
Ну а я про что
Так объективно, что аж субъективно :yoba: :figa:

Добавлено спустя 44 секунды:
farsh05 писал(а):
Вареничек писал(а):
зачем ходить на костылях если ноги здоровы?
Зачем играть в игры с риском проиграть. Когда можно: исчез => убил
Пройди тогда Кризис таким макаром ни разу не умерев и выложи свое видеопрохождение, ок? :wanka:

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:14
GideonKiller
Вареничек писал(а):
GideonKiller писал(а):
Вареничек писал(а):
GideonKiller, это значит что консололо в шутерах криворуко и казуально
это пекари ноют, что им неудобно когда пад в руки берут :tom:
зачем ходить на костылях если ноги здоровы? :kaz2:
зачем сидеть на табуретке уставившись в элт и смотреть ютуб, когда можно развалиться на диване и играть в игры на хорошей плазме 50" :huang:

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:15
Вареничек
farsh05 писал(а):
Вареничек писал(а):
зачем ходить на костылях если ноги здоровы?
Зачем играть в игры с риском проиграть. Когда можно: исчез => убил
ты все упорно игноришь тот факт что игру можно проходить несколькими способами, в отличии от сливзоны или кода

Re: Killzone™ Shadow Fall - Story Trailer

: 23 окт 2013, 14:16
farsh05
PunkBuster писал(а):
Пройди тогда Кризис таким макаром ни разу не умерев и выложи свое видеопрохождение, ок?
Дружок у меня на PS3: хэви рейн, демон соулс, КЗ2, Анчи2/3, ГОВ3/восхождение, Твистед Металл, Метал Джеа Солид 4 и т.д. не пройдены. Думаешь мне по кайфу опять браться за унылый Крузис, чтобы доказать тебе его унылость. Хочешь делай сам. Рецепт я тебе дал, работает 100%