Страница 128 из 152

Re: Destiny

: 28 июл 2015, 20:55
vendetta
antifanboy, 15 сентября побегаю :gop_yoba:
Крота хард стал изи парашей, не считается :pled: :figa:

Re: Destiny

: 12 авг 2015, 23:19
kolombo
Еще больше подробностей о Destiny: The Taken King из Game Informer

• Bungie настолько уверена в качестве игры, что дает прессе играть в разы больше и дольше, чем многие другие разработчики;
• любое новое зеленое оружие, даже полученное после первой новой миссии, уже мощнее, чем любые пушки с первых рейдов;
• получение новых сабклассов будет происходить посредством прохождения отдельных миссий, причем в этих миссиях дадут в полной мере оценить все возможности сабкласса без необходимости прокачивать его. Потом, конечно, придется потихоньку качаться;
• хоть на новой локации Dreadnaught нельзя кататься на байке, буквально на каждом шагу там встречаются коридоры, спрятанные альковы, исчезающие платформы и много прочих элементов. Ну и по всей локации разбросаны 50 фрагментов экзотического оружия, которые можно собрать;
• многие квесты на Dreadnaught и во всей вселенной Destiny недоступны, если игрок не достиг 40 уровня, и они весьма непростые;
• новые Ghost'ы обладают уникальными перками. Иногда они дают выбор, какой параметр увеличить (интеллект, сила, дисциплина). У некоторых эффекты более необычные: к примеру, один из Ghost'ов увеличивал получаемый за убийство хайвов глиммер, а другой — позволял лучше видеть в патруле спинметалы и прочие ресурсы;
• персонаж Banshee в Башне не только помогает выполнить квест на получение Sleeper Simulant, но и является торговцем со своей репутацией. Она зарабатывается посредством выполнения заданий с конкретным выданным оружием. По достижении какого-то ранга игрок может заказать желаемое оружие любого производителя и на следующий день его получить. Журналисты сравнивают этот еженедельный ивент с приездом Ксура — будет, ради чего лишний раз включать игру;
• старые материалы для прокачки брони не будут автоматически переводиться в общие, их нужно обменять у представителя фракции Vanguard;
• у Ксура появится новый товар Three of Coins, увеличивающий шанс выпадения экзотика при битве со следующим боссом;
• реиграбельность новых страйков повысили с помощью постоянного изменения многих элементов: ящики с патронами, турели, враги и прочее каждый раз будут менять местоположение. Даже реплики у персонажей будут меняться, равно как и расы противников;
• игроки, бездействующие и стоящие на страйках далеко от "экшена", будут автоматически телепортироваться в самое пекло битвы;
• добавлены три плейлиста страйков. Vanguard Legacy — обычные страйки из основной игры и двух DLC. Vanguard Ursa — героические страйки, награждающие легендарными марками и легендарными энграммами. Vanguard Marmoset — страйки исключительно из The Taken King;
• к модификаторам для найтфолов Bungie будет относиться более серьезно, выставляя их чуть ли не вручную в случае с каждым страйком;
• режим Salvage теперь не будет появляться периодически, он будет в списке режимов на постоянной основе;
• PvP-баунтей станет гораздо больше. Классовые, рассчитанные на выполнение в фаертиме, относящиеся к Trials of Osiris и даже еженедельные, за выполнение которых выдают впечатляющие награды;
• подробности о новом рейде станут известны позднее в этом месяце;
• а завтра Game Informer опубликует еще больше новых подробностей.

:ofigenno:

Re: Destiny

: 13 авг 2015, 01:33
Glassy
kolombo писал(а):
Еще больше подробностей о Destiny: The Taken King из Game Informer

• Bungie настолько уверена в качестве игры, что дает прессе играть в разы больше и дольше, чем многие другие разработчики;
• любое новое зеленое оружие, даже полученное после первой новой миссии, уже мощнее, чем любые пушки с первых рейдов;
• получение новых сабклассов будет происходить посредством прохождения отдельных миссий, причем в этих миссиях дадут в полной мере оценить все возможности сабкласса без необходимости прокачивать его. Потом, конечно, придется потихоньку качаться;
• хоть на новой локации Dreadnaught нельзя кататься на байке, буквально на каждом шагу там встречаются коридоры, спрятанные альковы, исчезающие платформы и много прочих элементов. Ну и по всей локации разбросаны 50 фрагментов экзотического оружия, которые можно собрать;
• многие квесты на Dreadnaught и во всей вселенной Destiny недоступны, если игрок не достиг 40 уровня, и они весьма непростые;
• новые Ghost'ы обладают уникальными перками. Иногда они дают выбор, какой параметр увеличить (интеллект, сила, дисциплина). У некоторых эффекты более необычные: к примеру, один из Ghost'ов увеличивал получаемый за убийство хайвов глиммер, а другой — позволял лучше видеть в патруле спинметалы и прочие ресурсы;
• персонаж Banshee в Башне не только помогает выполнить квест на получение Sleeper Simulant, но и является торговцем со своей репутацией. Она зарабатывается посредством выполнения заданий с конкретным выданным оружием. По достижении какого-то ранга игрок может заказать желаемое оружие любого производителя и на следующий день его получить. Журналисты сравнивают этот еженедельный ивент с приездом Ксура — будет, ради чего лишний раз включать игру;
• старые материалы для прокачки брони не будут автоматически переводиться в общие, их нужно обменять у представителя фракции Vanguard;
• у Ксура появится новый товар Three of Coins, увеличивающий шанс выпадения экзотика при битве со следующим боссом;
• реиграбельность новых страйков повысили с помощью постоянного изменения многих элементов: ящики с патронами, турели, враги и прочее каждый раз будут менять местоположение. Даже реплики у персонажей будут меняться, равно как и расы противников;
• игроки, бездействующие и стоящие на страйках далеко от "экшена", будут автоматически телепортироваться в самое пекло битвы;
• добавлены три плейлиста страйков. Vanguard Legacy — обычные страйки из основной игры и двух DLC. Vanguard Ursa — героические страйки, награждающие легендарными марками и легендарными энграммами. Vanguard Marmoset — страйки исключительно из The Taken King;
• к модификаторам для найтфолов Bungie будет относиться более серьезно, выставляя их чуть ли не вручную в случае с каждым страйком;
• режим Salvage теперь не будет появляться периодически, он будет в списке режимов на постоянной основе;
• PvP-баунтей станет гораздо больше. Классовые, рассчитанные на выполнение в фаертиме, относящиеся к Trials of Osiris и даже еженедельные, за выполнение которых выдают впечатляющие награды;
• подробности о новом рейде станут известны позднее в этом месяце;
• а завтра Game Informer опубликует еще больше новых подробностей.

:ofigenno:
Ты же хуй забил на игру :poher:

Re: Destiny

: 13 авг 2015, 08:31
kolombo
Glassy, до текин кинга :huang:

Re: Destiny

: 13 авг 2015, 09:18
vendetta
kolombo, как был ламером, так и остался им :yoba_skuchno: :kotik:

Re: Destiny

: 13 авг 2015, 11:10
kolombo
vendetta писал(а):
kolombo, как был ламером, так и остался им :yoba_skuchno: :kotik:
ко мне обратилась билли-путаниха :awesome9: фу бля :brash: :gabelol:

Re: Destiny

: 13 авг 2015, 12:24
Glassy
kolombo писал(а):
Glassy, до текин кинга :huang:
Ну да волков можно было и не брать как оказалось :huang:

Re: Destiny

: 13 авг 2015, 12:28
kolombo
Glassy, да яб взял, но хочется наиграться в другие игори :zhir:

Re: Destiny

: 13 авг 2015, 12:33
AlexFormul@
kolombo писал(а):
Еще больше подробностей о Destiny: The Taken King из Game Informer

• Bungie настолько уверена в качестве игры, что дает прессе играть в разы больше и дольше, чем многие другие разработчики;
• любое новое зеленое оружие, даже полученное после первой новой миссии, уже мощнее, чем любые пушки с первых рейдов;
• получение новых сабклассов будет происходить посредством прохождения отдельных миссий, причем в этих миссиях дадут в полной мере оценить все возможности сабкласса без необходимости прокачивать его. Потом, конечно, придется потихоньку качаться;
• хоть на новой локации Dreadnaught нельзя кататься на байке, буквально на каждом шагу там встречаются коридоры, спрятанные альковы, исчезающие платформы и много прочих элементов. Ну и по всей локации разбросаны 50 фрагментов экзотического оружия, которые можно собрать;
• многие квесты на Dreadnaught и во всей вселенной Destiny недоступны, если игрок не достиг 40 уровня, и они весьма непростые;
• новые Ghost'ы обладают уникальными перками. Иногда они дают выбор, какой параметр увеличить (интеллект, сила, дисциплина). У некоторых эффекты более необычные: к примеру, один из Ghost'ов увеличивал получаемый за убийство хайвов глиммер, а другой — позволял лучше видеть в патруле спинметалы и прочие ресурсы;
• персонаж Banshee в Башне не только помогает выполнить квест на получение Sleeper Simulant, но и является торговцем со своей репутацией. Она зарабатывается посредством выполнения заданий с конкретным выданным оружием. По достижении какого-то ранга игрок может заказать желаемое оружие любого производителя и на следующий день его получить. Журналисты сравнивают этот еженедельный ивент с приездом Ксура — будет, ради чего лишний раз включать игру;
• старые материалы для прокачки брони не будут автоматически переводиться в общие, их нужно обменять у представителя фракции Vanguard;
• у Ксура появится новый товар Three of Coins, увеличивающий шанс выпадения экзотика при битве со следующим боссом;
• реиграбельность новых страйков повысили с помощью постоянного изменения многих элементов: ящики с патронами, турели, враги и прочее каждый раз будут менять местоположение. Даже реплики у персонажей будут меняться, равно как и расы противников;
• игроки, бездействующие и стоящие на страйках далеко от "экшена", будут автоматически телепортироваться в самое пекло битвы;
• добавлены три плейлиста страйков. Vanguard Legacy — обычные страйки из основной игры и двух DLC. Vanguard Ursa — героические страйки, награждающие легендарными марками и легендарными энграммами. Vanguard Marmoset — страйки исключительно из The Taken King;
• к модификаторам для найтфолов Bungie будет относиться более серьезно, выставляя их чуть ли не вручную в случае с каждым страйком;
• режим Salvage теперь не будет появляться периодически, он будет в списке режимов на постоянной основе;
• PvP-баунтей станет гораздо больше. Классовые, рассчитанные на выполнение в фаертиме, относящиеся к Trials of Osiris и даже еженедельные, за выполнение которых выдают впечатляющие награды;
• подробности о новом рейде станут известны позднее в этом месяце;
• а завтра Game Informer опубликует еще больше новых подробностей.

:ofigenno:
Не убедили. Удалил и больше ставить не хочется.
А вот апдейт на Диабло хочется увидеть и обкатать. :huangstrong:

Re: Destiny

: 13 авг 2015, 12:55
Traxapopolis
а нафиг вообще в неё играть, смысл только в гринде? :yoba_skuchno:

Re: Destiny

: 13 авг 2015, 13:13
vendetta
Traxapopolis, вся суть игры, да.

Re: Destiny

: 13 авг 2015, 16:32
BlackGrishka
kolombo, проиграл про уверенность бомжей в качестве игры :povar:

Re: Destiny

: 14 авг 2015, 13:08
Bayonetta
Ну что, бомжи, галик у зура купили? :yoba2:

Re: Destiny

: 14 авг 2015, 14:40
Glassy
Bayonetta писал(а):
Ну что, бомжи, галик у зура купили? :yoba2:
Сцук, опередил :lol5:

Re: Destiny

: 14 авг 2015, 18:09
AlexFormul@
Bayonetta писал(а):
Ну что, бомжи, галик у зура купили? :yoba2:
За прошедшее время эта базука должна быть даже у самого ленивого... :jocker:

Re: Destiny

: 14 авг 2015, 19:00
HyperVasya
Решили всем дать возможность купить перед нёрфом. :gabelol:

Re: Destiny

: 16 авг 2015, 21:30
kolombo
У кого пушки на 300 прокачивать ? :yoba6:

Добавлено спустя 3 минуты 27 секунд:
Нашел в апгрейдах снаряги :slepicwin:

Re: Destiny

: 19 авг 2015, 23:51
kolombo
В общем краткий гайд что последний час на твиче.

1. Криптарх будет продавать легендарки.
2. Чтобы усилить легендарку или экзотику вам нужно разобрать другую.
3. Придется выбивать чертежи всей экзотики и покупать её снова.
4. Кап в 100 марок на перса будет отменен
5. Всю экзотику что вы разбирали можно будет выкупить заново, но с параметрами первого года.
6. Место в инвентаре расширится до 72,72,36 соответственно.
7. Криптарх, вангуард и все подобные будут продавать гостов со своими параметрами.
8. Фракцию можно будет сменить только 1 раз в неделю.
9. У крусибла и вангарда появятся большие квесты, в которых вам нужно будет выполнить все недельные баунти и получить награду сравнимую с найтфолом.
10. Ходить без шлема можно везде.
11. Меч существует.
12. Сурос станет черным и у него добавится перк от тандерлорда на ускорение стрельбы.
13. Если вы создадите нового персонажа то сразу сможете прокачать его до 25 уровня.
:slepicwin:

Добавлено спустя 55 секунд:
Чет про экзотику не допер :dumb:

Re: Destiny

: 20 авг 2015, 06:37
vendetta
Одним словом параша :ofigenno:

Re: Destiny

: 20 авг 2015, 07:17
kolombo
vendetta писал(а):
Одним словом параша :ofigenno:
Именно по-этому у всех клянчишь скачать дестини как П1 :vrun: :lol5: :ofigenno: :gabelol: