Re: Destiny
: 28 июл 2015, 20:55
antifanboy, 15 сентября побегаю
Крота хард стал изи парашей, не считается

Крота хард стал изи парашей, не считается
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/

Ты же хуй забил на игруkolombo писал(а):Еще больше подробностей о Destiny: The Taken King из Game Informer
• Bungie настолько уверена в качестве игры, что дает прессе играть в разы больше и дольше, чем многие другие разработчики;
• любое новое зеленое оружие, даже полученное после первой новой миссии, уже мощнее, чем любые пушки с первых рейдов;
• получение новых сабклассов будет происходить посредством прохождения отдельных миссий, причем в этих миссиях дадут в полной мере оценить все возможности сабкласса без необходимости прокачивать его. Потом, конечно, придется потихоньку качаться;
• хоть на новой локации Dreadnaught нельзя кататься на байке, буквально на каждом шагу там встречаются коридоры, спрятанные альковы, исчезающие платформы и много прочих элементов. Ну и по всей локации разбросаны 50 фрагментов экзотического оружия, которые можно собрать;
• многие квесты на Dreadnaught и во всей вселенной Destiny недоступны, если игрок не достиг 40 уровня, и они весьма непростые;
• новые Ghost'ы обладают уникальными перками. Иногда они дают выбор, какой параметр увеличить (интеллект, сила, дисциплина). У некоторых эффекты более необычные: к примеру, один из Ghost'ов увеличивал получаемый за убийство хайвов глиммер, а другой — позволял лучше видеть в патруле спинметалы и прочие ресурсы;
• персонаж Banshee в Башне не только помогает выполнить квест на получение Sleeper Simulant, но и является торговцем со своей репутацией. Она зарабатывается посредством выполнения заданий с конкретным выданным оружием. По достижении какого-то ранга игрок может заказать желаемое оружие любого производителя и на следующий день его получить. Журналисты сравнивают этот еженедельный ивент с приездом Ксура — будет, ради чего лишний раз включать игру;
• старые материалы для прокачки брони не будут автоматически переводиться в общие, их нужно обменять у представителя фракции Vanguard;
• у Ксура появится новый товар Three of Coins, увеличивающий шанс выпадения экзотика при битве со следующим боссом;
• реиграбельность новых страйков повысили с помощью постоянного изменения многих элементов: ящики с патронами, турели, враги и прочее каждый раз будут менять местоположение. Даже реплики у персонажей будут меняться, равно как и расы противников;
• игроки, бездействующие и стоящие на страйках далеко от "экшена", будут автоматически телепортироваться в самое пекло битвы;
• добавлены три плейлиста страйков. Vanguard Legacy — обычные страйки из основной игры и двух DLC. Vanguard Ursa — героические страйки, награждающие легендарными марками и легендарными энграммами. Vanguard Marmoset — страйки исключительно из The Taken King;
• к модификаторам для найтфолов Bungie будет относиться более серьезно, выставляя их чуть ли не вручную в случае с каждым страйком;
• режим Salvage теперь не будет появляться периодически, он будет в списке режимов на постоянной основе;
• PvP-баунтей станет гораздо больше. Классовые, рассчитанные на выполнение в фаертиме, относящиеся к Trials of Osiris и даже еженедельные, за выполнение которых выдают впечатляющие награды;
• подробности о новом рейде станут известны позднее в этом месяце;
• а завтра Game Informer опубликует еще больше новых подробностей.

ко мне обратилась билли-путанихаvendetta писал(а):kolombo, как был ламером, так и остался им![]()

Ну да волков можно было и не брать как оказалосьkolombo писал(а):Glassy, до текин кинга

Не убедили. Удалил и больше ставить не хочется.kolombo писал(а):Еще больше подробностей о Destiny: The Taken King из Game Informer
• Bungie настолько уверена в качестве игры, что дает прессе играть в разы больше и дольше, чем многие другие разработчики;
• любое новое зеленое оружие, даже полученное после первой новой миссии, уже мощнее, чем любые пушки с первых рейдов;
• получение новых сабклассов будет происходить посредством прохождения отдельных миссий, причем в этих миссиях дадут в полной мере оценить все возможности сабкласса без необходимости прокачивать его. Потом, конечно, придется потихоньку качаться;
• хоть на новой локации Dreadnaught нельзя кататься на байке, буквально на каждом шагу там встречаются коридоры, спрятанные альковы, исчезающие платформы и много прочих элементов. Ну и по всей локации разбросаны 50 фрагментов экзотического оружия, которые можно собрать;
• многие квесты на Dreadnaught и во всей вселенной Destiny недоступны, если игрок не достиг 40 уровня, и они весьма непростые;
• новые Ghost'ы обладают уникальными перками. Иногда они дают выбор, какой параметр увеличить (интеллект, сила, дисциплина). У некоторых эффекты более необычные: к примеру, один из Ghost'ов увеличивал получаемый за убийство хайвов глиммер, а другой — позволял лучше видеть в патруле спинметалы и прочие ресурсы;
• персонаж Banshee в Башне не только помогает выполнить квест на получение Sleeper Simulant, но и является торговцем со своей репутацией. Она зарабатывается посредством выполнения заданий с конкретным выданным оружием. По достижении какого-то ранга игрок может заказать желаемое оружие любого производителя и на следующий день его получить. Журналисты сравнивают этот еженедельный ивент с приездом Ксура — будет, ради чего лишний раз включать игру;
• старые материалы для прокачки брони не будут автоматически переводиться в общие, их нужно обменять у представителя фракции Vanguard;
• у Ксура появится новый товар Three of Coins, увеличивающий шанс выпадения экзотика при битве со следующим боссом;
• реиграбельность новых страйков повысили с помощью постоянного изменения многих элементов: ящики с патронами, турели, враги и прочее каждый раз будут менять местоположение. Даже реплики у персонажей будут меняться, равно как и расы противников;
• игроки, бездействующие и стоящие на страйках далеко от "экшена", будут автоматически телепортироваться в самое пекло битвы;
• добавлены три плейлиста страйков. Vanguard Legacy — обычные страйки из основной игры и двух DLC. Vanguard Ursa — героические страйки, награждающие легендарными марками и легендарными энграммами. Vanguard Marmoset — страйки исключительно из The Taken King;
• к модификаторам для найтфолов Bungie будет относиться более серьезно, выставляя их чуть ли не вручную в случае с каждым страйком;
• режим Salvage теперь не будет появляться периодически, он будет в списке режимов на постоянной основе;
• PvP-баунтей станет гораздо больше. Классовые, рассчитанные на выполнение в фаертиме, относящиеся к Trials of Osiris и даже еженедельные, за выполнение которых выдают впечатляющие награды;
• подробности о новом рейде станут известны позднее в этом месяце;
• а завтра Game Informer опубликует еще больше новых подробностей.
Сцук, опередилBayonetta писал(а):Ну что, бомжи, галик у зура купили?
За прошедшее время эта базука должна быть даже у самого ленивого...Bayonetta писал(а):Ну что, бомжи, галик у зура купили?



Именно по-этому у всех клянчишь скачать дестини как П1vendetta писал(а):Одним словом параша
