Страница 14 из 15

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 15:45
ekospainer
Shagohod, Конечно врут... Не врут только сонибои... :lol2:

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 16:42
Daggerfall
SpykeSIK писал(а):
Запомни:Лучший друг "слизистых" игр-это ящик.Скажи спасибо Unreal Tournament! :trollface:

Изображение

Изображение

Изображение
На первом скрине где "слизь"? почти весь монстр попадает в яркий источник света...
Второй скрин вообще замылен, особенно видно по интерфейсу.
И вообще, чем по твоему должны быть покрыты монстры, если они десятки лет жили под землей? Неужели не гав*м, глиной и гнилью? :upsen:

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 17:09
365
слизи гораздо меньше и она вполне уместна. многие текстуры матовые. Такие, какими разработчики хотели их передать.

а в uncharted слизь почти на всем. потому что это дешевый способ использовать low res текстуры с низкополигональными моделями окружения, чтобы выглядело "типа детально".

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 17:40
ult
365, такой дебильной фразы давно не слышал :lol:

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 18:35
SpykeSIK
Daggerfall писал(а):
SpykeSIK писал(а):
Запомни:Лучший друг "слизистых" игр-это ящик.Скажи спасибо Unreal Tournament! :trollface:

Изображение

Изображение

Изображение
На первом скрине где "слизь"? почти весь монстр попадает в яркий источник света...
Второй скрин вообще замылен, особенно видно по интерфейсу.
И вообще, чем по твоему должны быть покрыты монстры, если они десятки лет жили под землей? Неужели не гав*м, глиной и гнилью? :upsen:
Если рассуждать по твоей логике,тогда там пожили все и Маркус и друзья его,и весь мир GeoW.Потому что гнилью,потом и прочей хренью там покрыто всё!От пола и стен до экзо-комбинезонов...

Куда уж там супер матовому GeoW:
Изображение

Изображение

До супер потного Uncharted:
Изображение

Изображение

P.S.Просто не люблю,когда отрицают очевидное...

P.S.S Запомни,лучший друг ящика - ЭТО:

Изображение

:trollface:

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 18:51
Заводной Апельсин
" Слизь " в анч1 - это дизайнерский ход, её можно убрать и поставить обратно, не теряя при этом ничего лол. Я думал, что это уже все знают, ну, по крайней мере все, кто пытается лезть в обсуждение графики. :lol:

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 19:59
AK-47(RUS)
SpykeSIK, ну что , кто ещё думает что АВ тру графика ? :lol: :lol: :lol: uncharted в пыль сотрёт АВ и ГЕОВ 3 и всякий остальной бред ! :loveps: :loveps: :loveps:

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 20:26
lolw00t
После того, как в Сети появились два десятиминутных отрывка из Alan Wake в HD-качестве и соответствующие скриншоты любители считать пиксели заявили, что разрешение в игре составляет 960x547 с четырехкратным MSAA.

Remedy поспешила прокомментировать ситуацию, отметив, что реальное разрешение в игре все же составляет 720р. Однако технические специалисты с Gametrailers и Beyond3D полностью разобрались в ситуации. Далее цитата с Gametrailers:

«Видеобуфер (кадровый буфер) действительно демонстрирует нативное разрешение 720p. Пользовательский интерфейс рендерится в 720p, так же, как и некоторые эффекты постобработки (motion blur, noise filter, depth of field, SSAO и так далее). В то же время непрозрачная геометрия рендерится в разрешении 547p, затем программно масштабируется до 720р, после чего добавляется в видеобуфер».

«C технической точки зрения, говоря о нативном разрешении 720р, Remedy не врет. Просто разработчики не говорят всю правду. Реальный кадровый буфер действительно в 720р - именно разрешение видеобуфера и используют, говоря о разрешении игр. С другой стороны, в данном случае, видеобуфер состоит из нескольких составляющих, некоторые из которых рендерятся в разрешении ниже 720p».

Beyond3D считает, что за разрешение игры нужно принимать разрешение, в котором рендерится непрозрачная геометрия, однако источник также согласен, что в видеобуфере Alan Wake очень много других составляющих в 720р, так что однозначно сказать, какое в игре разрешение, довольно сложно.

Поэтому Alan Wake - это уникальный случай. В данном случае нельзя сказать, что игра работает в 547p, но и заявить, что нативное разрешение в игре 720р - тоже не совсем корректно.

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 20:27
lolw00t
AK-47(RUS), Сгинь кубаноид, уже поздно подбрасывать говна в вентилятор. ;)

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 20:27
Daggerfall
SpykeSIK писал(а):
Если рассуждать по твоей логике,тогда там пожили все и Маркус и друзья его,и весь мир GeoW.Потому что гнилью,потом и прочей хренью там покрыто всё!От пола и стен до экзо-комбинезонов...
На маркусе и его друзьях ее и нету. Было пару моментов, когда был облеплен кровью и в дождь эффект был, но никакой гнили и слизи на моделях не наблюдалось. И на комбезах тоже. Или ты слизь от бликов металла уже отличить не можешь? :troll:
SpykeSIK писал(а):
Куда уж там супер матовому GeoW:
Изображение
Зачем ты мне арты суешь? :upsen:
SpykeSIK писал(а):
До супер потного Uncharted:
Изображение
Ты уже скрины первой части от второй отличить не можешь? Видимо настолько мизерна между ними разница... :xwin:
SpykeSIK писал(а):
P.S.Просто не люблю,когда отрицают очевидное...
Ну так и не отрицай.

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 20:30
SpykeSIK
AK-47(RUS) писал(а):
SpykeSIK, ну что , кто ещё думает что АВ тру графика ? :lol: :lol: :lol: uncharted в пыль сотрёт АВ и ГЕОВ 3 и всякий остальной бред ! :loveps: :loveps: :loveps:
Лично мне пофиг.Я просто доказал что на ящике куда больше "слизистых" игр(причём Алан к ним не относится),ведь это один из недостатков Unreal Engine.Реально уже раздражает смотреть на блестящие кишки и стены.
Исключение пожалуй:Mass Effect-там всего в меру.

P.S. Алана всё равно куплю и пройду... :upto:

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 20:37
Daggerfall
SpykeSIK писал(а):
Я просто доказал что на ящике куда больше "слизистых" игр(причём Алан к ним не относится),
Ты ничего не доказал. Ты скрины одной игры показал, которая по задумке должна быть такой и радостный сидишь.
SpykeSIK писал(а):
ведь это один из недостатков Unreal Engine.
Ну покажи мне в Rainbow Six: Vegas, Mirror's Edge, Borderlands слизи, чтоб такие перлы выдавать.

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 20:38
lolw00t
SpykeSIK писал(а):
P.S. Алана всё равно куплю и пройду... :upto:
Бля, риальнэ малаца. :agree:
:psvsxbox:

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 20:46
SpykeSIK
1)На маркусе и его друзьях ее и нету. Было пару моментов, когда был облеплен кровью и в дождь эффект был, но никакой гнили и слизи на моделях не наблюдалось. И на комбезах тоже.2) Или ты слизь от бликов металла уже отличить не можешь? :troll:
На 1. Ну конечно.Начало первой части до сих пор помню,сразу в глаза бросилось,что всё темно,а что светлое-то блестит. Если ты считаешь,что блестящий костюмчик-это норма,то насляждайся :rolleyes:

На 2.Ты видел как кастрюля блестит?Ничего общего между металлическим блеском кастрюли и костюма.Причём всё не блестит,а именно как мокрое.

Там столько бликов,что всё сливается в одно.
Зачем ты мне арты суешь?
А разве арты не показывают,что хотят(хотели) реализовать в игре?
Ты уже скрины первой части от второй отличить не можешь? Видимо настолько мизерна между ними разница...
Фанбойский бред.Я специально поставил скрин второй части,чтобы показать,что ни в одной из частей нет никакой "жирности".

P.S.А если поставить скрин первой и второй GeoW :awesom:
Жирности меньше не станет.

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 20:57
Daggerfall
SpykeSIK писал(а):
На 1. Ну конечно.Начало первой части до сих пор помню,сразу в глаза бросилось,что всё темно,а что светлое-то блестит. Если ты считаешь,что блестящий костюмчик-это норма,то насляждайся :rolleyes:
Уже насладился, именно так и должно быть.
SpykeSIK писал(а):
На 2.Ты видел как кастрюля блестит?Ничего общего между металлическим блеском кастрюли и костюма.Причём всё не блестит,а именно как мокрое.
При чем тут кастрюли? Ты знаешь из какого металла у маркуса костюм сделан? Из алюминия, меди, чугуна или нержавейки?
SpykeSIK писал(а):
Зачем ты мне арты суешь?
А разве арты не показывают,что хотят(хотели) реализовать в игре?
Ты сам себе противоречишь. Сам говоришь, что слизь какая то у тебя в глазах при игре,
а теперь сам же объясняешь почему она должна быть в игре.
SpykeSIK писал(а):
Ты уже скрины первой части от второй отличить не можешь? Видимо настолько мизерна между ними разница...
Фанбойский бред.Я специально поставил скрин второй части,чтобы показать,что ни в одной из частей нет никакой "жирности".
Да-да, конечно, можешь не оправдываться.
SpykeSIK писал(а):
P.S.А если поставить скрин первой и второй GeoW :awesom:
Жирности меньше не станет.
Опять себе же противоречишь -
SpykeSIK писал(а):
что хотят(хотели) реализовать в игре?
Определись уже, чего хочешь сказать. :stupid:

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 21:05
SpykeSIK
Уже насладился, именно так и должно быть.
Сними очки.И выгляни в окно,вот так всё должно быть.
При чем тут кастрюли? Ты знаешь из какого металла у маркуса костюм сделан? Из алюминия, меди, чугуна или нержавейки?
Знаю.Из блювотноблетящего металла.
Ты сам себе противоречишь. Сам говоришь, что слизь какая то у тебя в глазах при игре,
а теперь сам же объясняешь почему она должна быть в игре.
Ты прикидываешься дурачком?Или уже им стал.
Да-да, конечно, можешь не оправдываться.
...No comments.Человек не видел этой игры.
Опять себе же противоречишь -
Чему я противоречу?
Определись уже, чего хочешь сказать.
Я уже сказал и доказал,что лучший друг ящика:
Изображение
Изображение

Тебе нужны другие блестящие игры?Посмотри на Unreal tournament 3.

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 21:21
Daggerfall
SpykeSIK писал(а):
Уже насладился, именно так и должно быть.
Сними очки.И выгляни в окно,вот так всё должно быть.
Действительно, в окне картинка явно не такая как в Uncharted.
SpykeSIK писал(а):
Там столько бликов,что всё сливается в одно.
Это походу у тебя с очками проблемы:
Изображение
SpykeSIK писал(а):
При чем тут кастрюли? Ты знаешь из какого металла у маркуса костюм сделан? Из алюминия, меди, чугуна или нержавейки?
Знаю.Из блювотноблетящего металла.
Видимо ничего умнее ты не смог придумать.
SpykeSIK писал(а):
Ты сам себе противоречишь. Сам говоришь, что слизь какая то у тебя в глазах при игре,
а теперь сам же объясняешь почему она должна быть в игре.
Ты прикидываешься дурачком?Или уже им стал.
А ты 3 пункт правил форума забыл? Ну могу напомнить http://www.madfanboy.com/forum/pravila- ... -t359.html
Пытаешь выкрутиться из того, что сам ляпнул оскорблениями.
SpykeSIK писал(а):
Да-да, конечно, можешь не оправдываться.
...No comments.Человек не видел этой игры.
Это ты снова о себе? Ты все пытаешься выкрутиться из тобою же написанного и вставленного бреда. Лажанулся со скринами так и скажи.
SpykeSIK писал(а):
Опять себе же противоречишь -
Чему я противоречу?
Сначала говоришь, что гири все в слизи, потом ты говоришь, что это особенности движка, потом ты рассказываешь, что зачем то вставленные тобою в сравнение арты показывают задумку разработчиков. Ты определись в причине "слизи" в гири.
SpykeSIK писал(а):
Тебе нужны другие блестящие игры?Посмотри на Unreal tournament 3.
Опять пытаешь выкрутиться с тобою ляпнутой фразы. Показывай мне слизь в Rainbow Six: Vegas, Mirror's Edge, Borderlands.

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 21:25
loser
Daggerfall, SpykeSIK, кто из вас за Sony, а кто за Майкрософт? Я не знаю просто за кого болеть, читать длинные посты впадлу.

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 21:43
SpykeSIK
Ооооо это не лечится...
Прочитав всё вышесказанное,меня просто посетил ужас.

Парень,я привёл тебе в пример скрины GeoW?
Изображение

Изображение


Изображение
Я привёл тебе скрины Uncharted?
Изображение

Изображение
Ты начал отнекиваться:
На маркусе и его друзьях ее и нету. Было пару моментов, когда был облеплен кровью и в дождь эффект был, но никакой гнили и слизи на моделях не наблюдалось. И на комбезах тоже. Или ты слизь от бликов металла уже отличить не можешь?
Зачем-то полез в арты:
Зачем ты мне арты суешь?
Начал критиковать Uncharted за мизерную разницу в графике между первой и второй частью:
Ты уже скрины первой части от второй отличить не можешь? Видимо настолько мизерна между ними разница...
При чем тут кастрюли? Ты знаешь из какого металла у маркуса костюм сделан? Из алюминия, меди, чугуна или нержавейки?
Причём тут:Из какого металла сделанно?Блестит и блестит себе,чем блестит-пофиг.А кастрюли в пример блестящего.
Да-да, конечно, можешь не оправдываться.
Опять начинаешь про разницу в графике между разными частями Uncharted.
Действительно, в окне картинка явно не такая как в Uncharted.
В начале речь шла о костюме,потом ты ответил,что всё так и должно быть,я тебе рпедложил посмотреть в окно,Чтобы убедиться как должно быть в жизни...Причём тут Uncharted?
Это походу у тебя с очками проблемы:
Я их не ношу лол!
...No comments.Человек не видел этой игры.
Это ты снова о себе? Ты все пытаешься выкрутиться из тобою же написанного и вставленного бреда. Лажанулся со скринами так и скажи.
ПРИЧЁМ ТУТ СКРИНЫ?Я написал что ты в живую не видел Uncharted 1 и 2,так что не тебе судить по картинкам да роликам..

Вообщем спор бестолковый,я привёл примеры,а ты ушёл в какие-то степи и дело в итоге дошло до проблем с очками...

:figa:

Re: Alan Wake в 547p, интернеты негодуют

: 19 апр 2010, 21:47
SpykeSIK
loser,

Я за нормальные игры и за правду,а не за фанбойский бред!На платформу пофиг... :knight: