Страница 14 из 19

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 11:58
david_duke
Havok появился аж в 2000 году
пруф, что в анче хавок редакции 2000-го года :awesome5: пока что ты слит :omar: да и спорили вы не об этом, такой-то еврей.

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:00
Kerl89
EStark, Товарисч комрад, не переводи стрелки, я следил за вашим спором, и твоё утверждение было в том что бэтмена физика одежды лучше чем Uncharted 3, т.к. там физика плаща у бэтмена лучше :awesome10:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:02
Spirit-ford
EStark, физикс - хрень для школоло :okey:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:02
Edward
david_duke писал(а):
Havok появился аж в 2000 году
пруф, что в анче хавок редакции 2000-го года :awesome5: пока что ты слит :omar:
Я разве это говорил??? Это как с Call of Duty - год из года выходят новые обновления, которые, тем не менее, не мог скрыть старость "cкелета"
Кстати, еще один слив Бараяра - он утверждал, что физику тканей лучше всего тянет Cell, в то время как Havok мультиплатформенный, да еще и обладающий аппаратным ускорением только на х86 архитектуре :lg: :lg: :lg:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:02
Edward
Kerl89 писал(а):
EStark, Товарисч комрад, не переводи стрелки, я следил за вашим спором, и твоё утверждение было в том что бэтмена физика одежды лучше чем Uncharted 3, т.к. там физика плаща у бэтмена лучше :awesome10:
Смотри постом выше - я обосновал, чем PhysX учше Havok'a :omar:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:03
david_duke
я обосновал, чем PhysX учше Havok'a
утверждение не верно изначально :conf2:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:05
Edward
david_duke писал(а):
я обосновал, чем PhysX учше Havok'a
утверждение не верно изначально :conf2:
Ох лол, ты издеваешься??? Еще раз внимательно перечитай мой пост, Havok специализируется на физике твердых тел, как в Half-Life 2, в то время как PhysX специализируется на обработке мягких тел - тканей и т.д., как в Mirror's Edge, только слепой будет это отрицать :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:09
Edward
Упс, немного зафейлился, аппаратное ускорение Havok'a поддерживают только видеокарты AMD, выпущенные после середины 2009 года, так что всё равно просос Бараяра :lg: :lg: :lg:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:18
david_duke
Ох лол, ты издеваешься???
нет, но ты так и не объяснил, чем же он лучше. но даже если гипотетически допустить, что хавок хуже, то это допущение не делает физику плаща в бэтмане лучше чем физика тканей в анче. :omar: а уж о таких вещах как предметный пруф чем эта самая физика плаща лучше, я тебя даже спросить боюсь.

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:20
Edward
david_duke писал(а):
Ох лол, ты издеваешься???
нет, но ты так и не объяснил, чем же он лучше. но даже если гипотетически допустить, что хавок хуже, то это допущение не делает физику плаща в бэтмане лучше чем физика тканей в анче. :omar: а уж о таких вещах как предметный пруф чем эта самая физика плаща лучше, я тебя даже спросить боюсь.
Да, я понимаю, что прямым образом мы не можем объективно судить, где лучше, прихдится обращаться к механизму, обрабатывающему физику и там, и там, и судить, кто справляется со своей работой лучше. Я обосновал, почему физика тканей лучше обрабатывается PhysX'ом, теперь жду внятного и адекватного ответа :eddie:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:21
tohdom
аппаратное ускорение Хавока?!
в реальных играх сделали хоть где-то?

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:25
Edward
tohdom писал(а):
аппаратное ускорение Хавока?!
в реальных играх сделали хоть где-то?
Хз, но AMD подтвердила эту фишку еще в начале 2009 :eddie:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:26
david_duke
Я обосновал, почему физика тканей лучше обрабатывается PhysX'ом
пока только утвердил, а не обосновал. если говорить предметно, то я вижу прекрасную физику тканей в анче и прекрасную физику плаща в бэтмене. что из этого лучше, я определить не могу, достойны оба. значит справляются и хавок и физикс одинаково.
так в чем вин физики плаща бэтмена?

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:31
Edward
david_duke писал(а):
Я обосновал, почему физика тканей лучше обрабатывается PhysX'ом
пока только утвердил, а не обосновал. если говорить предметно, то я вижу прекрасную физику тканей в анче и прекрасную физику плаща в бэтмене. что из этого лучше, я определить не могу, достойны оба. значит справляются и хавок и физикс одинаково.
так в чем вин физики плаща бэтмена?
Начнем с того, что ты не такой упоротый как Бараяр, а это уже большой плюс :nic:
Так вот, как я уже сказал выше, понятие "Двигается лучше" сквозит субъективизмом, на глаз это отличить практически невозможно, тут вступает в силу понятие "Приятность". За чем тебе приятнее наблюдать, то для тебя субъективно и лучше. Именно поэтому я отказался от такого способа сравнения и перешел к сравнению физических движков, на которые плащ и арафатка опираются :eddie:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:38
david_duke
понятие "Двигается лучше" сквозит субъективизмом
ок, допустим
Именно поэтому я отказался от такого способа сравнения и перешел к сравнению физических движков, на которые плащ и арафатка опираются
потенциальные возможности это вообщем-то беспредметный разговор, особенно учитывая исходное утверждение (ткани в анче просели по сравнению с плащом бэтмена). визуальных отличий, которые бы подтверждали превосходство одной технологии над другой, я не вижу.
тут бы помог технический анализ поведения тканей в обеих играх (поведение при перемещении героя, взаимодействие с другими объектами и т.д.), но такого нет, и можно положится только на свои глаза, которые видят исключительно в меру испорченности их владельца :trollface:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:39
tohdom
EStark, вот-вот. показала демку и на этом насколько я знаю все закончилось. видимо дело в неудобных инструментах чтобы целую игру забацать с такой фишкой :conf2:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:43
Edward
потенциальные возможности это вообщем-то беспредметный разговор, особенно учитывая исходное утверждение
:okey:
визуальных отличий, которые бы подтверждали превосходство одной технологии над другой, я не вижу
:okey:
тут бы помог технический анализ поведения тканей в обеих играх (поведение при перемещении героя, взаимодействие с другими объектами и т.д.), но такого нет, и можно положится только на свои глаза, которые видят исключительно в меру испорченности их владельц
:okey:
В таком случае, предлагаю сойтись на том, что движения одежды Дрейка и плаща Бетмена одинаково хороши :okey:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:45
Edward
tohdom писал(а):
EStark, вот-вот. показала демку и на этом насколько я знаю все закончилось. видимо дело в неудобных инструментах чтобы целую игру забацать с такой фишкой :conf2:
Да нет, скорее всего дело в том, что Nvidia владеет большей долей рынка, нежели AMD, именно поэтому разработчики игр могут позволить себе встраивать в игру PhysX, так как они знают, что большинство игроков смогут опробовать эту функцию, в то время как с AMD такого не будет :okey:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:45
david_duke
В таком случае, предлагаю сойтись на том, что движения одежды Дрейка и плаща Бетмена одинаково хороши
:agree:

Re: MadГрафон: Uncharted 3

: 07 ноя 2011, 12:45
Edward
david_duke писал(а):
В таком случае, предлагаю сойтись на том, что движения одежды Дрейка и плаща Бетмена одинаково хороши
:agree:
:agree: :beer:
Знаешь, ты намного более приятный собеседник, чем Бараяр, и намного адекватнее :chuck: