MadFanboy теперь доступен из России: https://ru.madfanboy.com/forum/ или https://ru.madfanboy.com
DLSS 5 Мейк-ап / фпс даун
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
Нейронка ответила про нейронку
По сравнению с моментом анонса, мнение публики совершило резкий разворот на 180 градусов — от тотального ужаса до осторожного восторга.В день анонса технологию массово разгромили. Официальный трейлер NVIDIA с «пластиковыми» лицами персонажей выглядел как дешевый бьюти-фильтр из соцсетей, и игроки окрестили DLSS 5 «ИИ-мусором» (AI slop), убивающим художественный стиль игр.После утечки и реальных тестов моддеров геймеры кардинально изменили мнение. В динамике и на максимальных настройках технология показала себя в разы лучше: она не просто «замыливает» картинку, а буквально перерисовывает освещение и текстуры, создавая невероятный фотореализм в старых играх (вроде Cyberpunk 2077 и Control).Первоначальный гнев сменился признанием того, что это главный графический прорыв последних лет, ради которого энтузиасты теперь готовы мириться даже с огромной потерей FPS.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 69194
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 4237 раз
- Лайкнули: 3435 раз
- Дизлайкнули: 102
Киберпанку уже почти 6 лет
Между релизами hl1 и hl2 столько же прошло
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Но технически до сих пор одна из самых продвинутых игр. Старая игра с паттрейсингом лол.
Последний раз редактировалось Chris 01 сен 2026, 18:31, всего редактировалось 1 раз.
да все по официальным гайдам. чем древнее directx, тем больше ебли.
просто только с dx12 играми с поддержкой dlss .
каждый день появляется новый софт, который улучшает/упрощает
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 69194
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 4237 раз
- Лайкнули: 3435 раз
- Дизлайкнули: 102
Всё такChris писал(а): 01 сен 2026, 18:31Но технически до сих пор одна из самых продвинутых игр. Старая игра с паттрейсингом лол.

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Да старая с паф в консольки только только научились рейтрейс медиум 
molecule, так уже на подходе хендхелд.
Достаточно просто отменить десктоп пс6
Достаточно просто отменить десктоп пс6
Моя нейронка со мной согласилась
Триумф технологии NVIDIA DLSS 5 и революция нейрорендеринга ставят под угрозу само существование традиционных домашних консолей, делая отмену PlayStation 6 не просто гипотезой, а экономически обоснованным шагом для Sony. Главная проблема кроется в том, что DLSS 5 полностью меняет правила графического производства: чистая мощность кремния, на которую десятилетиями полагались создатели игровых приставок, уступает место алгоритмам искусственного интеллекта. Чтобы конкурировать с ПК на уровне визуальных технологий, Sony пришлось бы заложить в PS6 запредельно дорогое и сложное железо, подняв розничную цену консоли выше психологической отметки в тысячу долларов. В условиях, когда Закон Мура мертв, а производство микрочипов дорожает из-за бума ИИ-датацентров, попытка выпустить классическое игровое устройство превращается для японской корпорации в финансовое самоубийство.
Может Амуде подобную хрень выпустит и ПС6 это покатитtohdom писал(а): 01 сен 2026, 20:01Моя нейронка со мной согласилась![]()
Триумф технологии NVIDIA DLSS 5 и революция нейрорендеринга ставят под угрозу само существование традиционных домашних консолей, делая отмену PlayStation 6 не просто гипотезой, а экономически обоснованным шагом для Sony. Главная проблема кроется в том, что DLSS 5 полностью меняет правила графического производства: чистая мощность кремния, на которую десятилетиями полагались создатели игровых приставок, уступает место алгоритмам искусственного интеллекта. Чтобы конкурировать с ПК на уровне визуальных технологий, Sony пришлось бы заложить в PS6 запредельно дорогое и сложное железо, подняв розничную цену консоли выше психологической отметки в тысячу долларов. В условиях, когда Закон Мура мертв, а производство микрочипов дорожает из-за бума ИИ-датацентров, попытка выпустить классическое игровое устройство превращается для японской корпорации в финансовое самоубийство.

AlecArzh, мало времени осталось они чет сильно отстали а спеки пс6 уже должны скоро быть финализированв если не уже. В плане гпу.









