Последняя выбесившая игра (заброшенная)
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43186
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2973 раза
- Лайкнули: 4787 раз
Сложные qte в играх - чуть ли не худшее что в них может быть , помню как меня пись волкер в этом плане выбесил , там в одной миссии qte жуткое было , не смог пройти , пришлось плагин на псп ставить , который автоматически одну кнопку нажимал за меня . В байке1 оно там только в одном месте немного мешалоMgs Maslorez писал(а): 11 июл 2018, 17:56Лооол конечно, а чего ты ожидал от японского заведомо нелегкого слешера?Иewfag писал(а): 11 июл 2018, 17:42Байонетту уже хз сколько времени прохожу, угораздило же на среднем начать, чет припекает![]()
![]()
Уже и забыл какого это - задрачивать одну битву и проигрывать десять раз подряд, забивать, и на следующий день с фест трая проходить![]()
Вощем уже думал что конец, XI глава, но подглядел их там еще 5![]()
Вторая же для мареводетей разрабатывалась, там то полегче будет?![]()
По хорошему в серию вообще надо играть не иначе как на сложном/высшей сложностях, средний - так, для разминки. 2 вообще то сложнее даже, те же скорости атак врагов там выше, чем в первой, под мариодетей к счастью платинумы и не думали прогинаться. Есть вообще противник, который может ваншотнуть, если не увернешься от одной его дальней атаки и начинай миссию заново. Единственное - убили начисто сложность qte(правда они в 1 части не влияли на рейтинг миссий, но стараться их выбить было всегда интересно, во 2 части этого нету вообще, любое дите исполнит эти qte запросто)
![]()
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Да это не слишком сложный босс, видно что пройти можно.Knack писал(а): 12 июл 2018, 11:12Босс дракон в чашкоголовом же не особо трудный то, по крайней мере у меня с ним не было проблем, то ли дело ебанутая пчела, где трай за траем можно лишиться зрения от всей этой ебанины на экране
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
wario, Люблю как раз сложные qte в играх(например финал файт в мгс 4 благодаря им вышел совершенно незабываемым), а вот то, что qte элементы как класс в игры давно ставить перестали -
, это то, что способно сделать крутые киношные катсцены еще и интерактивными, а все подряд долбоебы просто их поубирали из всех игр, ну что это за днище?


- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
А дальше вообще один эпик сплошняком.Иewfag писал(а): 12 июл 2018, 10:50Да я писал этот отзыв когда попал на двух монстров на которых он не действовал, пришлось начинать главу заново и закупаться аптечками, но в следующий раз прошел их с первоча и аптечки не понадобились![]()
Сейчас уже на XIII главе, водяной босс эпичный![]()
Да ясен хуй, по ютубу вообще все элементарно проходитсяMgs Maslorez писал(а): 12 июл 2018, 13:30Да это не слишком сложный босс, видно что пройти можно.Knack писал(а): 12 июл 2018, 11:12Босс дракон в чашкоголовом же не особо трудный то, по крайней мере у меня с ним не было проблем, то ли дело ебанутая пчела, где трай за траем можно лишиться зрения от всей этой ебанины на экране
![]()
помню в писволкере была божественная система управления для псп.
Радовало cqc тамошнее, сделали словно движение стика повторяет тейкдаун в игре.
Радовало cqc тамошнее, сделали словно движение стика повторяет тейкдаун в игре.
ну по началу там вроде все норм ... особенно со всеми патчами и без глюков
но потом пиздец
Главная жопа в сюжете и однообразности геймплея

- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Knack, При чем тут ютаб, бился в игре с этим боссом. 
Xopek, но он же однообразно суперский
Мотаться по планете согласен заебывает, но боевка там хорошо сделана. Не зазеваешь.
Особенно махач с гигантским червем.
Мотаться по планете согласен заебывает, но боевка там хорошо сделана. Не зазеваешь.
Особенно махач с гигантским червем.
Прошел это место, нажимая кнопку чайной ложкойwario писал(а): 12 июл 2018, 12:07помню как меня пись волкер в этом плане выбесил , там в одной миссии qte жуткое было , не смог пройти , пришлось плагин на псп ставить , который автоматически одну кнопку нажимал за меня
Дал второй шанс Хорайзону и так же дропнул.
Просто супер-дерьмо, реально не понимаю восторгов, похоже что сонибляди завезли чемоданов, а все и поверили.
Это похоже на какой-то троллинг, в игре нет нихуя кроме графона. Порог вхождения довольно высокий и ладно бы сюжет подавался в кинце, но нет, чтобы нормально во всем разобраться нужно читать какие-то сраные записки, написанные литературными неграми в подвале за еду.
Какие-то сектанты, заражённые динозавры, восстающие из мертвых, какие-то визоры-хуизоры. Чушь для людей с отрицательным айсикью.
Геймплей просто уебище, динозавры вечно бегают и по ним хуй попадёшь, вечно дрочильня с ловушками и прочим, при том что управление не самое отзывчивое и динозавры снимают по половине хп, даже не попав по тебе.
Я честно пытался в это играть и вникать в сюжет и механики геймплея, но у меня не вышло, так как в игре их просто нет.
Просто супер-дерьмо, реально не понимаю восторгов, похоже что сонибляди завезли чемоданов, а все и поверили.
Это похоже на какой-то троллинг, в игре нет нихуя кроме графона. Порог вхождения довольно высокий и ладно бы сюжет подавался в кинце, но нет, чтобы нормально во всем разобраться нужно читать какие-то сраные записки, написанные литературными неграми в подвале за еду.
Какие-то сектанты, заражённые динозавры, восстающие из мертвых, какие-то визоры-хуизоры. Чушь для людей с отрицательным айсикью.
Геймплей просто уебище, динозавры вечно бегают и по ним хуй попадёшь, вечно дрочильня с ловушками и прочим, при том что управление не самое отзывчивое и динозавры снимают по половине хп, даже не попав по тебе.
Я честно пытался в это играть и вникать в сюжет и механики геймплея, но у меня не вышло, так как в игре их просто нет.
Мне в Хорайзон больше всего сценарий не понравился, вся игра как будто для пятилетних детей написана.
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg- Cheewbakka
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18523
- Рега: 20 июн 2012, 14:57
- Мои платформы: PC, Vita, PS4, PS5, XSS, Switch, 3DS, VR, Retro, Облака
- Лайкнул: 2582 раза
- Лайкнули: 833 раза
Сценарий ещё куда не шел, а вот игровые механики для которых еле хватит пальцев одной руки 




По хорошему в серию вообще надо играть не иначе как на сложном/высшей сложностях, средний - так, для разминки. 2 вообще то сложнее даже, те же скорости атак врагов там выше, чем в первой, под мариодетей к счастью платинумы и не думали прогинаться. Есть вообще противник, который может ваншотнуть, если не увернешься от одной его дальней атаки и начинай миссию заново. Единственное - убили начисто сложность qte(правда они в 1 части не влияли на рейтинг миссий, но стараться их выбить было всегда интересно, во 2 части этого нету вообще, любое дите исполнит эти qte запросто)







