Страница 15 из 154
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 03:32
vendetta
Ладно брацы, всем хороших сноф, я пошёл спатьки

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 03:36
ДаниэльДэфо
тоже пытался хайку заригить?
Ну там просто сохраняешь карту рига в модификаторе и переносишь на хайку. А вообще, лоу поли модель сначала ригят потом сглаживают, если на хайполи настолько Хай что видать прыщи вены и марщины, то делают нормал мэп, потом надевают его бампом на заригиную сглаженую модель уже в максе.
Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд:
Ладно брацы, всем хороших сноф, я пошёл спатьки
Давай
Чет я тоже засиделся сегодня

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 03:40
NeoSky
vendetta, Спокойных
ДаниэльДэфо, Риг в отдельный файл сохранять и перекидывать, или сам модификатор ctrl-c ctrl-v ?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 03:43
ДаниэльДэфо
ДаниэльДэфо, Риг в отдельный файл сохранять и перекидывать, или сам модификатор ctrl-c ctrl-v ?
Нет, там переходишь на уровень Envelope в модификаторе Skin и там есть тулза в самом низу, что можно сохранить каждый энвелоп в файл

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 03:44
NeoSky
ДаниэльДэфо, Спасибо, спокойной

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 03:46
ДаниэльДэфо
ДаниэльДэфо, Спасибо, спокойной
Не за что
Спокойной

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 07:25
Dimok-chan
поздно учите 3дмакс. Скоро 3д модели будут 3д камерами снимать.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 12:21
NeoSky
Dimok-chan писал(а):поздно учите 3дмакс. Скоро 3д модели будут 3д камерами снимать.

Хотелось бы увидеть где ты к примеру тех же орков или футуристичный транспорт возьмёшь, для съёмки 3D камерой

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 12:26
infa
NeoSky писал(а):Dimok-chan писал(а):поздно учите 3дмакс. Скоро 3д модели будут 3д камерами снимать.

Хотелось бы увидеть где ты к примеру тех же орков или футуристичный транспорт возьмёшь, для съёмки 3D камерой

Он же говноед, он из фекалий своих слепит

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 12:31
Dimok-chan
NeoSky, я бы сделал скан ящера, немного подредактировал и орк готов.
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 13:06
GaliXigeN
Unity самый легкий двиг эвах

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 13:32
ДаниэльДэфо
поздно учите 3дмакс. Скоро 3д модели будут 3д камерами снимать.
Как раз для бомже-студий, у которых нету бабла на толковых скульпторов и которые любят усложнять себе работу. Ретопить такую модель одно "удовольствие"
Unity самый легкий двиг эвах
Делал, что ни будь в нем?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 13:36
GaliXigeN
ДаниэльДэфо, делал, да не доделал
Щас же бесплатно раздают лицки на андроид и иос, так что пошел делать игорей эксклюзивно на андроид.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 17:19
vendetta
Сделал простенькое окошко

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 17:21
arkaciped
vendetta, а в окно стекло завезли?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 17:22
vendetta
madfanboy, Чуть позже

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 17:24
arkaciped
vendetta, а я-то думал, что его просто не видно

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 17:27
Dimok-chan
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 17:43
ДаниэльДэфо
vendetta, гуд, гуд

Не спеши пока текстуры класть, потом когда будешь свет настраивать, рендерить будет лучше когда все материалы светлые, т.е. в сер мате, что б видеть как свет падает. А уж потом за текстуринг браться. Насчет освещения, когда дойдешь до этого момента, я подскажу что там и как
зы. Ориентируешься на что то?
Добавлено спустя 11 минут 8 секунд:
Dimok-chan,

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 11 мар 2012, 18:03
vendetta
Ориентируешься на что то?
В смысле?

В постановке кадра?
Хочу сделать
хату ящера комнату с дыркой в потолке и арматурой + камни на полу, мусор разный, и чтобы растения вылезали из потолка и чутка на стенках
Добавлено спустя 2 минуты 53 секунды:

Щас побольше балок заебашу, потом гляну урок Дэфо по поли моделингу, и буду трубы проделывать
