Страница 15 из 26
Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 05 май 2015, 18:04
robotik
AFFALIN писал(а):
Как думаешь, стоит брать Project CARS на фоне Driveclub? Спрашиваю, так как не любитель гонок
Если не любитель- бери клубас. Карс по мне как обычная дрочильня. И не важно сколько там фпс и соперников на трассе, фан в первую очередь должен быть. Клубас затягивает. Имхо.
Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 06 май 2015, 17:54
AlexFormul@
AFFALIN писал(а):AlexFormul@,
Как думаешь, стоит брать Project CARS на фоне Driveclub? Спрашиваю, так как не любитель гонок, но, что-то проснулось, что-то заиграло к этому жанру.

Я уже взял, ибо люблю гонки, плюс надо чем-то уже руль занять с ПеКа, пока оба не заросли плесенью и пылью.
А в целом
роботик правильно написал. Project C.A.R.S. это симулятор (во всяком случае именно так его преподносят), а значит дрочево, для которого нужен руль, чтобы получать специфическое удовольствие.
Driveclub'у не нужен руль и адский навык игры. Это больше аркадное развлечение для всех, чем гонка на серьезных щах.
Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 07 май 2015, 00:36
AFFALIN
robotik писал(а):AFFALIN писал(а):
Как думаешь, стоит брать Project CARS на фоне Driveclub? Спрашиваю, так как не любитель гонок
Если не любитель- бери клубас. Карс по мне как обычная дрочильня. И не важно сколько там фпс и соперников на трассе, фан в первую очередь должен быть. Клубас затягивает. Имхо.
С момента выхода наяриваю. Но посмотрев Project CARS, и то, как игра (визуально - просто круто!) выглядит при 60fps, сразу же засомневался в исключительности Driveclub.

Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 07 май 2015, 00:40
Штрудель
AFFALIN писал(а):robotik писал(а):AFFALIN писал(а):
Как думаешь, стоит брать Project CARS на фоне Driveclub? Спрашиваю, так как не любитель гонок
Если не любитель- бери клубас. Карс по мне как обычная дрочильня. И не важно сколько там фпс и соперников на трассе, фан в первую очередь должен быть. Клубас затягивает. Имхо.
С момента выхода наяриваю. Но посмотрев Project CARS, и то, как игра (визуально - просто круто!) выглядит при 60fps, сразу же засомневался в исключительности Driveclub.

как игра (визуально - просто круто!) выглядит при 60fps
да, только ты пк-версию смотрел. На пс4 35

Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 07 май 2015, 00:43
AFFALIN
Bender Rodriguez писал(а):AFFALIN, там 60фпс и 45 машин на трассе. конечно бери

Улети кирпич.
Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
strayder писал(а):AFFALIN писал(а):robotik писал(а):AFFALIN писал(а):
Как думаешь, стоит брать Project CARS на фоне Driveclub? Спрашиваю, так как не любитель гонок
Если не любитель- бери клубас. Карс по мне как обычная дрочильня. И не важно сколько там фпс и соперников на трассе, фан в первую очередь должен быть. Клубас затягивает. Имхо.
С момента выхода наяриваю. Но посмотрев Project CARS, и то, как игра (визуально - просто круто!) выглядит при 60fps, сразу же засомневался в исключительности Driveclub.

как игра (визуально - просто круто!) выглядит при 60fps
да, только ты пк-версию смотрел. На пс4 35

А я уже сопли развесил "ну всё, ща и мы погоняем в 60fps и т.п", а на деле-то, конец горький.

Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 07 май 2015, 00:47
stig09
Да хоть в пк-карс 100 соперников на трассе, это ничего не даст, если аи параша ссанная. Только железо нагружает

Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 07 май 2015, 01:07
Bender Rodriguez
stig09 писал(а):Да хоть в пк-карс 100 соперников на трассе, это ничего не даст, если аи параша ссанная. Только железо нагружает

ток там аи норм. это тебе не гран туризма или нфс с кетчупом( хотя в дк он вроде тоже есть)

Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 07 май 2015, 12:38
Femshep
► Прекрасное приключение под хорошее вино.
Добавлено спустя 45 минут 33 секунды:
► Кинематографичность позволяет «оказаться» по ту сторону экрана
Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 09 май 2015, 06:56
gvammer
Сегодня перед работой погонял 2 гонки и на одной на скорости около 240+ км в час врезался в скалу и сделал несколько сальто в воздухе. Неожидал и получил море фана.
Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 12 май 2015, 12:26
gvammer
Купил недавно и пока прошел около трети или менее/более того, но не половину карьеры точно.
Я не знаю что было в игре когда она вышла, но сейчас играется на ура. В каждой гонке драйв и адреналин, особенно когда начинают появляться гонки где любая ошибка это 100% проигрыш, особенно в гонках на время.
По графике это самая графонистая гонка в которые я играл, а по гемплею уступает другим представителям аркадных и симуляторных гонок. Плохо что игра позиционирует себя как недосимулятор, т.е. в ней аркадный гемплей, но для успеха в гонках нужно хорошо водить и заучивать каждый поворот. Не grun turismo, но тоже сайдет, так как мне мой друг скинул ролик где он проходит гонку и обогнал мой результат аж на 23 секунды на той же машине (как бы испытание), и тут возникает главная особенность игры. Это кайф это вождения машины.
Если в grun turismo полная симуляция вождения реальных автомобилей, то в driveclub нашли золотую середину и это отлично.
Музыка отличная, хотя кому как и она мне нравится.
Понравилось также что во время гонки тебе дают маленькие испытания вроде максимальной средней скорости, дрифт и траектория. Я конечно не совсем понял системы учета траектории, так как проехав без ошибки все равно проиграл.
Ну и внутриигровые испытания: индивидуальные и клубовые. Прошел гонку, кинул клубу/ам или другу в качестве испытания чтобы определить кто лучше и быстрее. Хотя тем кто уже прошел игру полностью и прокачался до 50 уровня, любая гонка будет простой.
Пока игре ставлю 9 из 10 и я не пожалел что купил игру, хоть и столь поздно когда все плюшки вышли.
Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 12 май 2015, 12:32
s_cream_y
gvammer писал(а): Я конечно не совсем понял системы учета траектории, так как проехав без ошибки все равно проиграл.
кроме точности прохождения траектории, ещё скорость с которой проходишь.
Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 12 май 2015, 16:03
s_cream_y
gvammer писал(а):Купил недавно и пока прошел около трети или менее/более того, но не половину карьеры точно.
Я не знаю что было в игре когда она вышла, но сейчас играется на ура. В каждой гонке драйв и адреналин, особенно когда начинают появляться гонки где любая ошибка это 100% проигрыш, особенно в гонках на время.
По графике это самая графонистая гонка в которые я играл, а по гемплею уступает другим представителям аркадных и симуляторных гонок. Плохо что игра позиционирует себя как недосимулятор, т.е. в ней аркадный гемплей, но для успеха в гонках нужно хорошо водить и заучивать каждый поворот. Не grun turismo, но тоже сайдет, так как мне мой друг скинул ролик где он проходит гонку и обогнал мой результат аж на 23 секунды на той же машине (как бы испытание), и тут возникает главная особенность игры. Это кайф это вождения машины.
Если в grun turismo полная симуляция вождения реальных автомобилей, то в driveclub нашли золотую середину и это отлично.
Музыка отличная, хотя кому как и она мне нравится.
Понравилось также что во время гонки тебе дают маленькие испытания вроде максимальной средней скорости, дрифт и траектория. Я конечно не совсем понял системы учета траектории, так как проехав без ошибки все равно проиграл.
Ну и внутриигровые испытания: индивидуальные и клубовые. Прошел гонку, кинул клубу/ам или другу в качестве испытания чтобы определить кто лучше и быстрее. Хотя тем кто уже прошел игру полностью и прокачался до 50 уровня, любая гонка будет простой.
Пока игре ставлю 9 из 10 и я не пожалел что купил игру, хоть и столь поздно когда все плюшки вышли.
Я ещё сезонпас прикупил.
З.Ы, Практически тоже самое хотел написать, но потом передумал. Форум с расплодившимися пекарями превратился в отстой, в котором не играми интересуются, а фпсом, 4к, текстурами и т.д.

Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 12 май 2015, 16:06
stig09
s_cream_y писал(а):gvammer писал(а):Купил недавно и пока прошел около трети или менее/более того, но не половину карьеры точно.
Я не знаю что было в игре когда она вышла, но сейчас играется на ура. В каждой гонке драйв и адреналин, особенно когда начинают появляться гонки где любая ошибка это 100% проигрыш, особенно в гонках на время.
По графике это самая графонистая гонка в которые я играл, а по гемплею уступает другим представителям аркадных и симуляторных гонок. Плохо что игра позиционирует себя как недосимулятор, т.е. в ней аркадный гемплей, но для успеха в гонках нужно хорошо водить и заучивать каждый поворот. Не grun turismo, но тоже сайдет, так как мне мой друг скинул ролик где он проходит гонку и обогнал мой результат аж на 23 секунды на той же машине (как бы испытание), и тут возникает главная особенность игры. Это кайф это вождения машины.
Если в grun turismo полная симуляция вождения реальных автомобилей, то в driveclub нашли золотую середину и это отлично.
Музыка отличная, хотя кому как и она мне нравится.
Понравилось также что во время гонки тебе дают маленькие испытания вроде максимальной средней скорости, дрифт и траектория. Я конечно не совсем понял системы учета траектории, так как проехав без ошибки все равно проиграл.
Ну и внутриигровые испытания: индивидуальные и клубовые. Прошел гонку, кинул клубу/ам или другу в качестве испытания чтобы определить кто лучше и быстрее. Хотя тем кто уже прошел игру полностью и прокачался до 50 уровня, любая гонка будет простой.
Пока игре ставлю 9 из 10 и я не пожалел что купил игру, хоть и столь поздно когда все плюшки вышли.
Я ещё сезонпас прикупил.
З.Ы, Практически тоже самое хотел написать, но потом передумал. Форум с расплодившимися пекарями превратился в отстой, в котором не играми интересуются, а фпсом, 4к, текстурами и т.д.

Да тут всего пара отбитых пекарей и то, половина из них ботье

Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 12 май 2015, 16:42
AlexFormul@
С ним хорошая игра превращается в лучшую.

Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 12 май 2015, 17:01
Citizen Erased
Че-то захотелось обмазаться, хотя gonachke не особо люблю

Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 12 май 2015, 18:39
Danny
Чё-то поиграл пару вечеров и забросил, всё-таки гоначке это не мое

Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 13 май 2015, 06:36
gvammer
s_cream_y писал(а):gvammer писал(а):Купил недавно и пока прошел около трети или менее/более того, но не половину карьеры точно.
Я не знаю что было в игре когда она вышла, но сейчас играется на ура. В каждой гонке драйв и адреналин, особенно когда начинают появляться гонки где любая ошибка это 100% проигрыш, особенно в гонках на время.
По графике это самая графонистая гонка в которые я играл, а по гемплею уступает другим представителям аркадных и симуляторных гонок. Плохо что игра позиционирует себя как недосимулятор, т.е. в ней аркадный гемплей, но для успеха в гонках нужно хорошо водить и заучивать каждый поворот. Не grun turismo, но тоже сайдет, так как мне мой друг скинул ролик где он проходит гонку и обогнал мой результат аж на 23 секунды на той же машине (как бы испытание), и тут возникает главная особенность игры. Это кайф это вождения машины.
Если в grun turismo полная симуляция вождения реальных автомобилей, то в driveclub нашли золотую середину и это отлично.
Музыка отличная, хотя кому как и она мне нравится.
Понравилось также что во время гонки тебе дают маленькие испытания вроде максимальной средней скорости, дрифт и траектория. Я конечно не совсем понял системы учета траектории, так как проехав без ошибки все равно проиграл.
Ну и внутриигровые испытания: индивидуальные и клубовые. Прошел гонку, кинул клубу/ам или другу в качестве испытания чтобы определить кто лучше и быстрее. Хотя тем кто уже прошел игру полностью и прокачался до 50 уровня, любая гонка будет простой.
Пока игре ставлю 9 из 10 и я не пожалел что купил игру, хоть и столь поздно когда все плюшки вышли.
Я ещё сезонпас прикупил.
З.Ы, Практически тоже самое хотел написать, но потом передумал. Форум с расплодившимися пекарями превратился в отстой, в котором не играми интересуются, а фпсом, 4к, текстурами и т.д.

россия, что тут скажешь. Только в россии у болтшинства населения дома стоит компьютер чтобы в него играть, а не как в других странах для работы.
только в носсии стоимость на пк игры в разы меньге консольных, так как в россии зарплата пощволяет покупать игры в торрент маркете.
Вернулась бы эра пека-гейминга, когда выхолили игры с настройкой только разрешениес экрана и всем было насрать пойдет ли у тебя игра или нет.
Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
Печально что в игре куча клубов с теми кто с мфб, а в игру сейчас играет единицы.
Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 15 май 2015, 00:55
stig09
http://www.youtube.com/watch?v=BAg7KHwEfRQ
Диабло
Добавлено спустя 27 секунд:
gvammer, надо просто как-нибудь скооперироваться и погонять клуб на клуб

Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 15 май 2015, 01:06
gvammer
А ты для начала принимай в испытаниях которые я кидаю.
Re: DRIVECLUB. Создаем МФБ клуб.
: 15 май 2015, 01:52
jenya23-2
В какой клуб вступать?