Страница 1586 из 1617

CyberNews | Главное за день: лучшие игры PS, новая распродажа, зрители — об «Аватаре 3»

: 20 дек 2025, 00:43
Gillean_Jordan
Игры в Steam по новогодним скидкам: стартовала большая распродажа
«Ведьмак 3», Fallout 76, Dispatch и другие игры со скидками.

Изображение

«Ведьмак 3», Fallout 76, Dispatch и другие игры со скидками

На платформе MFB стартовала новогодняя распродажа игр для Steam, которые можно купить с помощью гифт-бота. В качестве подарка игры можно приобрести для себя или друзей, даже если они недоступны в вашем регионе.

В рамках новогодней распродажи скидку получило множество игр. Например, «Ведьмака 3» можно приобрести за 560 рублей вместо 2,7 тыс. рублей, ARC Raiders — за 3,5 тыс. рублей или Fallout 76 — за 270 рублей.

Другие скидки в новогодней распродаже MFB:
Гифт-бот — возможность купить игры для игровой площадки Steam, даже если они недоступны в вашем регионе. Это удобно, быстро и безопасно: процесс покупки и получения займет всего несколько минут.


CyberNews | Игры в Steam по новогодним скидкам: стартовала большая распродажа

: 20 дек 2025, 01:18
Gillean_Jordan
В EGS бесплатно раздают постапокалиптический экшен
Акция продлится до 20 декабря.

Изображение

Акция продлится до 20 декабря

В цифровом магазине EGS продолжается новогодняя бесплатная раздача: каждый день до 31 декабря геймерам будут предлагать одну игру. Сегодня в свою библиотеку можно добавить Eternights. Акция продлится сутки — до 20 декабря 19:00 МСК.

Eternights — ролевой экшен с элементами симулятора свиданий. Действие разворачивается в мире, где большая часть людей превратилась в жутких монстров. Главный герой, лишившись руки, получает магическую конечность, и отправляется спасать мир.


CyberNews | В EGS бесплатно раздают постапокалиптический экшен

: 20 дек 2025, 09:19
Gillean_Jordan
В ARC Raiders нашли новый модификатор карты — он будет токсичным
Вероятно, его добавят по окончанию зимнего ивента.

Изображение

Вероятно, его добавят по окончанию зимнего ивента

В ARC Raiders добавят для карты модификатор «Токсичное болото». Упоминание о нем нашли в файлах экстракшен-шутера после выхода зимнего обновления Cold Snap. Информацией поделилось издание Insider Gaming.

После релиза Cold Snap в ARC Raiders появился внутриигровой календарь. Если поставить в системе ПК более поздние даты, то можно увидеть будущие события, которые выйдут в шутере. Таким образом игроки обнаружили упоминание карты под названием Toxic Swamp («Токсичное болото»). Она должна появиться после зимнего события, которое завершится 13 января.

Ранее в ARC Raiders стартовала раздача рейдерских жетонов. Каждый геймер, зайдя в шутер, может получить 1 тыс. валюты во внутриигровой почте.

CyberNews | В ARC Raiders нашли новый модификатор карты — он будет токсичным

: 20 дек 2025, 09:48
Gillean_Jordan
Создатели «Очень странных дел» вдохновлялись классикой кино и видеоигр
Авторы финального сезона сериала пообщались с Хидео Кодзимой.

Изображение

Авторы финального сезона сериала пообщались с Хидео Кодзимой

Создатели заключительного сезона «Очень странных дел» встретились с легендарным гейм-дизайнером Хидео Кодзимой, чтобы обсудить источники вдохновения. Оказалось, что разработчик игр является давним поклонником шоу из-за того, что сериал возвращает его в молодые годы.
«Очень странные дела» — особенный для меня сериал. Я вырос на творчестве из 80-х. Джон Карпентер («Нечто», «Хэллоуин»), например. В этих работах целая смесь жанров: вестерн, хоррор, научная фантастика, экшен. И «Очень странные дела» вызвал у меня ностальгию и вернул к истокам.
Хидео Кодзима, гейм-дизайнер
Оказалось, что создатели «Очень странных дел» вдохновлялись Хидео Кодзимой в ответ. Братья Мэтт и Росс Дафферы являются заядлыми геймерами и черпали идеи из культовой классики видеоигр. Создатели сериала тоже любят Карпентера, а еще Стивена Спилберга, Стивена Кинга, аниме «Акира» и «Эльфийская песнь».
Silent Hill сильно повлияла на общий облик «Изнанки» [место действия в сериале]. Вспомню Resident Evil. И Metal Gear Solid. Мы постоянно ее обсуждали. Пропускали через себя идеи игры, вдохновлялись ими так, будто увидели впервые, как в детстве.
Росс Даффер, создатель «Очень странных дел»
Братья отметили, что Хидео Кодзима оказал большое влияние своим творчеством на создателей сериала. Подход японского гейм-дизайнера вдохновил Мэтта и Росса Дафферов. Они считают, что Кодзима в каждой своей игре делает что-то новое, не стесняется смешивать жанры. Поэтому, «Очень странные дела» кажется таким разнообразным сериалом.
Нам было по четырнадцать лет, когда вышла Metal Gear Solid. И она просто взорвала нам мозг. Мы никогда не видели ничего подобного в США. В этом и заключается одна из причин вашего [Кодзимы] влияния на нас. Два пацана из Северной Каролины познакомились с совершенно иным способом повествования.
Мэтт Даффер, создатель «Очень странных дел»
Премьера заключительного сезона сериала состоится 26 декабря, а финальный эпизод покажут 1 января 2026-го в 04:00 МСК. В середине декабря Netflix выпустила новый трейлер «Очень странных дел».

CyberNews | Создатели «Очень странных дел» вдохновлялись классикой кино и видеоигр

: 20 дек 2025, 11:18
Gillean_Jordan
Инсайдер сообщил о разработке ремейка оригинальной трилогии Halo
Переосмысленные Halo: Combat Evolved, Halo 2 и Halo 3 могут выйти как единый проект.

Изображение

Переосмысленные Halo: Combat Evolved, Halo 2 и Halo 3 могут выйти как единый проект

По информации сразу нескольких источников, Halo Studios планирует ремейки всей оригинальной трилогии Halo. Об этом рассказал блогер Rebs Gaming в своем новом видео, ссылаясь как на проверенных инсайдеров, так и на бывшего сотрудника Halo Studios.

Первые слухи о возможном переосмыслении классических игр появились еще в конце октября, вскоре после анонса Halo Campaign Evolved — ремейка Halo: Combat Evolved на Unreal Engine 5. Тогда инсайдер Halo Leaks заявил, что дело не ограничится одной игрой и что Halo 2 и Halo 3 также получат новые версии.

В видео сообщается, что Halo Studios осталась недовольна Halo: Combat Evolved Anniversary и намерена учесть его ошибки. Разработкой ремейков занимается сама студия при поддержке аутсорс-команд. При этом мультиплеер перерабатываться не будет.

Дополнительное подтверждение слухам дал бывший сотрудник Halo Studios, с которым автор видео связался напрямую. Он заявил, что ремейки оригинальных игр действительно находятся в планах студии, но отказался делиться деталями из-за соглашения о неразглашении.

Источники утверждают, что решение вернуться к классике продиктовано стратегией Microsoft и руководства Halo Studios. Компания якобы хочет избежать критики со стороны фанатов и не рисковать с полностью новой номерной частью. Разделение кампаний и мультиплеера на разные проекты позволяет снизить нагрузку на команды и избежать проблем, с которыми столкнулась Halo Infinite.

На данный момент Halo Studios официально не анонсировала ремейки Halo 2 и Halo 3.

CyberNews | Инсайдер сообщил о разработке ремейка оригинальной трилогии Halo

: 20 дек 2025, 11:46
Gillean_Jordan
«Только GTA 6 пробьет цену в $100»: аналитики — о росте стоимости игр в 2026
Эксперты полагают, что многие издатели не станут перешагивать за отметку в $70.

Изображение

Эксперты полагают, что многие издатели не станут перешагивать за отметку в $70

Издание GamesIndustry.biz опросило ведущих специалистов в области игрового рынка на тему потенциального роста цен на видеоигры в 2026 году. Аналитики не исключают, что тайтлы, особенно класса AAA, начнут дорожать — во многом за счет возросшей стоимости производства.

Кроме того, эксперты называют среди причин подорожание аппаратного обеспечения и общую экономическую неопределенность. Основатель Kantan Games Серкан Тото называет происходящее новой нормой, когда консоли не дешевеют, а игры — становятся дороже.

Впрочем, коллеги Тото не считают, что издатели рискнут перешагивать через установленный порог в $70. Аналитик Alinea Analytics Рис Эллиотт уверен, что индустрия в последние годы прочно закрепила новый психологический минимум в $70 для премиальных релизов — ориентир, заданный такими платформодержателями, как Sony, Microsoft и Nintendo.

Специалист Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс также не ожидает дальнейшего роста цен, однако подчеркивает, что на рынке «уже есть пространство для смещения AAA-игр к отметке в $80».

Эффект Nintendo

Изображение

О вероятном росте стоимости игр активно заговорили в 2025 году, когда Nintendo решила продавать Mario Kart World — стартовый эксклюзив Switch 2 — за $80. Собеседники GI.biz сошлись во мнении, что решение владельца платформы хоть и вызвало волну возмущения среди части аудитории, но при этом не стало неожиданностью на фоне турбулентных рыночных условий.
Nintendo использовала инфляцию, тарифы и общий экономический фон, чтобы продавить изменение своей ценовой политики — и у нее это получилось.
Негативная реакция нескольких процентов аудитории в социальных сетях, безусловно, замечена Nintendo, но она не меняет их общую позицию.
Аналитик Kantan Games Серкан Тото
Рис Эллиотт прогнозирует, что «крупнейшие и самые дорогие AAA-франшизы» последуют примеру Nintendo в период со следующего года до 2028-го, чтобы воспользоваться запуском нового поколения консолей.
Sony, Nintendo и Xbox уже использовали постгенерационный период обновления железа как обоснование для повышения цен. Как только отметка $80 будет закреплена несколькими крупными блокбастерами, она быстро станет новым желаемым уровнем для элитных, не сервисных игр от сторонних издателей, стремящихся максимизировать отдачу от огромных инвестиций в разработку. Но, как и всегда, многое будет зависеть от конкретной ситуации.
Аналитик Alinea Analytics Рис Эллиотт
Эксперты не исключают, что одним релизом, который будет продаваться дороже $70, может стать долгожданная GTA 6. Впрочем, аналитики сомневаются, что Take-Two Interactive и Rockstar Games рискнут повышать базовую стоимость, иначе столкнутся с падением продаж «в долгую».

Серкан Тото и Пирс Хардинг-Роллс считают, что стандартная версия игры будет находиться в привычном диапазоне от $70 до $80, расширенные издания без труда могут перевалить за $100.

Вик Бэсси из Video Game Insights, в свою очередь, отмечает, что «если какая-либо игра и способна преодолеть порог в $100, то это именно GTA 6».
Однако для этого Take-Two Interactive и другим издателям пришлось бы тщательно взвесить плюсы и минусы с точки зрения влияния на долгосрочную воронку продаж.
Учитывая уровень ажиотажа вокруг игры, повышение цены выглядело бы разумным шагом, хотя отметка в $100, возможно, окажется чрезмерной.
Аналитик Video Game Insights Вик Бэсси
Рис Эллиотт добавляет, что для Rockstar главной дойной коровой является не базовая игра, а GTA Online. Поэтому он считает, что чрезмерная высокая цена GTA 6 не только сильно замедлит критически важную миграцию игроков из GTA 5, но и снизит рост общей аудитории GTA Online.

А что с инди?

Изображение

Аналитики уверены, что AA-играм и инди-коллективам не стоит гнаться за ценами крупнобюджетных релизов, а придерживаться текущей ценовой политики. Тот же Рис Эллиотт считает, что это более эффективная конкуретная стратегия.
Ключевая ценность доступной цены — это дифференциация. Она позволяет AA-проектам вроде Clair Obscur: Expedition 33, Dying Light The Beast, ARC Raiders и Split Fiction привлекать аудиторию, ищущую качественные впечатления без значительных финансовых затрат, характерных для блокбастеров за $70–80.
Аналитик Alinea Analytics Рис Эллиотт
Пирс Хардинг-Роллс из Ampere Analysis с этим согласен и дополнительно указывает на разнообразие премиальных ценовых предложений, доступных игрокам вне зависимости от уровня студии.
От инди-игр дешевле $10 до AA-тайтлов по цене $40–50 — у игроков есть огромный выбор качественных премиальных игр; регулярные скидки, которые для второстепенных AAA-релизов часто появляются уже через несколько недель после запуска и сильно влияют на среднюю цену продаж.
Аналитик Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс
Цены ниже не станут

Изображение

Снизится ли стоимость игр в 2026 году? Серкан Тото из Kantan Games сомневается, что такое в принципе может произойти. Он отметил, что индустрия сейчас в той точке, когда компании вроде Sony, Nintendo и Xbox не только не снижают стоимость консолей, но даже повышают.
Мы живем в мире, где Nintendo в США повысила цену восьмилетней консоли — оригинальной Switch — с $300 до $340. Простая пара Joy-Con подорожала с и без того заоблачных $80 до $90. Я не вижу ни одного сценария, при котором цены могли бы снизиться в ближайшее время.
Аналитик Kantan Games Серкан Тото
Рис Эллиотт считает, что единственным фактором, способным привести к заметному и устойчивому снижению цен на AAA-игры, мог бы стать «кардинальный сдвиг в базовой экономике разработки и потребительского поведения».

Пирс Хардинг-Роллс, в свою очередь, полагает, что успех таких игр, как Clair Obscur: Expedition 33, может подтолкнуть некоторых издателей к экспериментам с ценами.
Конкуренция на рынке премиальных игр чрезвычайно высокая. Помимо уже упомянутых скидок, успех отдельных хитов в ценовом диапазоне $40–50 может заставить больше издателей рассмотреть более низкие стартовые цены для части своих проектов.
Аналитик Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс
Однако в более широком экономическом контексте Вик Бэсси из Video Game Insights считает разворот текущих трендов маловероятным. В пример он привел цены на продукты, бензин и билет в кино — они с каждым годом только дорожают.

По его словам, для начала снижения цен необходима «более стабильная экономическая среда», которая снизила бы стимулы для регулярного повышения цен, а также сокращение производственных затрат.

Ранее аналитики из Circana рассказали, что ноябрь 2025 года стал для игровой индустрии США провальным. Месяц, который традиционно считается одним из самых прибыльных из-за распродаж и начала рождественского сезона, показал худшие результаты за три десятилетия.

CyberNews | «Только GTA 6 пробьет цену в $100»: аналитики — о росте стоимости игр в 2026

: 20 дек 2025, 13:44
Gillean_Jordan
Группа MKDEV взломала Persona 5 Royal спустя три года после релиза на ПК
Хакерам удалось обойти защиту Denuvo.

Изображение

Хакерам удалось обойти защиту Denuvo

Группа MKDEV взломала защиту Denuvo в Persona 5 Royal. ПК‑версия игры вышла еще в 2022 году и долгое время оставалась без обхода DRM, поэтому событие сразу привлекло внимание сообщества.

Это первый релиз MKDEV после FIFA 23, защиту которой команда взломала в 2023‑м. Тогда же группа объявляла о том, что больше не будут заниматься обходом защиты видеоигр. В NFO-файле группа отметила, что текущий релиз — разовая акция, и планов на дальнейшие проекты с Denuvo у них нет.

Работа над взломом продолжается. MKDEV уже выпустила версию 1.2, устраняющую возможный вылет во время вступительной сцены. По отзывам пользователей, бета работает стабильно и без серьезных проблем, хотя тестирование продолжается и не исключены дальнейшие правки.

CyberNews | Группа MKDEV взломала Persona 5 Royal спустя три года после релиза на ПК

: 20 дек 2025, 14:17
Gillean_Jordan
Клиент Steam полностью перешел на 64-битную версию
Поддержка 32-битного приложения закончится 1 января 2026 года.

Изображение

Поддержка 32-битного приложения закончится 1 января 2026 года

Valve выпустила новую версию клиента Steam. Нововведения коснулись производительности, стабильности и расширенной поддержки контроллеров, однако самое важное изменение произошло с самим приложением.

Теперь на Windows 11 и Windows 10 (x64) используется 64-битная версия клиента Steam. При этом 32-битная версия для более старых операционных систем продолжит получать обновления до 1 января 2026 года.

Также нововведения коснулись системы ввода Steam. Так, добавлена поддержка контроллеров Nintendo Switch 2 через USB и адаптеров GameCube в режиме Wii-U с вибрацией на Windows. Кроме того, апдейт содержит и другие исправления. Полную версию изменений можно найти на официальном сайте.

CyberNews | Клиент Steam полностью перешел на 64-битную версию

: 20 дек 2025, 14:42
Gillean_Jordan
Аналитик рассказал, когда выйдут сиквел Cyberpunk и DLC для «Ведьмака 3»
Консалтинговое агентство опубликовало подробный отчет для инвесторов.

Изображение

Консалтинговое агентство опубликовало подробный отчет для инвесторов

Польское издание Strefa Inwestorow опубликовало материал с разбором отчета аналитического агентства Noble Securities, в котором рассказывается о текущих проектах и планах CD Projekt. Мы выбрали самое главное.

DLC для «Ведьмака 3»

Аналитик Noble Securities Матеуш Хжановский ожидает релиз нового платного дополнения к «Ведьмаку 3» уже в мае 2026 года. По его оценке, DLC станет мостом между старой трилогией и новым этапом саги. Именно этот релиз, по мнению аналитика, должен запустить полноценную маркетинговую кампанию «Ведьмака 4». В базовом сценарии Noble закладывает продажу около 11 млн копий DLC по цене $30 (~ 2400 рублей).

«Ведьмак 4»

После заявлений CD Projekt о том, что «Ведьмак 4» не выйдет раньше 2027 года, Noble Securities сдвинуло ожидаемую дату премьеры на 4-й квартал 2027 года. Одновременно аналитики заметно повысили оценку бюджета. В Noble подчеркивают, что последующие части будут активно использовать технологическую базу «Ведьмака 4», а концентрация релизов в течение шести лет может снизить затраты на продвижение по сравнению с моделью Cyberpunk 2077.

Сиквел Cyberpunk 2077

Сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion создается как более долгосрочный и амбициозный проект. Сейчас над ним работает около 135 человек, и в течение двух лет команда должна удвоиться. Отмечается, что желание интегрировать мультиплеер привело к увеличению сроков и бюджета. Релиз ожидается в 4-м квартале 2030 года — к десятилетию выхода Cyberpunk 2077.

Изображение

Прочие проекты

По проектам Sirius, Canis Majoris (ремейк оригинального «Ведьмака») и Hadar аналитики не видят качественного скачка. Команда Fool’s Theory, работавшая над ремейком, была частично переброшена на поддержку «Ведьмака 4», что привело к переносу релизов Sirius и Canis Majoris на 2028 год. Оба проекта также получили более скромные оценки по бюджету и ожидаемой цене. Hadar, остающийся на стадии пре-концепта, теперь ожидается не ранее 2032 года.

Конкуренция с GTA 6

В отчете «Ведьмак 4» напрямую вписывается в контекст грядущей GTA 6. Аналитик отмечает, что рынок ждет роста потолка продаж ААА-игр. При этом сама марка «Ведьмак» уже демонстрирует сопоставимый уровень интереса. На Golden Joystick Awards 2025 «Ведьмак 4» уступила GTA 6 всего пару процентных пунктов в голосовании за самую ожидаемую игру.

CyberNews | Клиент Steam полностью перешел на 64-битную версию

: 20 дек 2025, 15:19
Gillean_Jordan
Завершены съемки фильма «Человек-паук: Совершенно новый день»
Режиссер картины сообщил об этом в социальных сетях.

Изображение

Режиссер картины сообщил об этом в социальных сетях

Производство фильма «Человек-паук: Совершенно новый день» подходит к концу. О завершении съемок сообщил режиссер Дестин Дэниел Креттон, опубликовав в соцсетях благодарности актерам и всей съемочной группе.

По словам Креттона, работа над картиной стала для него самым масштабным и одновременно самым вознаграждающим проектом в карьере. Отдельно режиссер отметил Тома Холланда, поблагодарив его за лидерство на площадке и за ее пределами, невероятную работоспособность и дружбу. Он также признался, что с нетерпением ждет момента, когда зрители смогут увидеть результат работы команды на большом экране.

В новом фильме вместе с Холландом сыграют Марк Руффало, вновь вернувшийся к роли Брюса Бэннера (Халка), Майкл Мэндо (Скорпион из «Человек-паук: Возвращение домой»), Джон Бернтал в образе Карателя, а также звезда Stranger Things Сэди Синк — ее роль пока держится в секрете. К своим персонажам вернутся и Зендая с Джейкобом Баталоном, снова сыграв MJ и Неда.

Режиссером «Человек-паук: Совершенно новый день» выступает Дестин Дэниел Креттон, а сценарий вновь написали Крис МакКенна и Эрик Соммерс. Премьера фильма намечена на 31 июля 2026 года.

CyberNews | Завершены съемки фильма «Человек-паук: Совершенно новый день»

: 20 дек 2025, 15:56
Gillean_Jordan
Хидео Кодзима об ИИ: «Пути назад нет»
Известный гейм-дизайнер высказался об искусственном интеллекте.

Изображение

Известный гейм-дизайнер высказался об искусственном интеллекте

В интервью Nikkei Xtrend, Хидео Кодзима, известный гейм-дизайнер и руководитель Kojima Productions, вновь высказался о роли искусственного интеллекта в современном мире. Так, по его мнению, ИИ неизбежно станет частью будущего. Кодзима сравнивает нынешнее отношение к ИИ с тем, как люди сначала скептически относились к смартфонам. Отказываться от ИИ уже нет смысла. «Назад пути нет», — сказал Кодзима.

Кодзима видит в ИИ инструмент для облегчения рутины, позволяющий людям сосредоточиться на творческих задачах. Он также отметил, что ИИ может изменить способы общения людей, например помогать тем, кто испытывает социальную тревожность, легче взаимодействовать с окружающими. В то же время Кодзима предостерегает, что нужно контролировать степень использования ИИ, чтобы технология не подменяла человеческое творчество.

Ранее высказывания главы Larian Studios Свена Винке об использовании искусственного интеллекта в играх подверглись жесткой критике со стороны сообщества. На это отреагировал Даниэль Вавра, создатель Kingdom Come и Mafia, отметив, что «ИИ никуда не исчезнет».

CyberNews | Хидео Кодзима об ИИ: «Пути назад нет»

: 20 дек 2025, 16:19
Gillean_Jordan
Игра года — Silent Hill f
Отличный хоррор, который не понять за одно прохождение.

Изображение

Отличный хоррор, который не понять за одно прохождение
Главные релизы этого года позади, поэтому редакция MFB запускает новый предновогодний формат. Мы рассказываем про любимые игры 2025-го: они заставили нас смеяться, грустить, восхищаться, вспомнить что-то важное, тронули до глубины души или просто очень понравились. Это авторские колонки: исключительно наши личные, субъективные впечатления. Но, возможно, они найдут отклик и у вас.
Это не итоговые материалы с лучшими играми года. Традиционные топы самых-самых выйдут чуть позже, когда мы коллективно проголосуем и выберем главные релизы 2025 года. А пока я расскажу, почему многие не поняли Silent Hill f. На самом деле это отличная игра, несмотря не некоторые шероховатости. 
После релиза мнения о новой Silent Hill разделились. Хотя игра получила преимущественно положительные отзывы, критики тоже хватало. Среди основных претензий чаще всего называли кривую боевую систему, подростковый и в чем-то наивный сюжет, а также отсутствие присущей серии уникальной атмосферы.

Огрехи есть, но игру они не портят

С некоторыми из этих пунктов можно согласиться. Боевая система действительно получилась неоднозначной: оружие ломается, враги выдерживают слишком много ударов, а главную героиню запирают на арене слишком часто. Неудачно реализованы и хит-стопы — моменты, когда удар как бы подвисает на мгновение, чтобы создать импакт.

Но боевая система никогда не была сильной стороной Silent Hill, а часть недочетов разработчики сгладили в пострелизном патче. Добавили казуальный уровень сложности, на котором враги уже не впитывают урон, как губка, да и сражений на закрытых аренах стало меньше.

Изображение

Сюжет тоже может понравиться не всем. Хотя лично я не вижу в нем ничего отталкивающего, наивного или глупого. История Джеймса Сандерленда, с которой неизбежно придется сравнивать сюжет новой части, сама по себе простая и универсальная — даже несмотря на глубокий символизм и обилие метафор. Основную мысль и ключевой поворот легко понять уже при первом прохождении.

Но с Silent Hill f все не так: пройдя игру один раз, вы едва ли поймете все детали, особенно если плохо знакомы с культурой Японии. Зато при последующих прохождениях откроются новые слои истории, хотя на самом деле важен не сам сюжет, а его подача.

Распутывание хитросплетений — практически самостоятельная геймплейная механика, а грамотная подача новой информации заслуживает отдельной похвалы. Изучая записки и дневники, просматривая кат-сцены с новыми деталями, вы постепенно узнаете много нового, в том числе об истории Эбисугаоки и ее жителях, местных божествах и обычаях. Главные герои и вовсе предстанут в новом свете.

К сожалению, большинство геймеров пропустило суть Silent Hill f — согласно глобальной статистике достижений в Steam, только 17% игроков добрались до дома Сю, не принимая красные капсулы. А ведь отказ от лечебных пилюль при повторном прохождении напрямую влияет на получение новых концовок.

Еще меньше — всего 16% — раздобыли священный меч. Остальные игроки попросту не увидели важный контент, который сильно влияет на восприятие истории в целом.

Изображение

Конечно, необходимость пройти игру несколько раз окажется по душе далеко не всем. Но даже на втором прохождении Silent Hill f найдет чем удивить — в том числе и геймплеем. Один только священный меч чего стоит. К тому же, недавно добавили возможность пропустить некоторые менее важные моменты, что сократит время перепрохождения.

У каждой истории свой Сайлент Хилл

Местом действия всех лучших игр серии был американский городок, именем которого названа серия. Даже если игра меняла локацию, как в случае с Шепердс-Глен из Homecoming, общая эстетика все равно сохранялась. Но в Silent Hill f сеттинг сменился кардинально.

Примерно так же менялась Resident Evil в четвертой и седьмой частях, вызывая недовольство фанатов. Но если Resident Evil 4 сама по себе была кардинально новой игрой, то семерка четко следовала духу оригинала. И так же Silent Hill f четко передает суть серии.

Сайлент Хилл у каждого свой — по сути, это персональный ад. Джеймс Сандерленд видел железные решетки и обшарпанные стены, а Хинако — странного вида цветы (к слову, это ликорис, который в японской культуре означает прощание и связь с потусторонним миром), а также мрачные синтоистские храмы. Все это отражение одного и того же явления, поэтому проблема вовсе не в том, где происходят события в каждой конкретной игре.

Изображение

Вероятно, многие игроки просто не могут воспринимать Silent Hill f частью франшизы из-за ее ярко выраженной восточной эстетики и гейм-дизайна. Хотя классические Silent Hill и Resident Evil тоже не лишены характерных для японского геймдева черт, все же изначально делались для западной аудитории. Вероятно, поэтому они так популярны во всем мире.

Чисто же японские хорроры в духе Forbidden Siren (между прочим, от создателя первой части Silent Hill Кэйитиро Тоямы), Fatal Frame, Kuon и Clock Tower, гораздо сложнее для восприятия, и фанатов у них несравнимо меньше. И Silent Hill f ближе как раз ко второй категории — игра говорит на языке другой культуры, которая для части аудитории оказывается непривычной и потому может вызвать отторжение.

Многие спорные моменты вовсе не отменяют достоинств игры. Если вам хоть немного понравилась Silent Hill f, пройдите ее хотя бы два раза — только так она раскроется по-настоящему. Сложность при этом можно снизить до казуальной, чтобы боевая система не создавала лишних проблем. Игра от этого ничуть не пострадает.

CyberNews | Игра года — Silent Hill f

: 20 дек 2025, 16:44
Gillean_Jordan
NVIDIA может приостановить производство RTX 5060 Ti с 16 ГБ VRAM
Дефицит памяти вынуждает производителей оптимизировать производственные затраты.

Изображение

Дефицит памяти вынуждает производителей оптимизировать производственные затраты

По сообщениям портала Videocardz со ссылкой на китайские форумы Board Channels, NVIDIA может временно приостановить производство видеокарт GeForce RTX 5060 Ti с 16 ГБ видеопамяти и-за проблем с поставками GDDR7.

Если версия с 16 ГБ исчезнет из продажи, основными решениями начального уровня станут RTX 5060 и 5060 Ti с 8 ГБ видеопамяти, в то же время освободившуюся нишу займет RTX 5070, у которой 12 ГБ видеопамяти. Таким образом, геймеры, которые захотят купить видеокарту RTX 50-й серии с объемом памяти выше 8 ГБ, будут вынуждены переплачивать за старшие модели.

Ранее в сети уже распространились слухи, что AMD и NVIDIA временно откажутся от производства бюджетных видеокарт. Но, очевидно, относительно недорогая RTX 5060 Ti с 16 ГБ наиболее сильно подвержена влиянию роста цен, поэтому логично, что именно она попадает под остановку производства.

Официальных комментариев от NVIDIA пока нет, поэтому информацию стоит воспринимать с осторожностью.

CyberNews | NVIDIA может приостановить производство RTX 5060 Ti с 16 ГБ VRAM

: 20 дек 2025, 17:17
Gillean_Jordan
Госдума рассмотрит проект о штрафах за дискредитацию духовных ценностей
Мера предназначается для онлайн-кинотеатров и социальных сетей.

Изображение

Мера предназначается для онлайн-кинотеатров и социальных сетей

В Госдуме рассмотрят законопроект о больших штрафах за публикацию в онлайн-кинотеатрах и социальных сетях контента, который подрывает российские духовно-нравственные ценности. Инициатива может вступить в силу 1 марта 2026 года вместе с законом о запрете фильмов, дискредитирующих традиционные ценности.

Штраф начинается от 5 тыс. рублей и заканчивается на отметке в 3 млн рублей. Сумма зависит от нескольких факторов: нарушило ли закон физическое или юридическое лицо, своевременно ли исполняются требования по блокировке, а также несет ли правонарушение повторный характер.

Стоит учитывать, что если законопроект примут, то на контент или фильм, выпущенный до 1 марта 2026 года, не распространяется административная ответственность.

В начале декабря депутат Госдумы решил проверить Call of Duty на признаки русофобии. Политик признался, что серия игр заставила его «оторопеть».

CyberNews | Госдума рассмотрит проект о штрафах за дискредитацию духовных ценностей

: 20 дек 2025, 17:44
Gillean_Jordan
NVIDIA научила ИИ играть в игры: представлена модель NitroGen
Модель обучали на 40 тысячах часов геймплея из более 1000 игр.

Изображение

Модель обучали на 40 тысячах часов геймплея из более 1000 игр

NVIDIA представила NitroGen — универсальный ИИ, способный играть почти в любую видеоигру.

В основе NitroGen лежит архитектура GR00T N1.5, изначально разработанная для робототехники. Ее адаптировали под игры с радикально разной механикой. Модель обучили на более чем 40 000 часов геймплея из более 1000 игр. Особенно помогли стримы, где игроки показывают на экране свои действия с геймпадом.



В тестах NitroGen успешно справлялся с RPG, платформерами, гонками, баттл-роялями и другими жанрами. В демонстрационном видео можно заметить такие игры, как «Ведьмак 3», Cyberpunk 2077, Cuphead, Blasphemous, Nine Sols и другие.

Проект полностью открытый: NVIDIA выложила исходный код, предлагая разработчикам и исследователям экспериментировать и развивать идею дальше.

CyberNews | NVIDIA научила ИИ играть в игры: представлена модель NitroGen

: 20 дек 2025, 17:47
Bender Rodriguez
нейронка прошла больше игор чем алекорж :kaz3:

CyberNews | NVIDIA научила ИИ играть в игры: представлена модель NitroGen

: 20 дек 2025, 17:54
Flex
Bender Rodriguez писал(а): 20 дек 2025, 17:47
нейронка прошла больше игор чем алекорж :kaz3:
Но гораздо меньше чем Линк :huang:

CyberNews | NVIDIA научила ИИ играть в игры: представлена модель NitroGen

: 20 дек 2025, 18:44
Gillean_Jordan
Слух: онлайн-режим GTA 6 будет похож на полноценную MMORPG
Ветеран игровой индустрии поделился инсайдами о будущей игре Rockstar.

Изображение

Ветеран игровой индустрии поделился инсайдами о будущей игре Rockstar

В интервью порталу Wccftech ветеран игровой индустрии Рич Фогель (Ultima Online, Star Wars: The Old Republic) заявил, что Rockstar якобы планирует заложить в онлайн-режим шестой части элементы, характерные для MMORPG.
Если то, что я слышал о возможностях и геймплее GTA 6, правда, она может превратиться в MMORPG, поскольку многие из ее запланированных функций обычно встречаются в MMORPG
Рич Фогель
При этом Wccftech уточняют, что речь, скорее всего, идет именно об онлайн-составляющей, а не основной кампании GTA 6. Также авторы портала уточняют, что Фогель не работает над игрой, а получил информацию из вторых рук, поэтому к ней стоит относиться как к слухам.

Дополнительным намеком служит то, что Rockstar купила компанию Cfx.re в 2023 году. Это создатели FiveM, популярной модификации с выделенными серверами, увеличенным числом игроков и развитым ролевым отыгрышем. FiveM в свое время даже обгоняла стандартный GTA Online по онлайну и стала важной частью сообщества стримеров на Twitch.

CyberNews | Слух: онлайн-режим GTA 6 будет похож на полноценную MMORPG

: 20 дек 2025, 19:45
Gillean_Jordan
В EGS началась бесплатная раздача хоррор-вестерна в стиле Hunt Showdown
Акция продлится до 21 декабря.

Изображение

Акция продлится до 21 декабря

В цифровом магазине EGS продолжаются новогодние раздачи игр. В этот раз можно забрать в свою библиотеку шутер Blood West. Акция будет доступна в течение суток — до 19:00 21 декабря по московскому времени. Забрать игру можно в том числе с российского аккаунта.

Blood West — это иммерсивный экшен от первого лица в мире мрачного Дикого Запада. В роли нежити-стрелка, проклятого и вернувшегося к жизни, игрок должен очистить проклятые земли и освободить свою душу. Игровой мир предлагает три обширные области для исследования и более 20 часов геймплея.

Новогодняя акция проходит каждый день до 31 декабря. Ранее игроки могли добавить в библиотеку рогалик Jotunnslayer: Hordes of Hel, а также постапокалиптический экшен Eternights.

CyberNews | В EGS началась бесплатная раздача хоррор-вестерна в стиле Hunt Showdown

: 20 дек 2025, 20:42
Gillean_Jordan
Sony запатентовала ИИ-технологию для автоматической цензуры игр
Нежелательный контент будет скрываться прямо во время прохождения.

Изображение

Нежелательный контент будет скрываться прямо во время прохождения

Компания Sony подала патент на систему автоматической цензуры контента в играх. Технология позволит игрокам настраивать, что именно они хотят видеть и слышать, без необходимости выпуска отдельных версий игры для разных возрастных категорий.

Идея заключается в использовании ИИ для анализа видео и аудио в реальном времени и фильтрации нежелательного контента: от ненормативной лексики до сцен насилия и наготы. В некоторых случаях система может даже заменять материал на альтернативный, сгенерированный искусственным интеллектом.

При этом пользователи смогут самостоятельно задавать параметры фильтрации и менять их в любой момент. Технология совместима с большинством современных платформ, что потенциально открывает путь к применению за пределами экосистемы PlayStation.

Подробной информации о сроках и планах по внедрению технологии пока нет.