Обзор Arknights: Endfield — строим завод в мире аниме-киберпанка
Разработчики скрестили ролевой экшен с симулятором инженера.
Разработчики скрестили ролевой экшен с симулятором инженера
Студия Hypergryph, громко заявившая о себе в 2019 году мобильной тактической RPG
Arknights, представила публике
Arknights: Endfield, события которой разворачиваются в той же вселенной. Разработчики объединили динамичный ролевой экшен с симуляцией производственных цепочек — игроки будут чередовать сражения с проектированием заводских линий.
Игра вышла 22 января 2026 года на ПК, PlayStation 5 и мобильных устройствах. Мы уже поиграли в новинку и готовы рассказать, насколько жизнеспособной получилась такая комбинация жанров.
Как проспать полтора века и возглавить стройку
Для игры в спин-офф знание оригинала приветствуется, но не обязательно. События Arknights: Endfield происходят спустя полтора столетия с начала колонизации планеты Талос-II. Освоение мира пошло по наихудшему сценарию. Агрессивная среда, природные катастрофы и нашествие таинственных существ отбросили человечество назад, заперев выживших в узком «Поясе Цивилизации».
Для выхода из тупика пробуждают эндминистратора — легендарную личность, чьи навыки и допуски необходимы для перелома ситуации. Игрок принимает руководство оперативной базой — орбитальным модульным кораблем «Дицзян», с борта которого координирует действия на поверхности.
Главная цель экспедиции — расширение Пояса Цивилизации и восстановлении инфраструктуры при помощи «Автоматизированного Промышленного Комплекса». Попутно герою предстоит раскрыть цель запуска загадочной Директивы Зерот, который он сам же и санкционировал перед гибернацией. К сожалению, сценаристы перегрузили экспозицию терминами, а немой протагонист выглядит приветом из прошлого десятилетия.
Тяжелые будни космического прораба
Центр игрового процесса — система Автоматизированного Промышленного Комплекса. С ее помощью игрок буквально печатает здания, прокладывает конвейерные ленты и распределяет энергию по сети ретрансляторов.
Производственные цепочки требуют вдумчивого планирования процессов, начиная с добычи руды и ее переработки. По мере продвижения схемы усложняются. Например, в регионе Улин необходимо собирать и транспортировать жидкости для производства ксиранита, критически важного ресурса для борьбы с местной формой заражения — глобальной аномалией, которая искажает реальность и порождает монстров.
Разработчики предусмотрели обмен чертежами, так что удачную планировку завода можно легко передать другим эндминистраторам. Более того, в игре есть элементы асинхронного мультиплеера в духе Death Stranding: можно пользоваться постройками других игроков для преодоления препятствий.
Любопытная деталь прогрессии — для открытия новых технологий необходимо искать на карте Протокольные Накопители Данных в форме забавных надувных фигур. Это добавляет происходящему толику абсурда.
Панда в кожанке и Данте на минималках
Художники студии держат высокую планку качества, создавая запоминающиеся образы в стиле утилитарного футуризма: ремни, функциональные карманы, непромокаемые ткани и строгий крой. В команде игрока есть яркие личности вроде Эмбер, суровой воительницы с огромным двуручным мечом, милой Арделии в компании с розовым кибер-барашком, Вульфгарда с двумя пистолетами, похожего на Данте из Devil May Cry, или Перлики, воплощающей строгий корпоративный стиль «Эндфилд Индастриз».
Моим любимцем стал Да Пан — антропоморфная панда в потертой кожаной куртке и солнцезащитных очках. К сожалению, на фоне столь колоритных персонажей обычные NPC выглядят блеклыми статистами. Их модели часто напоминают обычных людей, которым просто приклеили звериные уши и хвосты.
Промышленная война
Сражения проходят в реальном времени, причем на поле боя одновременно присутствуют четыре члена отряда. Игрок управляет лидером группы, а три соратника контролируются искусственным интеллектом. Успех в битве зависит от грамотного сочетания стихий: физический урон дополняется огнем, холодом, электричеством или силами природы. При заполнении шкалы оглушения врагу можно нанести критический урон.
Любопытна механика промышленной войны — можно возводить оборонительные турели прямо в разгар сражения, организуя мощную огневую поддержку отряда. Но даже с таким арсеналом бои могут затянуться из-за огромного запаса здоровья у противников.
Искусство оптимизации
За графику отвечает доработанный движок Unity. Авторы не стали гнаться за модой на бесшовные миры, обратившись к японской философии дизайна «хаконива». Вместо одной необъятной карты — крупные изолированные сектора. Сделано это ради оптимизации: когда вы построите завод с тысячами движущихся конвейеров, экшен в открытом мире станет перманентно пошаговым.
В Arknights: Endfield железо обрабатывает только текущую локацию — на мощных ПК можно выжать честные 120 кадров и включить апскейлеры вроде DLSS. С управлением тоже порядок. Игра сразу дружит с геймпадами: на DualSense работает тактильная отдача, контроллеры Xbox подхватываются без танцев с бубном.
Саундтрек подстраивается под происходящее, меняя напряженные боевые ритмы на спокойные мелодии при строительстве. Важно отметить и отсутствие критических багов на старте, что для современных релизов стало редкостью. Загрузки между зонами занимают считанные секунды.
Донат, который не пытается вас ограбить
Arknights: Endfield не пытается вытрясти из игрока последнюю копейку. Разработчики разделили баннеры персонажей и оружия — вместо вайфу не выпадет бесполезный меч. Новичков встречают программой «Новые Горизонты», с помощью которой можно получить топового шестизвездочного оперативника и мощное оружие уже на старте. В стандартных баннерах легендарный герой обязательно пополнит отряд максимум на 80 попытке. Если же охотитесь за конкретным персонажем, будьте готовы сделать до 120 круток.
Оружие можно получить через отдельные Билеты арсенала. Экипировка высшей редкости гарантированно выпадает каждые 40 круток, а конкретный предмет можно забрать на 80-й попытке. В игре присутствует несколько валют, включая премиальный ориджеметрий и добываемый игровым путем ороберил, но сюжет спокойно проходится и без вливания реальных денег.
Arknights: Endfield получилась игрой не для всех. Инженерные механики могут отпугнуть любителей легких развлечений, но для игроков, готовых часами оптимизировать логистику, рассчитывать энергопотребление и сражаться плечом к плечу с харизматичным пандой, Талос-II станет вторым домом на долгие месяцы. Это необычный эксперимент, который заслуживает внимания даже тех, кто обычно обходит стороной гача-игры.
Оценка: 8/10