Re: Intel vs AMD: Битва на выносливость
: 19 ноя 2013, 22:39
kotik,
Ага, баг называется AMD FX
Ага, баг называется AMD FX
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
Они и на видео судя по всему забилиtohdom писал(а):А амд в 2014 на процы собирается положить

Хуанг унижает АМД на одном фронте, Интел на втором. Терпилы.
Так она ещё на UE 3MaxTrane писал(а):
и это еще красная игра
Проект Читом?Лукас Кейн писал(а):Хуанг унижает АМД на одном фронте
И выглядит лучше предыдущих (всех) игрТак она ещё на UE 3
Объективный фактMaxTrane писал(а):опять отмазы

Помоему очевидно что АМД расписались в своей "ошибке" (и/или видят, что рынок ПО не идет в сторону их бульдозерной идеалогии). Димчик всё еще беливит?вчера появилась информация о преемнице архитектуры Bulldozer, которая может быть разработана к концу 2015 года.
Китайский сайт EXPreview со ссылкой на некие осведомлённые источники заявил, что AMD разрабатывает новую архитектуру для производительных процессоров, которая заменит знакомую нам по процессорам Bulldozer "кластерную многопоточность" (CMT) на более традиционную "одновременную многопоточность" (SMT), которую используют и процессоры Intel поколения Core i7. Предполагается, что быстродействие процессоров AMD в многопоточных приложениях заметно вырастет.
К сожалению, в серийных процессорах AMD новая архитектура не пропишется ранее 2016-2017 годов, поэтому рассчитывать на революционные изменения в самом 2015 году не приходится. Главной новинкой следующего года для AMD станут гибридные процессоры Carrizo, которые предложат архитектуру Excavator без существенных изменений относительно Bulldozer. Утверждается, что разработкой прогрессивной архитектуры в AMD занимается вернувшийся в компанию в 2012 году Джим Келлер (Jim Keller), успевший в Apple приложить руку к разработке процессоров A4, A5 и A5x. Скорее всего, новая архитектура AMD будет применяться и в гибридных процессорах, поскольку сегмент производительных процессоров без встроенной графики слишком узок (даже с учётом серверного применения), чтобы оправдать внушительные затраты на разработку новой архитектуры.

3 FPS разницы. Учитывая то что это начало поколения.tohdom писал(а):очередной АМД-прососач. и это еще в видяху все уперлось на 82 фпсах..
Разница больше, просто в видюху уперлосьDim4ik писал(а):3 FPS разницы. Учитывая то что это начало поколения.
БеливDim4ik писал(а):При это интел серьёзнее нагружен.
Ты сейчас назвал ресурс некомпетентным. Молодец.UsatyYOBA писал(а):Разница больше, просто в видюху уперлось
С задачей опускания АМД они успешно справилисьDim4ik писал(а):Ты сейчас назвал ресурс некомпетентным. Молодец.