Страница 20 из 24

Re: Дополнение к статье –

: 06 июл 2015, 23:50
NightlyRevenger
truth1one писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Вот доказательство
попытка взятки? принята :ofigenno:

надоевло мне про пожатый пкзвук,
Слился :balmer:
truth1one писал(а):
у меня цифровой консольный и несжатый LPCM.
У тебя Изображение :lol5:
truth1one писал(а):
давай про игры. в какие 4К/60фпс ты играешь? :wanka:
Играю в 1080р 30 фпс или 60фпс :conf2:

Re: Дополнение к статье –

: 06 июл 2015, 23:54
truth1one
ShadowEXP писал(а):
В 2005м 1280х1024 как ща 1080р, т.е. самое попсовое разрешение
у меня в 2004 было 1600x1200.
и какой 2005? ты в крайзис играл в конце 2007. когда 1080p было доступно.
кто виноват, что ты бомжевал на 19? я в 2005 взял LCD TV Sony за 4К$ CAD (3.5К USD) и играл в PS2 шедевры на огромном экране. старые фотки анча что я выложил в статье именно с него.
ShadowEXP писал(а):
Потому что даже сегодня, при всем изобилии ипс (хоть они все в основном 6ти битное говно), некоторые дебилы покупают моны с ТНками. А тогда, ТНки были почти у всех, за редким исключением
какое мне дело, до того что покупают говнари-пекари?
что значит почти у всех? к чему ты это сказал? люди играющие в крайзис на ультре на пк за 3К$ вполне могли купить себе PVA/IPS 1080p в конце 2007-го.

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 00:24
ShadowEXP
truth1one писал(а):
у меня в 2004 было 1600x1200. и какой 2005? ты в крайзис играл в конце 2007. когда 1080p было доступно. кто виноват, что ты бомжевал на 19? я в 2005 взял LCD TV Sony за 4К$ CAD (3.5К USD) и играл в PS2 шедевры на огромном экране. старые фотки анча что я выложил в статье именно с него.
Скатился до этого говноуровня? ок
Ты можешь кукарекать про 1600x1200 хоть в 1994, твое слово стоит меньше чем ничего
Изображение
То говно, шо у тя на фото даже 100$ не достойно :prof:
truth1one писал(а):
люди играющие в крайзис на ультре на пк за 3К$ вполне могли купить себе PVA/IPS 1080p в конце 2007-го.
Речь шла о монах 2005го года :uebyvay:

Раз ты такой вумный, чем ты собираешься раскочегаривать босе?
Какими усилками?
Интегральником на 100вт :ofigenno:

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 00:55
truth1one
ShadowEXP писал(а):
Ты можешь кукарекать про 1600x1200 хоть в 1994, твое слово стоит меньше чем ничего
По-существу ответить нечего?
ShadowEXP писал(а):
В 2005м 1280х1024 как ща 1080р, т.е. самое попсовое разрешение
Тогда моё 1600x1200 в 2004 было как счас 8К?

ещё раз - мы говорим про Крайзиc в конце 2007. а не про 2005.
в конце 2007 1280x1024 было как 640x480 сегодня.
ShadowEXP писал(а):
Речь шла о монах 2005го года
речь шла об игре Crysis (2007)
ShadowEXP писал(а):
У меня была тогда 8800 320ая, даже на ней шло вполне неплохо и никак уж не 10-15 фпс.
ShadowEXP писал(а):
В 1280х1024 я тогда играл на кастомных настройках
ShadowEXP писал(а):
Какие 1080p? Год то какой был, чудо ты природы?
И кто ты после такого безпардонного вранья?
NightlyRevenger писал(а):
У тебя
Ибо в игры практически не играю. Но даже моя PS3 выдаёт несжатый LPCM :ofigenno: а твоё пкорыто ужатое в говно wma :tom: самое то для твоих логитеков за 59.99$.

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 00:58
NightlyRevenger
truth1one писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
У тебя
Ибо в игры практически не играю. Но даже моя PS3 выдаёт несжатый LPCM :ofigenno: а твоё пкорыто
Изображение
Корыто тут только у тебя :yoba5:
truth1one писал(а):
ужатое в говно wma :tom: самое то для твоих логитеков за 59.99$.
wma поддерживает lossless сжатие :yoba5:

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 03:00
truth1one
NightlyRevenger писал(а):
Корыто тут только у тебя
ибо я в игры не играю почти :jocker:
NightlyRevenger писал(а):
wma поддерживает lossless сжатие
особенно в скайриме на ПК с его 500кб-1.2мб музоном :ofigenno:

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 03:04
OИЦ
truth1one писал(а):
Тогда моё 1600x1200 в 2004 было как счас 8К?
разница с 1280Х1024 в 1.4 раза всего, между 1080р и 8к в 16 раз :ohyou:

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 03:09
truth1one
OИЦ писал(а):
разница с 1280Х1024 в 1.4 раза всего, между 1080р и 8к в 16 раз
никому не интересные детали. суть в том. что пока пекари сидели на своём пкорыте в конце 2007 в 1280x1024, у консольной элиты было 1600x1200 с 2004 года :sir:

а в конце 2007 консольщики уже были в 1080p/IPS :ps3man:

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 03:13
OИЦ
truth1one, кичиться 1600Х1200 в 2004, все равно что сейчас каким-нибудь 2560Х1440 :ohyou: у Кармака вообще в 1995 был FHD монитор, а он пекарь :yoba_pc:

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 04:08
truth1one
OИЦ писал(а):
кичиться 1600Х1200 в 2004, все равно что сейчас каким-нибудь 2560Х1440
назови мне процент пекарей с 1440p согласно статистике стима.
OИЦ писал(а):
у Кармака вообще в 1995 был FHD монитор, а он пекарь
в то время вообще были 1080p 16:9?

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 06:40
Рептил
truth1one писал(а):
в то время вообще были 1080p 16:9?
По ходу нет :lol5:

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 06:55
Рептил
Федин "Несжатый LPCM звук" (тм) знаете на что похож? На "Взрывную обработку" мегадрайва :messi:

на 5:36
http://www.youtube.com/watch?v=2xrns59taNs

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 07:00
Firex
Рептил писал(а):
Федин "Несжатый LPCM звук" (тм) знаете на что похож? На "Взрывную обработку" мегадрайва :messi:

на 5:36
http://www.youtube.com/watch?v=2xrns59taNs
Lpcm то нормально звучит в отличии от сеги.

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 12:39
WeROOTH
Чёт ржу :dumb:

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 15:34
OИЦ
truth1one писал(а):
назови мне процент пекарей с 1440p согласно статистике стима.
унтерки гонящие на ноутах и офисных пк в доту тоже в стиме учитываются, а сколько еще людей стимом не пользуются, статистика эта мало что может отражать. :gabe: раз мониторы продаются массово - значит есть спрос способный окупить все затраты на производство.
truth1one писал(а):
в то время вообще были 1080p 16:9?
Изображение

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 18:35
Рептил
OИЦ писал(а):
в то время вообще были 1080p 16:9?
Изображение[/quote]
Щито это? Где почитать? :dad:

Re: Дополнение к статье –

: 07 июл 2015, 18:40
robotik
Silicon Graphics/Integraph InterView 28hd96

Re: Дополнение к статье –

: 08 июл 2015, 21:37
ShadowEXP
truth1one писал(а):
ещё раз - мы говорим про Крайзиc в конце 2007. а не про 2005.в конце 2007 1280x1024 было как 640x480 сегодня.
нафига привязывать покупку мона и выход через 2 года крузиса?
чушь про 640x480 лучше бы :uporot: не писал
truth1one писал(а):
ShadowEXP писал(а):
Речь шла о монах 2005го года
речь шла об игре Crysis (2007)
ShadowEXP писал(а):
У меня была тогда 8800 320ая, даже на ней шло вполне неплохо и никак уж не 10-15 фпс.
ShadowEXP писал(а):
В 1280х1024 я тогда играл на кастомных настройках
ShadowEXP писал(а):
Какие 1080p? Год то какой был, чудо ты природы?
И кто ты после такого безпардонного вранья?
В чем собственно вранье?
В отличии от некоторых, я говорю как есть.
Мне очень не нравится эффект моушн блюр, всегда его отключаю в играх. Как и другие через чур сильные замыливания, портящие картинку в целом. Или через настройки игры, или через конфиг файлы.
По этому и написал, что настройки кастомные :conf2: .

Re: Дополнение к статье –

: 08 июл 2015, 23:11
truth1one
ShadowEXP писал(а):
В чем собственно вранье?
мы говорили про крайзис (конец 2007), ты начал возмущаться, мол какие 1080p в почти 2008. потом ты плавно съехал на 2005... :vrun:
ShadowEXP писал(а):
В отличии от некоторых, я говорю как есть.
700$ за 19' моник в 2005? :tom:
ShadowEXP писал(а):
Мне очень не нравится эффект моушн блюр, всегда его отключаю в играх. Как и другие через чур сильные замыливания, портящие картинку в целом. Или через настройки игры, или через конфиг файлы.
low-res, noAA, поотключал эффекты, 25fps всё плавно. пкгейминг во всей красе :uebyvay:
ShadowEXP писал(а):
По этому и написал, что настройки кастомные
Всё равно проверить это мы не сможем.

Re: Дополнение к статье –

: 08 июл 2015, 23:14
geforceg
truth1one писал(а):
ow-res, noAA, поотключал эффекты, 25fps всё плавно.
нахуя ты свои проблемы проецируешь на других? :huangh:
truth1one писал(а):
у консольной элиты было 1600x1200 с 2004 года
завязывай колоться :kaz2: