Starfield | No Todd's Sky
: 23 янв 2024, 21:59
TehDrama, так Гири делали Эпики с Клиффи, не? А сейчас ни тех ни других нет.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
Ну 6 часть явно делают.Mister Book писал(а): 23 янв 2024, 21:59jenya23-2, их же давно не было. Но серия была неплохая.
Во времена х360 была революционная.
Главное, что диониске зашло, а все остальное - лирика.Mister Book писал(а): 23 янв 2024, 22:04Эти петухи криворукие - вообще пиздец и позор
Самая бестолковая студия эвер
Думаю, только если с подачи типов вроде Дф. А так просто - никто бы не заметил.Vagabond писал(а): 23 янв 2024, 22:06Интересно, кстати, если бы измененное освещение преподнесли как Ray Tracing with Path Tracing хотя оно таковым не является, сколько игроков заметили бы подвох?
Фил лично для него делает игры. Золотой человек
Скорее, Дионис ловко перестроил игровые потребности под новые реалии иксбокса.
Обычный шутан нормальный, враги атакуют игрока как и в других играх, есть свои спецсплсобности типа невидимости.
Вылитый консультант из видеоигрового раздела МвидеоTehDrama писал(а): 24 янв 2024, 07:59Скорее, Дионис ловко перестроил игровые потребности под новые реалии иксбокса.
Обычный шутан нормальный, враги атакуют игрока как и в других играх, есть свои спецсплсобности типа невидимости.

У них тандемTehDrama писал(а): 24 янв 2024, 07:59Скорее, Дионис ловко перестроил игровые потребности под новые реалии иксбокса.

Сук, даж не жалко что слегка заспойлерился.По словам Шена, когда Starfield дошла до этапа, на котором её можно было пройти от начала до конца, стало очевидно: игре не хватает большой финальной локации, связывающей историю и дарящей наполненную экшеном развязку
Возможности сделать столь крупную локацию для развязки Starfield у Bethesda не было, поэтому Шен нажал «тревожную кнопку» — так в команде прозвали старшего дизайнера уровней Стива Корнетта (Steve Cornett).
Корнетту пришла идея добавить в финальную конфронтацию секцию с перемещениями между измерениями. Это позволит посетить ключевые локации из игры и сэкономит время, необходимое для создания полностью новой секции.
Лучшая версия для PS5 Pro на подходеИнсайдер: Starfield для PlayStation 5 уже на подходе — ждите анонс
А чо