Страница 3 из 4

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 04 май 2010, 23:22
Metsu
Некст-гэн наступил :trollface:
СПОЙЛЕР
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
:stupid: :stupid: :stupid: :bayan:

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 04 май 2010, 23:30
Daggerfall
Заводной Апельсин писал(а):
это оценки выставлены людьми с этого сайта
залезаю под стол, не беспокоить :lol3: :lol2:
А разве нет? Откуда у них 100 появились, если половина порталов ставила по 10 бальной шкале, при чем у многих нету такого понятия, как 9.1 и 9.9, а есть 9.0, 9.5, 10. При чем учитываются профильные журналы консоли типа PSM или X360 Magazine UK.
Metsu И что тут? Отличные модельки оружия и персонажа с отличной прорисовкой и высокой четкостью. Признайся, тебе просто не нравится красный цвет.

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 04 май 2010, 23:30
mark4all
Главное. Главное то, что все-таки на х360 есть нормальные шутеры, такие как CoD или BF BC, а не это хало 3.0001

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 04 май 2010, 23:38
Destructman
Daggerfall писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
это оценки выставлены людьми с этого сайта
залезаю под стол, не беспокоить :lol3: :lol2:
А разве нет? Откуда у них 100 появились, если половина порталов ставила по 10 бальной шкале, при чем у многих нету такого понятия, как 9.1 и 9.9, а есть 9.0, 9.5, 10. При чем учитываются профильные журналы консоли типа PSM или X360 Magazine UK
Копетан каг бэ намекает что 10/10 они переводят в 100/100 если журнал ставит только целые оценки например 7,8,9 то соответственно у них это будет 70/100, 80/100, 90/100. Если у рецензента есть 91, 95 и тд то так и выставляют не изменяя. Gamerankings делает примерно тоже самое при подсчете. Когда пойдешь в 1ый класс и познакомишься с математикой поближе вопросы исчезнут сами по себе, а пока просто поверь на слово! :awesom:

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 04 май 2010, 23:47
s_cream_y
Daggerfall писал(а):
Destructman писал(а):
Вообще то Логвинов(очкастый толстяк по твоему) был ранше биллибоем, и прозрел он не так давно!
Он никогда не был биллибоем. Он до выхода PS3 называл WarHawk потрясающим проектом, а PS3 "снова определился лидер на рынке" этот высер он говорил до поступления пс3 в продажу. А еще назвал Uncharted: "Супер проект, в котором все идеально"
http://www.youtube.com/watch?v=5m2v7xiXKP4
Destructman писал(а):
Судить по одной рецензии глупо, метакритик дает общее представление о оценках.
С чего это? Эти не общие оценки, это оценки выставлены людьми с этого сайта, ты с gamerankings не путай.
А ты читал его отзывы про гири первые и вторые, или сплитерцел конфузию? Такое сонибой написать-сказать по определению не мог. Адекватный, грамотный взгляд на игры.
З.Ы. По поводу Анчартеда согласен. WarHawk как сетевая игра очень сильная.

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 00:22
Daggerfall
Destructman писал(а):
Копетан каг бэ намекает что 10/10 они переводят в 100/100 если журнал ставит только целые оценки например 7,8,9 то соответственно у них это будет 70/100, 80/100, 90/100. Если у рецензента есть 91, 95 и тд то так и выставляют не изменяя. Gamerankings делает примерно тоже самое при подсчете. Когда пойдешь в 1ый класс и познакомишься с математикой поближе вопросы исчезнут сами по себе, а пока просто поверь на слово! :awesom:
Видимо, ты плохо учился, раз тебя не научили, что нельзя складывать числа с разной кратностью без перевода их к одной системе. :stupid: Если у журнала оценки кратны 0.5, то никак их нельзя складывать с оценками кратными 0.1. А уж тем более если ты не заметил, у них разное количество ревью.
s_cream_y писал(а):
А ты читал его отзывы про гири первые и вторые, или сплитерцел конфузию? Такое сонибой написать-сказать по определению не мог. Адекватный, грамотный взгляд на игры.
З.Ы. По поводу Анчартеда согласен. WarHawk как сетевая игра очень сильная.
Отзывы о гири 2 делал не он, а репорт от Бонуса, а конвикшн, да смотрел как он обосрал бокс, потом в этом же ревью он вспомнил финалку для бокса, потом жаловался на тормоза в игре, что экзекьюты нужны только к концу игры, и что он советовал купить ПК версию. Так что биллибоем ну никак не назовешь. Зато обзор LBP с ее "Альтернитивная игра года", Killzone 2 с ее "лучшей графикой" и "Sony доказала", Infamous "еще одна игра, ради которой стоит купить PS3", "Motorstorm PE лучшая аркадная гонка" и обзор Uncharted 2 , который разнесли на несколько номеров разбив его на кучу частей, я помню. :)

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 00:27
mark4all
Daggerfall писал(а):
обзор LBP с ее "Альтернитивная игра года", Killzone 2 с ее "лучшей графикой" и "Sony доказала", Infamous "еще одна игра, ради которой стоит купить PS3", "Motorstorm PE лучшая аркадная гонка" и обзор Uncharted 2 , который разнесли на несколько номеров разбив его на кучу частей, я помню. :)
Весь факт в том, что здесь все правда.

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 00:39
Destructman
Daggerfall писал(а):
Destructman писал(а):
Копетан каг бэ намекает что 10/10 они переводят в 100/100 если журнал ставит только целые оценки например 7,8,9 то соответственно у них это будет 70/100, 80/100, 90/100. Если у рецензента есть 91, 95 и тд то так и выставляют не изменяя. Gamerankings делает примерно тоже самое при подсчете. Когда пойдешь в 1ый класс и познакомишься с математикой поближе вопросы исчезнут сами по себе, а пока просто поверь на слово! :awesom:
Видимо, ты плохо учился, раз тебя не научили, что нельзя складывать числа с разной кратностью без перевода их к одной системе. :stupid: Если у журнала оценки кратны 0.5, то никак их нельзя складывать с оценками кратными 0.1. А уж тем более если ты не заметил, у них разное количество ревью.
Ты меня про100 поражаешь своими познаниями математики :infa: .У нас в городе есть такая школа №15 для умственно отсталых если хочешь я могу узнать их номер телефона как закончишь садик тебя примут!

А теперь урок математики.
Допустим у нас есть оценка 1 кратная 0.5 возьмем 9.5/10.
И есть оценка номер 2 кратная 0.1 возьмем 9.1/10 Ну так вот я их могу сложить 9.5+9,1=18.6 и поделить на 2 18.6/2=9.3 получив средний балл 2ух изданий. Т.е. соотвественно 93/100. Приводить к общей системе оценки нужно будет только в таком случае: Есть оценка 1: 93/100 И есть оценка 2 34/40(че уж возьмем Фамитсу), понятное дело что что тут сложить 34 и 93 и поделить их на 2 нельзя.

Сначала поделим 100/40=2.5 после чего умножаем 33х2.5=85 таким образом после приведения к общей системе мы получаем оценки 85 и 93 85+93=178 178/2=89 это и будет средним баллом!!! Вот примерно так считают оценки на метакритике!

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 01:19
Daggerfall
Destructman писал(а):
Ты меня про100 поражаешь своими познаниями математики :infa: .У нас в городе есть такая школа №15 для умственно отсталых если хочешь я могу узнать их номер телефона как закончишь садик тебя примут!
Ну теперь мы знаем, в какой школе ты учишься.
Destructman писал(а):
А теперь урок математики.
Допустим у нас есть оценка 1 кратная 0.5 возьмем 9.5/10.
И есть оценка номер 2 кратная 0.1 возьмем 9.1/10 Ну так вот я их могу сложить 9.5+9,1=18.6 и поделить на 2 18.6/2=9.3 получив средний балл 2ух изданий. Т.е. соотвественно 93/100. Приводить к общей системе оценки нужно будет только в таком случае: Есть оценка 1: 93/100 И есть оценка 2 34/40(че уж возьмем Фамитсу), понятное дело что что тут сложить 34 и 93 и поделить их на 2 нельзя.
Когда Бог раздавал интеллект, ты собирал грибочки? Ты их не можешь складывать и сравнивать, потому что соотношение количества оценок разное и соотношение оценок с кратностью 0.1 и 0.5 в обоих случаях также разное, а также потому, что различные источники этих оценок.
Destructman писал(а):
Вот примерно так считают оценки на метакритике!
Вообще то, там и без примерно все расписано http://www.metacritic.com/about/scoring.shtml , так что можешь не изобретать колесо, за тебя уже все сделали.)

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 01:40
old_osam
мгс4 естественно красивей , а гири2 конечно красивей чем первая часть.

мгс4 больше получил на гамеранкингс

больше на критике

игра года больше собрал

графика года собрал больше

ну и оценка в 100% тоже по количеству за ним

Хало норма игра , динамичная , напоминает мне быстрый анрил первый турнамент

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 02:12
s_cream_y
2Daggerfall

Логинов про:
Kalo ODST
ODST
* Sep. 4th, 2009 at 12:04 AM
Это просто адов неебический хардкор. В шоке. Со второй попытки не прошел второй уровень. Очень круто. Совсем не в стиле. Сердце стучит, думать надо. Ужас. Прямо симулятор выживания в оккупированном городе.
Атмосфера - мрачнее самых мрачных уровней Хэйло.
И я в охуительно приятном шоке от того, что один из героев - Натан Филлион. Это просто подарок всем любителям фантастики. Причем, не только голосом, но и рожей. По характеру - копия себя же из Firefly.
про Halo Wars:
Halo Wars
* Feb. 5th, 2009 at 12:19 AM
Могу сказать, что в последний раз так перся от игры в сюжетную стратегию во времена Tiberian Sun. Геймплейно ничего нового, но постановка, ролики, графика, детали... Ух!!! И каждая миссия - что-то новое, а не убей их всех.
Обязательно достану саундтрек.
Все, цыц. Ничего больше не скажу.
про гири два:
Gears of War 2
* Oct. 24th, 2008 at 11:41 PM
Кто бы мог подумать, что ко второй части Gears of War от былого моего недовольствия не останется и следа. Просто пиздец, а не игра. Вынос мозга на уровне Call of Duty 4. Просто пиздец и мурашки по коже. Какое-то буйство геймплейной и сценарной фантазии.
про Killzone 2:
Killzone 2
* Jan. 23rd, 2009 at 4:53 PM
Заебал. Вот, что бывает, когда разработка игры идет четыре года. Финал - это просто дрочево из дрочев в стиле Black и прочих шутеров начала 2000. Такое говно не может быть в ААА-шутере 2009 года. В остальном, хорошая игра, но не шедевр. Ощущения, как от первого Gears of War. С одной стороны, много чего крутого, с другой - всего как-то мало и местами набор реально тупых геймдизайнерских решений.
Это всё слова истинного сонибоя :)

З.Ы. А что он такого про конвикшн сказал, то что не доделанная и всё. Ещё сказал что к выходу на ПЦ надеется что отполируют. Ни слова про плойку.

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 02:20
zatorax
Булшот. MGS4 (1024x576) который "красивее" Gears Of War 2 (1280x720)
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
О чем тут говорить вообще? :shock:

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 02:22
zatorax
s_cream_y, Логинов не сонибой, он убогий лицемер и болтололог.

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 03:00
old_osam
zatorax, 1024x768

модельки персов круче в мгс4 тебе даже биллибой скажет

а играл в гири зелёные

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 03:09
zatorax
old_osam писал(а):
zatorax, 1024x768
Да... разница то большая...
old_osam писал(а):
модельки персов круче в мгс4 тебе даже биллибой скажет
Под страшной пыткой что ли?
Изображение
Изображение

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 03:18
s_cream_y
да особенно нигер впечатляет, и текстуры :lol2:

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 03:25
zatorax
s_cream_y писал(а):
да особенно нигер впечатляет, и текстуры :lol2:
Это не нигер, это спецназовец в черной маске. Кликните на картинку для увеличения что ли..

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 03:27
s_cream_y
zatorax писал(а):
s_cream_y писал(а):
да особенно нигер впечатляет, и текстуры :lol2:
Это не нигер, это спецназовец в черной маске. Кликните на картинку для увеличения что ли..
а я думал нигер за Маркусом стоит, а это оказывается спецназовец в маске :lol2:

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 03:47
zatorax
s_cream_y писал(а):
а я думал нигер за Маркусом стоит, а это оказывается спецназовец в маске :lol2:
О.. я был уверен что вы про MGS, потому что ужасные текстуры только там.

Re: FIRST WOW: Halo: Reach Multiplayer Beta

: 05 май 2010, 03:56
s_cream_y
Ну я же и говорю, что впечатляют текстуры. Один вертолёт (или что там летает) чего стоит.