Страница 3 из 8
Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 11:45
coolface
EStark писал(а):Diman_101 писал(а):При такой же конфиге, ПК даже
не сможет запустить игру в подобном разрешении

Ох лол, С
амаритана запускали на трех 590 жирафах, при этом графон там в десятки раз лучше, чем в туризме
OИЦ писал(а):SSAA-Tool есть на пк, в любой Dx10/11 игре можно умножить родное разрешение на n количество раз. Работает оно по типу как в гта4, чтобы получить отличное сглаживание и фильтрацию текстур
Например нативное 7680Х4320р в Crysis 2

Слит, максимальная конфигурация sli - квад, в ней работает макс 4 гпу ядра

. 6 ядер ты никак не запустишь в рамках одной системы.
Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 11:47
vadimonster
coolface писал(а):EStark писал(а):Diman_101 писал(а):При такой же конфиге, ПК даже
не сможет запустить игру в подобном разрешении

Ох лол, С
амаритана запускали на трех 590 жирафах, при этом графон там в десятки раз лучше, чем в туризме
OИЦ писал(а):SSAA-Tool есть на пк, в любой Dx10/11 игре можно умножить родное разрешение на n количество раз. Работает оно по типу как в гта4, чтобы получить отличное сглаживание и фильтрацию текстур
Например нативное 7680Х4320р в Crysis 2

Слит, максимальная конфигурация sli - квад, в ней работает макс 4 гпу ядра

. 6 ядер ты никак не запустишь в рамках одной системы.
он там написано 3 видюшки а не 3 sli

слит
Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 11:48
tohdom
Самаритянин был на 3-х 580.
но зачем так придираться?
можно и 3-ую 580 было вставить.
Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 11:49
vadimonster
tohdom писал(а):Самаритянин был на 3-х 580.
но зачем так придираться?
можно и 4-ую 580 было вставить.

Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 11:53
coolface
tohdom писал(а):Самаритянин был на 3-х 580.
но зачем так придираться?
можно и 3-ую 580 было вставить.
Наверное потому что между 580 и 590 разница 180%

Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 11:53
arkaciped
tohdom, это видос с мужиком, который толпу вынес?
Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 11:57
coolface
vadimonster писал(а):coolface писал(а):EStark писал(а):Diman_101 писал(а):При такой же конфиге, ПК даже
не сможет запустить игру в подобном разрешении

Ох лол, С
амаритана запускали на трех 590 жирафах, при этом графон там в десятки раз лучше, чем в туризме
OИЦ писал(а):SSAA-Tool есть на пк, в любой Dx10/11 игре можно умножить родное разрешение на n количество раз. Работает оно по типу как в гта4, чтобы получить отличное сглаживание и фильтрацию текстур
Например нативное 7680Х4320р в Crysis 2

Слит, максимальная конфигурация sli - квад, в ней работает макс 4 гпу ядра

. 6 ядер ты никак не запустишь в рамках одной системы.
он там написано 3 видюшки а не 3 sli

слит
Там написано 590 - это видюха уже 2 гпу ядра содержит, 3 590 - 6 гпу ядер, сли так не может, учи матчасть

ох да ты же зельдаёб, на железо не дрочите, только на марио

Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:01
vadimonster
coolface писал(а):vadimonster писал(а):coolface писал(а):EStark писал(а):Diman_101 писал(а):При такой же конфиге, ПК даже
не сможет запустить игру в подобном разрешении

Ох лол, С
амаритана запускали на трех 590 жирафах, при этом графон там в десятки раз лучше, чем в туризме
OИЦ писал(а):SSAA-Tool есть на пк, в любой Dx10/11 игре можно умножить родное разрешение на n количество раз. Работает оно по типу как в гта4, чтобы получить отличное сглаживание и фильтрацию текстур
Например нативное 7680Х4320р в Crysis 2

Слит, максимальная конфигурация sli - квад, в ней работает макс 4 гпу ядра

. 6 ядер ты никак не запустишь в рамках одной системы.
он там написано 3 видюшки а не 3 sli

слит
Там написано 590 - это видюха уже 2 гпу ядра содержит, 3 590 - 6 гпу ядер, сли так не может, учи матчасть

ох да ты же зельдаёб, на железо не дрочите, только на марио

если они так сделали - значит они знают как надо, и поумнее диваных кулфейс теоретиков :mujik:
Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:05
coolface
vadimonster писал(а):coolface писал(а):vadimonster писал(а):coolface писал(а):EStark писал(а):Diman_101 писал(а):При такой же конфиге, ПК даже
не сможет запустить игру в подобном разрешении

Ох лол, С
амаритана запускали на трех 590 жирафах, при этом графон там в десятки раз лучше, чем в туризме
OИЦ писал(а):SSAA-Tool есть на пк, в любой Dx10/11 игре можно умножить родное разрешение на n количество раз. Работает оно по типу как в гта4, чтобы получить отличное сглаживание и фильтрацию текстур
Например нативное 7680Х4320р в Crysis 2

Слит, максимальная конфигурация sli - квад, в ней работает макс 4 гпу ядра

. 6 ядер ты никак не запустишь в рамках одной системы.
он там написано 3 видюшки а не 3 sli

слит
Там написано 590 - это видюха уже 2 гпу ядра содержит, 3 590 - 6 гпу ядер, сли так не может, учи матчасть

ох да ты же зельдаёб, на железо не дрочите, только на марио

если они так сделали - значит они знают как надо, и поумнее диваных кулфейс теоретиков :mujik:
Кто сделал? Никто 3х590 не делал и сделать не смог, просто кто-то тут запизделся и вместо 580 написал 590. Насчет диванных кулфейс теоретиков просто слит, даже не буду объяснять почему

Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:08
vadimonster
coolface писал(а):vadimonster писал(а):coolface писал(а):vadimonster писал(а):coolface писал(а):EStark писал(а):Diman_101 писал(а):При такой же конфиге, ПК даже
не сможет запустить игру в подобном разрешении

Ох лол, С
амаритана запускали на трех 590 жирафах, при этом графон там в десятки раз лучше, чем в туризме
OИЦ писал(а):SSAA-Tool есть на пк, в любой Dx10/11 игре можно умножить родное разрешение на n количество раз. Работает оно по типу как в гта4, чтобы получить отличное сглаживание и фильтрацию текстур
Например нативное 7680Х4320р в Crysis 2

Слит, максимальная конфигурация sli - квад, в ней работает макс 4 гпу ядра

. 6 ядер ты никак не запустишь в рамках одной системы.
он там написано 3 видюшки а не 3 sli

слит
Там написано 590 - это видюха уже 2 гпу ядра содержит, 3 590 - 6 гпу ядер, сли так не может, учи матчасть

ох да ты же зельдаёб, на железо не дрочите, только на марио

если они так сделали - значит они знают как надо, и поумнее диваных кулфейс теоретиков :mujik:
Кто сделал? Никто 3х590 не делал и сделать не смог, просто кто-то тут запизделся и вместо 580 написал 590. Насчет диванных кулфейс теоретиков просто слит, даже не буду объяснять почему

никто не запизделся, просто гениев дома за компом полно, а всякие тупые дебилы разрабатывают технологии и демонстрируют прогесс

Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:13
Destructman
Кстати в финальной ГТ5 то в настройках есть возможность запускать игру в 2560х1080 с помощью 2ух PS3. Для этого всего то надо соединить их сетевым кабелем и выбрать в настройках какая будет главной а какая зависимой, я правда сам не пробовал, но опция такая есть!
Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:14
EDDISON
Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:14
arkaciped
EDDISON,

Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:23
vadimonster
Кстати в финальной ГТ5 то в настройках есть возможность запускать игру в 2560х1080 с помощью 2ух PS3. Для этого всего то надо соединить их сетевым кабелем и выбрать в настройках какая будет главной а какая зависимой, я правда сам не пробовал, но опция такая есть!
потенциал раскрыт

Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:30
DoubleBurn
Иксбокс даже не обсуждается

Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:31
mintBerryCrunch
Теперь понятно как задействовать 8 ядер целл, всего то надо 8 пс3 купить, соединить, настроить, и то до ПК не дотянет, удобство и прогресс на лицо
Охуительно удобно

Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:33
arkaciped
удобство и прогресс на лицо
Кто бы говорил

Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:34
DoubleBurn
Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:38
mintBerryCrunch
Да соньки уже давно пробовали соединять в кластеры для обработки данных, игры то не тянет нормально, может хоть на что то сгодится

Re: 2160p и 240 fps только на PS3
: 18 ноя 2011, 12:39
vadimonster
mintBerryCrunch писал(а):Да соньки уже давно пробовали соединять в кластеры для обработки данных, игры то не тянет нормально, может хоть на что то сгодится

линукс вырезали
