tohdom писал(а):
Халф Лайф 2, Фар Край, Риддик, Дум 3.
Как убогий хало 2 можно ставить с ними в один ряд? он уступал и графически и геймплейно и сюжетно.
What??
Doom 3 геймплей? Коридорное уныние, с 3-4 перебежками без кислорода по поверхности, нету баланса оружия, большую часть игры бегаешь с пистолетом и дробовиком из-за нехватки патронов к хорошему оружию и ограниченности пространства, а также с фонариком(который не додумались приделать к оружию), догадываешься о монстрах в темноте по "красному" прицелу, даже мультиплеерные карты малы и поддерживают лишь
4 человек.
Doom 3 сюжет? Состоит из 3 роликов на движке, кучи диктофонов и дневников.
Doom 3 графика? Да вот пожалуй это единственное, что в ней было. Бокс версия уже тогда не тянула такую графику, железо ПК ушло вперед.
Far Cry сюжет? Пол игры переговаривается по видеотелефону с бородатым пидорком, просмотр 3 сценок на движке.
Far Cry геймплей? Пол игры ищешь бабу, бегаешь по одинаковым джунглям, отстреливает одинаковых наемников, а потом отстреливает одинаковых мутантов в тех же джунглях, и все его замечают в кустах при малейшем звуке(тупейшая стелс система, и не несет никакого смысла, зачистить весь лагерь гораздо удобнее), оружие стреляет одинакового(кроме ракетницы), минутная зачистка базы из 3-х коридоров, и... убийство негра.
Far Cry графика? Яркая, сочная, бокс также ее не тянул, это заметно по Far Cry Instincts.
The Chronicles of Riddick cюжет? хорошая постановка роликов, ток смысла они почти не несут. Цель у героя одна. Выигрывает только за счет нелинейности диалогов, которая не влияет на концовку и не влияет на прохождение уровней.
The Chronicles of Riddick геймплей? Пол игры бегает по тюрьме и шахтам. очень большой упор на стелс+хороший дизайн уровней, за счет этого проработанная система ближнего боя(сейчас ее аналог можно увидеть в Killzone) и совершенный дисбаланс оружия, можно почти всю игру пройти с одним ножом. Мультиплеер из-за него также пострадал. Да и убивать 2-3 типа врагов не самое приятное занятие.
The Chronicles of Riddick графика? Движок Doom 3, читай выше сказанное.
Half Life 2 сюжет и геймплей? Ничего крутого в сюжете и не было. Мало диалогов(все они построены по схеме - бежишь до пункта А с 1-3 повстанцами, они несут какой нибудь бред(особенно обезумевший святоша с дробовиком), и отправляют тебя до другого пункта пешком, вплавь на моторке, или на багги. Обязательно между пунктами нужно решить бредовую задачку на физику(подъемный кран, сброс холодильников на подьемники и т.д.), отсреливаешь сотни мужиков в противогазах(и традиционных тараканов), опять таки большую часть игры бегаешь классическими - пистолетом, дробовиком и автоматом. Гравипушка и монтировка действенны только в редких случаях(например, когда рядом валяются циркулярные пилы) или когда кончились патроны. Возвращаясь к сюжету, то большая его часть состоит из отсылок на первую часть, большая часть диалогов отсылаются или вспоминают моменты первой части... помнишь Черная меза? Я там был охранником/ты меня там спас/я много слышала как/Гордон Фримен?/... Бла-бла-бла... Ну и очередная пафосная речь мужика с чемоданчиком. И т.д. Смотрите эпизод 1,2,3,...
Графика? Ничего крутого там и не было, кроме красивой водички. И хорошей модельки Алекс.