Страница 3 из 4

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 23 июл 2010, 14:14
John Shepard
Frostmann писал(а):
John Shepard писал(а):
zatorax, маладца,так их,смерть крабам :trollface: :trollface:
Ты думаешь, что мы должны передохнуть от публичных сливов сего мудреца? Это называтся "назло маме отморожу уши" :stupid:
это называется:я посижу и посмеюсь над вашими постами :awesom:

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 23 июл 2010, 14:20
e6ALo_oFF
John Shepard писал(а):
это называется:я посижу и посмеюсь над вашими постами :awesom:
так оно и есть, сидим и :lol2: с ваших постов

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 23 июл 2010, 14:57
Sauron
tohdom писал(а):
это что у них все 5 лет было одно неиспользуемое 3-е ядро? :)
И оно и дальше будет не использоваться если игра не поддерживает кинект?
знаете, а мне иногда кажется что заторакс это коллективное неразумное миллиона обезьянок которых посадили проверить утверждение что "одна из них с ненулевой вероятностью напишет Войну и Мир". Только вот пока туго идёт каменный цветок :trollface:

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 23 июл 2010, 15:00
Frostmann
Sauron писал(а):
tohdom писал(а):
это что у них все 5 лет было одно неиспользуемое 3-е ядро? :)
И оно и дальше будет не использоваться если игра не поддерживает кинект?
знаете, а мне иногда кажется что заторакс это коллективное неразумное миллиона обезьянок которых посадили проверить утверждение что "одна из них с ненулевой вероятностью напишет Войну и Мир". Только вот пока туго идёт каменный цветок :trollface:
Zerg Lizard Overmind? Не признал в гриме :awesom:

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 23 июл 2010, 15:03
Sauron
Frostmann писал(а):
Sauron писал(а):
tohdom писал(а):
это что у них все 5 лет было одно неиспользуемое 3-е ядро? :)
И оно и дальше будет не использоваться если игра не поддерживает кинект?
знаете, а мне иногда кажется что заторакс это коллективное неразумное миллиона обезьянок которых посадили проверить утверждение что "одна из них с ненулевой вероятностью напишет Войну и Мир". Только вот пока туго идёт каменный цветок :trollface:
Zerg Lizard Overmind? Не признал в гриме :awesom:
так, а ну руки прочь от зергов, они няшечки. А вот лизарды нет, их можно :awesom:
Просто ну действительно, такое впечатление что он даже не думает о чём вообще пишет, либо до сих пор верит в бутылочные горлышки :spy:

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 23 июл 2010, 16:24
Eagle
zatorax писал(а):
SONY официально признало что CELL - убогий процессор мощи которого не хватает даже на Wii-mote.
Я так понял, источник этого мы так и не увидим....ну тогда это слив.

Предлагаю уже проголосовать, дабы Zatorax сменил ник на "Сливной бачок". Кто за?

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 23 июл 2010, 16:35
Sauron
Eagle писал(а):
zatorax писал(а):
SONY официально признало что CELL - убогий процессор мощи которого не хватает даже на Wii-mote.
Я так понял, источник этого мы так и не увидим....ну тогда это слив.

Предлагаю уже проголосовать, дабы Zatorax сменил ник на "Сливной бачок". Кто за?
какой источник? ты о чём? обезьянка с 30-ого ряда 5-ого места это не официальный представитель Сони, очнись :trollface:

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 23 июл 2010, 23:57
zatorax
Frostmann писал(а):
Гм, а что тогда?
Я же уже писал, камера с микрофоном.
Frostmann писал(а):
это устройство ввода информации, которое используется в видеоиграх и компьютерных играх. Контроллер обычно присоединяется к игровой приставке или персональному компьютеру.
В случае с айтоем, что противоречит этой формулировке?
Может быть то что это камера с микрофоном?
Почувствуйте разницу
http://www.youtube.com/watch?v=uFbB1W9t0KY
http://www.youtube.com/watch?v=-uYwpR64Zjo
Контроллер от слова контролировать, я думаю.
Frostmann писал(а):
Ссылка выше. Идея моушен контроллера. Даже название стянули с одного из проектов сони.
SONY придумала моушен контроллер?
sonyboy писал(а):
Ты вообще как читаешь?"SONY официально признало что CELL - убогий процессор мощи которого не хватает даже на Wii-mote." ты пишешь.А приводишь цитату совсем по другому поводу :dn:
В самом деле? А если читать не по диагонали?
tohdom писал(а):
пруфлинк пожалуйста, почитаем-с.
что-то мне подсказывает, что оставшееся в кинекте железо не сильно круче вебкамеры, а основная нагрузка на хбоксе.
Это такая бородатая новость что пруфа мне уже не найти. Листайте madfanboy в обратную сторону.
Destructman, а ваши посты как обычно не содержат смысла и состоят из набора плохо согласованных фраз. Буду игнорировать ваши опусы пока не напишите хоть что то вменяемое.
tohdom писал(а):
это что у них все 5 лет было одно неиспользуемое 3-е ядро? :)
И оно и дальше будет не использоваться если игра не поддерживает кинект?
Нет, ядро используется на нужды самой ОС и для защиты от взлома. Работа с устройствами ввода-вывода задача ОС, посему распознавание будет выполнятся в этом ядре.
Sauron, я уже столько раз сливал вас, что вижу кроме тупой ненависти у вас ко мне ничего не осталось, ни претензий ни аргументов, ни че го. Игнорирую вас так же как и вашего коллегу по безмозглому цеху Destructman, пока не начнете писать что то адекватное.
На счет ника и того чтобы меня слить, продолжайте мечтать, ребята. Вам еще подрасти надо и мат.часть подучить, чтобы воплотить в жизнь свои розовые сны.

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 00:16
tohdom
"Each core has two symmetric hardware threads (SMT), for a total of six hardware threads available to games."
http://en.wikipedia.org/wiki/Xenon_(processor)

"The OS does not use core 0 and uses only about 3% of the power of core 1 and 3% of the power of core 2. Therefore about 98% of the processor power of all three cores are available for the game application."
http://www.avsforum.com/avs-vb/showthread.php?t=758390

zatorax, безумно интересно как ты будешь выкручиваться из этого эпик слива!
да, и потрудись плиз найти новость о железе кинект, а то сам понимаешь, после этого слива доверия к твоим словам нет.

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 00:56
Destructman
zatorax, мне кажется ввиду ваших ежедневных сливов вам пора прекратить постить чушь на этом форуме, а то во многом благодаря вам создана номинация Балабол 2010, вот и в очередной раз вас слили предоставив неопровержимые док-ва того что в боксе используться все ядра для игр и сейчас.

"Нет, ядро используется на нужды самой ОС и для защиты от взлома." Вот это особенно порадовало учитывая что бокс все равно ломаеться прошивкой привода какую же роль в защите играет это самое ядро? Судя по вашим предположениям оно безполезно т.к. для игр не юзается а защиту обошли.

MS и тут сливает хакерское сообщество лишь посмеялось над жалкой защитой бокса и его инженерами тугодумами взломав консоль достаточно быстро после ее выхода, защита пс3 осенью отметит 4 года без хака.

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 01:02
ЧумовойУрюк
zatorax писал(а):
Sauron, я уже столько раз сливал вас, что вижу кроме тупой ненависти у вас ко мне ничего не осталось, ни претензий ни аргументов, ни че го. Игнорирую вас так же как и вашего коллегу по безмозглому цеху Destructman, пока не начнете писать что то адекватное.
Сударь, так ведь это слив. :scared:
Первый признак того, что вы проебались в полемике это то, что вы её сворачиваете. Вы там ещё что-то про матчасть писали, ну дак вот поучитесь пресловутой полемике. Полезно, и не так фэйлово будете выглядеть в следующий раз. :trollface:

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 06:10
110

Нет, ядро используется на нужды самой ОС и для защиты от взлома
:lol2:
эта штука смётся над всей защитой бокса
http://www.youtube.com/watch?v=illy0RtCRUo
http://www.youtube.com/watch?v=u6SDj3IhTBA
Вот это особенно порадовало учитывая что бокс все равно ломаеться прошивкой привода какую же роль в защите играет это самое ядро?
в защите от ребута оно играло свою роль правда очень плохо
дырка эта существовала до
# Консоль должна быть изготовлена до 18.06.2009 и не побывать в сервис центре Microsoft.
# Dashboard должен быть версии ниже чем 8 (обновление на него через Live было в августе 2009).

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 08:45
Sauron
zatorax писал(а):
Sauron, я уже столько раз сливал вас, что вижу кроме тупой ненависти у вас ко мне ничего не осталось, ни претензий ни аргументов, ни че го. Игнорирую вас так же как и вашего коллегу по безмозглому цеху Destructman, пока не начнете писать что то адекватное.
сливал меня? ой не могу, пруфы в студию балабол :trollface:

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 16:21
accnew
И заторакс снова слился... :cry3:

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 17:22
sonyboy
В самом деле? А если читать не по диагонали?
ну теперь понятно почему ты все время сливаешься.Ты просто читаешь все по диагонали :lol:

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 18:13
old_osam
с кинектом пока единственная проблема то что они убрали встроенный проц
как убрали ? это же был главный + по мнению долбин

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 19:45
Darkmaster3000
old_osam писал(а):
с кинектом пока единственная проблема то что они убрали встроенный проц
как убрали ? это же был главный + по мнению долбин
если бы не убрали, то стоил бы он 250 а то и все 300.

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 19:48
tohdom
но может хотя бы работал нормально и не мешал и так на ладан дышашему хбоксу!

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 19:50
Darkmaster3000
tohdom писал(а):
но может хотя бы работал нормально и не мешал и так на ладан дышашему хбоксу!
нахера?) бокс всё потянет.

Re: Sony: Нагрузка на CPU настоящая проблема Kinect

: 24 июл 2010, 20:13
tohdom
ценой уменьшения доступной для самой игры мощности.
дополнительная производительность из ниоткуда не появится.