Страница 3 из 7
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 12:40
trionghost
Какой там будет проц - загадка. Так как Sony привыкла полагаться на свои силы и силы Toshiba, то в первую очередь следует смотреть на их разработки. Я думаю в любом случае схем "управляющее ядро + сателиты" сохранится и дальше. GPU на этот раз будет не от NVIDIA, т.к. последнии поднасрали Sony со своим 7800 во времена, когда можно было уже и 8x чип воткнуть.
Кстати, по поводу кэша... Если кто не знает, то у PS3 память XDR работает быстрее, чем в вашем компе L2 кэш (на Core 2 Quad L2 кэш работает на 19Gb/s, а XDR - на 27Gb/s). С учётом того, что память синхронизирована по частотам с процом, получаем 256Mb L3 кэш. Для поточных вычислений - сказка.
P.S. Насчёт рэтчета - толсто троллите ребятки. Камео выглядит как порт с PS2. Рэтчет выглядит на голову выше вообще всех существующих на сей день платформеров. Хоть бы поиграли, прежде чем чушь пороть.
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 13:21
lolw00t
Любой платформер из XBLA нятягивает Ретчет как грелку, а АВ вообще одна из красивейших игр этого поколения + лучший сюжет, атмосфера и саундтрек.

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 13:29
Заводной Апельсин
at first i was liek:
даже безмозглые фанбои мечтающие о ее господстве в таких вот заметках
but then:
Вода местами вообще лучше настоящей, не смотря на всю мультяшность.
i fucking lolwat'd
Походу ты для каждого поста экспериментируешь с разными веществами, дабы найти для себя идеальный взрыв твоего и без того настрадавшегося мозга. Браво, ты его, по-моему, нашёл
lolw00t, Прости, после непревзойдённых постов 365 твой кажется набором штампов и вообще каким-то софткором, трай эгеин, лизард кинг... или твой трон свободен для твоих попутчиков?

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 13:29
loser
АВ вообще одна из красивейших игр этого поколения + лучший сюжет, атмосфера и саундтрек
Чувак, она на любом телевизоре диагональю больше 24 дюймов выглядит как позорная размазня. Какая лучшая графика?
А заканчивается игра тупо ничем, то есть вообще ничем. Сюжет?
Беготня по тёмному лесу, отстрел зомбе, предварительно высвечивая их фонариком. Атмосфера? Демонс соулс видел когда-нибудь, атмосфера, бл

?
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 15:30
Darkmaster3000
lolw00t писал(а):Любой платформер из XBLA нятягивает Ретчет как грелку
ты упал у меня в глазах

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 15:33
Заводной Апельсин
Darkmaster3000, Он в анч2 у друга 5 минут гонял, ему можно верить винк.
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 15:36
lolw00t
loser писал(а):Чувак, она на любом телевизоре диагональю больше 24 дюймов выглядит как позорная размазня. Какая лучшая графика?
Купи нормальный телевизор, а не 65" плазму 8летней давности. Хотя, при покупке ПС3 это не так важно, правда? Всё равно любая игра на ней будет ущербной.
А заканчивается игра тупо ничем, то есть вообще ничем. Сюжет?
Заканчивается игра как лучший психологический триллер с намёком на продолжение. К тому же, есть (и будут) DLC, связывающие AW и AW 2.
Беготня по тёмному лесу, отстрел зомбе, предварительно высвечивая их фонариком. Атмосфера?
Это геймплей, слоупок. Он очень интенсивный и напряжённый на Кошмаре, между прочим. Но казуалам не понять, да. Атмосфера там непередаваемая. Твин Пикс в чистом виде.
Демонс соулс видел когда-нибудь, атмосфера, бл

?
Видел, и что? Унылый фарм боссов для корейцев.
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 15:41
Заводной Апельсин
Концовка АВ - жалкая подделка на концовку Лоста, причём собранная финнами в последнюю минуту перед сдачей проекта мс и обретения официального золотого статуса (конец разработки). А защищать баянистый геймплей: посветил, стрельнул, посветил, стрельнул, посветил, стрельнул, проехал два метра на жигули, посветил, кастцена, плохая анимация, стрельнул - это вообще маразм на почве ноу гаемс.
Ты твинк пикс смотрел хотя бы? Он в говно скатился, как только линч покинул проект, чтобы делать шедеввральный маллхоленд драйв. Значит ты признаёшь, что ав сдаёт на середине. Круто.
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 15:59
s_cream_y
Я за третий слух, да и ГПУ могли бы сами замутить, вон Graphics Synthesizer чё творить может.
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 16:47
loser
Купи нормальный телевизор, а не 65" плазму 8летней давности. Хотя, при покупке ПС3 это не так важно, правда? Всё равно любая игра на ней будет ущербной.
Перевод стрелок на непойми куда, в попытке скрыть эпичный провал любимой играшки.

Слив в чистом и незамутненном виде. По определению. Эталонный слив.
Нотариально заверенный скриншот этого слива должен лежать рядом с эталоном килограмма и метра.
А защищать баянистый геймплей: посветил, стрельнул, посветил, стрельнул, посветил, стрельнул, проехал два метра на жигули, посветил, кастцена, плохая анимация, стрельнул - это вообще маразм на почве ноу гаемс.
Не игравшие в Анч 2 и ГоВ 3 люди считают это ИНТЕНСИВНЫМ геймплеем. Куда там бою 1 на 1 с титаном или пробежке по рушащемуся мосту
Заканчивается игра как лучший психологический триллер с намёком на продолжение. К тому же, есть (и будут) DLC, связывающие AW и AW 2.
То есть ты совершенно согласен с тем, что концовка АВ без ДЛЦ и прочего совершенно несамостоятельна?

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 16:53
FyCom
А я более чем уверен в третьем слухе) Смысл снова перестраивать разработчиков на другую архитектуру - чтоб они снова начинали свой путь к вершинам мастерства с нуля?! Тем более снова использовав базу Cell, Sony сведет к минимуму разницу по стоимости в разработке игр на данное поколение с новым, что только на руку (если конкуренты выпендрятся и полностью перестроят архитектуру - флаг им в руки по пути огромных баблосливов). Насчет видеочипа - да мне кажется плюнет Сони на Нвидиа с ее печками, ибо в консоли нет возможности ставить турбинный нагнетатель какой-нить с системой подачи жидкого азота) Да и энергопотребление будет АХТЮНГ! А вот решения на базе будущих Intel Larrabee - более чем удобное решение! Как я писал ранее на другой ветке - их производительность на момент 2009 года была уже сравнима с 285 печкой, что говорить про настоящий год (наверняка на 470 смотрит равно). Интел по крайней мере "не умеют" зажигать солнце в своих новых решениях. Да да, нвидиа похоже скоро создаст чип не уступающий нашему светилу по степени нагрева и расхода энергии=)))
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 16:57
Daggerfall
trionghost писал(а):
Камео выглядит как порт с PS2.
Игра делалась для первого Xbox и вообще то была лонч проектом. А Ретчет вышел спустя год, после запуска PS3 и делался изначально под нее.
Тебе не стыдно сравнить игры 2005 и 2007 года?

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 16:59
Заводной Апельсин
Тебе не стыдно сравнить игры 2005 и 2007 года?
Ты бы посмотрел, кто её изначально начал сравнивать.
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 17:30
Daggerfall
Заводной Апельсин писал(а):Тебе не стыдно сравнить игры 2005 и 2007 года?
Ты бы посмотрел, кто её изначально начал сравнивать.
Kameo 2005 года красивее Ratchet 2007. До сих пор крабам не стыдно? Ну, значит, стыда у вас нету.

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 17:45
Заводной Апельсин
Daggerfall, Нет, не красивее. На момент выхода критики признали речета2007 самым красивым платформером на всех консолях. Можешь извиваться, сколько тебе заблагорассудится, но ахинею такую больше не неси, kthx.
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 17:45
truth1one
Для домашней консоли потребление не так критично как на карманной.
нагрев критичен. сам знаешь что последние GPU от нивии = утюг.
Kameo идет в HD со сглаживанием.
ссылку? даром что ли ни один скрин Okke не в 720p? (таже история с PDZ который в subhd)
камео 576p:

графику хуже Wii зельды TP.
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 17:49
tohdom
truth1one,
В бюджете они уже пофиксили косяки и 460 стал оч хорошим по части тепловыделения. надеюсь и в топе все пофиксится. Мне кажется они торопились с 470/480 т.к. была уже критичная ситуация (да и щас судя по акциям)
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 17:51
truth1one
trionghost,
Кстати, по поводу кэша... Если кто не знает, то у PS3 память XDR работает быстрее, чем в вашем компе L2 кэш (на Core 2 Quad L2 кэш работает на 19Gb/s, а XDR - на 27Gb/s). С учётом того, что память синхронизирована по частотам с процом, получаем 256Mb L3 кэш. Для поточных вычислений - сказка.
ты наверно уже знаешь про последние наработки рамбуса? если нет то -
http://www.rambus.com/us/technology/sol ... index.html
500 гб/сек!!! Cell как раз под XDR и заточен.
буржуи кстати тоже мечтают в аналогичном ключе:
"Even if Sony goes with simple road in getting 2x Cell/Cell2, 2gb DDR5 and mid-end fermi from 2012 - PS4 will still be at least 6-7 more powerfull than PS3 and it will be probably cost about 300$ to produce - quite cheap for starting machine [and they dont have to worry about loss on every console].
With great SPE libraries like MLAA, depth of field, motion blur, triangle occuling, EDGE, PhyreEngine and many multiplatform engines behind [Frostbite, CryEngine 3, UE 3] they wont have problems with 3rd party developers."
вон Graphics Synthesizer чё творить может.
он был очень быстрый. но сильно лимитирован (ни сглаживания, ни сжатия текстур, ни нормальной текстурной фильтрации).
Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 17:55
tohdom
PS3 SLI !

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
: 07 авг 2010, 18:10
s_cream_y
truth1one писал(а):trionghost,
вон Graphics Synthesizer чё творить может.
он был очень быстрый. но сильно лимитирован (ни сглаживания, ни сжатия текстур, ни нормальной текстурной фильтрации).
Так чё ты хотел от ГПУ 10 летней давности, можно же докрутить.